線下電競館現在這麼火 倒閉潮還有多久會到來?
你去過專業的線下電競館嗎?你現在一周去幾次電競館?在財富、名氣、主播等各種因素的加速推動下,線下電競創業受到越來越多人的歡迎。但就是在一個又一個巨頭爭先進入這一市場之後,如果你也想開始你的電競創業之旅,那這幾個問題你可以好好思考下:線下電競館市場究竟有擁有多少普通創業者的生存空間?在VR體驗店經歷過快速爆發又快速倒閉的情況下,線下電競館2018年究竟會不會迎來倒閉潮?
阿里騰訊萬達爭先布局 線下開啟電競創業風潮
當LOL、DOTA2、星際爭霸等遊戲開始走進全民生活中,遊戲電競也成為了各大巨頭公司爭先入局的一大領域,以遊戲為主題的線下生意也迎來了其發展的春天。
此前,在蘇寧這樣的零售公司跨界推出的電子競技聯盟平台SES之後,聯眾國際、空中網、掌趣、360和體育之窗共同組建聯盟電競,聯合建設十多個全球電競館,開始電競的國際化進程。
再到後面,中國第一大遊戲公司騰訊大力布局電競產業,開啟企鵝電競計劃,騰訊旗下王者榮耀、穿越火線、LOL等多款熱門電競遊戲產品,也成功在官方的支持下吸引了更多電競粉絲擁簇。更令人意想不到的是,騰訊這家遊戲公司竟然還與萬達緊密地開啟了互動影城計劃,雙方的合作無疑給整個電競創業圈注入了強勁的動力。
而在如今,連阿里巴巴都開始來加入電競夢的創造中來,那整個互聯網的主要力量都已經或多或少參與到了電競產業的建設中。也就是在這些巨頭公司的大力支持下,越來越多的普通商人或者創業者紛紛也認為線下電競創業是2017年的風口,早上車早賺錢,一場線下電競創業的風潮已經悄然形成。
VR體驗店的前車之鑒擺在眼前 線下電競店啥時候迎來倒閉潮?
儘管在網吧升級網咖,網咖升級專業電競館的這個過程中,的確已經有一些巨頭甚至普通的創業者就已經嘗到了甜頭,但今年這麼瘋狂的電競線下創業熱潮,讓人不由自主地想起了VR體驗店的前車之鑒。
早在2016年,雖然陸續有很多人參與到網吧升級網咖之路的過程,但更為火熱的還數VR體驗店創業了。在短短一年的時間內,全國各大商圈出現了大量的VR體驗店,但由於整個VR產業發展遠不及預期,軟硬體迭代速度實在太慢等多重因素,2017年不是VR的爆發年,反而是VR的遇冷年。
據億邦動力網報道:僅一年時間不到,全國就有多達5萬家VR體驗店面臨倒閉、轉型!這就是一個典型快速爆發又快速覆滅的一件事情,而在那個時候,同樣有很多國內甚至國際的巨頭將重金砸到這一市場。
同樣的爆發速度和類似的處境,這讓人不免有些擔心:線下電競體驗店究竟會不會和VR體驗店一樣快速爆發又快速倒閉呢?這無疑也成為了當前很多關注電競創業讀者們的大疑問。
對此,小謙認為雖然這樣快速爆發的確會讓整個線下電競創業充滿了不少泡沫的成分,迎來倒閉潮也是遲早的事情,但由於線下電競館在盈利模式方面會比此前的VR體驗店更接地氣,其所面向的市場也比VR這種現金流還非常少的市場更加成熟,倒閉潮的背後也同步會出現不少盈利頗豐的電競公司出來,真正引發電競線下店倒閉潮的原因是這些!
電競館不會和VR館一樣快速湮滅 但迎來倒閉潮卻是遲早的事情
一方面,雖然說在LOL、王者榮耀、守望先鋒等熱門電競遊戲內容的引導下,人們在線下方面也有比VR這個市場更加廣闊的消費場景。但電競線下店和VR體驗店共同存在的一個問題就在於:線下電競店也沒有一個可供參考的成熟商業模式,一切都在探索中。
在這樣的一種情況,這既是一次寶貴的、讓投資者一鳴驚人的機會,同樣也是一個巨大的、夢幻的泡影!這條荊棘之路必然會淘汰無數資本、能力處於弱勢的創業者!
要知道,隨著如今場地租賃的成本日益提高,北上廣深早就寸土寸金,而其他一二線城市的店面租金也在不斷地上浮!面對不斷抬高的成本,所謂的上網訓練收入不過是毛毛細雨,如果沒有長期穩定也深受用戶歡迎的活動來做支持,也就沒有龐大的人流來推動門票或是酒水帶動的收入。
這樣一來,電競線下館的商業模式相對還是比較單一,如果不具備活動能力和活動資源,競爭力都很難和網咖相比。而這樣一來,商業模式或者商業資源的欠缺,就很容易讓電競全新的商業模式無法跑通,讓不少普通創業者充當炮灰。
而另外一方面:雖然說電競市場遠比VR擁有更多的現金流,但隨著各家巨頭紛紛入局,這個市場的很多現金資源和行業資源也主要在巨頭的手上,利用這些資源,巨頭們可以輕易實現成本嫁接,從而快速跑通驗證全新的商業模式,但對於普通的電競線下創業者來說,不管是合作夥伴的資源還是用戶的資源都需要在巨頭的夾擊中尋找。
從電競玩家市場來說,雖然市場上有條件並有可能進入電競線下館的玩家也有數千萬,但他們本身都是各大巨頭下屬平台的活躍用戶,巨頭的加入之後,普通創業者分得多少游離散客,這本身就是很無奈的問題。
在此情況下,對於三星、TCL、宏基LOL、DOTA2、星際爭霸、魔獸爭霸等電競贊助商來說,他們本身線上就和各大巨頭有著緊密的合作,雖然他們每年會在活動贊助上提供不少的支持,這可以給活動主辦方節省大量的開支甚至衍生出新的商業模式。但就是因為巨頭的進入,普通的創業者就更難在市場中擁有這些可以攤成本,可以衍生新商業模式的資源。
這樣一來,對於那些從傳統產業切入的普通創業者來說,他們如果在沒有贊助商支持的情況下,這就意味著他們必須完全自己承擔召開活動所需的投入!活動投入成本少,玩家不願意來,活動就變得毫無意義,資金也算是完全打了水漂!而活動投入成本大,若不能完成用戶轉化,則意味著更大的虧損!資金鏈一旦崩潰,創業者就等於被宣判了死刑!
因此,歸根結底,電競線下館所謂的新盈利模式多數都建立在具備龐大行業資源的前提之下!儘管電競線下店不會像VR體驗店那樣在爆發之後迅速湮滅,但仍然不適合傳統領域的普通創業者涉足。可以說,VR電競體驗店倒閉潮是一個遲早會發生的事情,但當倒閉潮來臨,我們離全國聯盟型電競線下店經營的春天也就不遠了!在這之前,普通創業者就更應該思考自己在這個市場中核心競爭力了!
※來自Iphone8的新驚喜:用WIFI也可以充電!
※勒索病毒再度來襲 這次不要錢 純粹就是搞破壞!
※就服馬雲!支付寶發布一個新插件 這麼多人都得擔心飯碗不穩了!
※IPhone8真機照來了!與果7和7Plus就這差別?
※太賺錢了!蘋果App Store6個月竟然賺夠了300億!
TAG:小謙 |
※電競館未遂,焦慮的網吧下一站在哪裡?
※那個被「房卡」搞得頗為被動的聯眾,想到了做電競館來挽救財報
※凌晨3點的電競館裡,我找到了一群最孤獨的靈魂
※凌晨3點,在北京電競館,看見另一種靈魂
※大司馬真皮網咖涼涼後不死心,再次攜手張彬彬開「超五星電競館」
※將電競館搬到了展會現場?HyperX帶你體驗最強遊戲裝備
※「投資600萬,不奢望回本」電競館,你見過嗎?
※專業電競館不應只有電競一種業態
※將電競館搬到展會現場?HyperX帶你體驗最強遊戲裝備
※北京凌晨3點,藏在電競館裡的另一個世界
※遊戲、網吧和電競館,電競大潮里的眾生相
※皇室美少女電競館一日記
※遊戲、網吧和電競館 電競大潮里的眾生相
※所有的情懷和江湖都在CJ網易CC直播電競館
※iFTY電競館3月14號開業,這個網吧什麼水平?
※聯眾旗下遊戲涉賭副總裁被捕 電競館也挽救不了財務
※首輛移動電競館「電競卡車」將會在CES2019亮相
※《劍網3》線下吃雞賽聚焦北京 超豪華電競館搶先看
※打造玩家的夢幻殿堂!全球首座HyperX電競館坐落拉斯維加斯
※旗下電競館拉斯維加斯開業 聯眾持續加速拓展海外市場