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麻將里這些萬、餅、條、鳥都是如何來的?

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7.4麻將是如何來的6:59

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都說麻將是中國對世界做出的第三大貢獻。這種國粹級別的娛樂方式,由於其簡單易上手,成為民間老少皆宜的博弈遊戲,真是當之無愧的娛樂界老大。即使到了近代,這種娛樂方式也受到歐美國家的喜愛而被帶入了西方世界。那麼,麻將究竟是如何起源和發展的呢?

01 唐朝"葉子戲"或為麻將前身

要對麻將進行追根溯源,那得從唐朝民間流傳的一種「葉子戲」說起。相傳,葉子戲是一種由數十張乃至一百多張長約三寸,寬半寸到一寸不等的紙片組成。裡面有數字,漢字以及特殊字元和人物圖形。它的玩法和現代麻將大同小異。因此,不少麻將愛好者認為葉子戲大概就是麻將的前身。

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02 麻將最初起源於糧倉

當然,除了「葉子戲」,當下比較流行的說法是麻將起源於江蘇太倉。當時的江蘇太倉是產糧大區,由於地處南北交通要道,自然就成為了皇家糧倉。

由於糧食較多,便引來了很多覓食的麻雀和小鳥,這對糧食造成了不少損失。為了掃除鳥患,糧倉管理者給護糧官發護糧牌,專門用於記錄捕鳥數量。護糧官恨透了這些小鳥,欲除之而後快,因此一開始打麻將不叫打麻將,而叫打麻雀。「麻雀」這種叫法直到現在在粵港澳地區仍然流通。

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03 麻將上的圖案是如何來的

不知道普通民眾在打麻將時有沒有思考過這些問題:麻將上的圖案究竟是如何來的?其實它們都和糧倉有著或多或少的關係。比如「筒」,它的圖案是一個大圈套一個小圈再加中心一點構成。儘管這是個比較抽象的圖案,但只要我們稍加聯想,很容易就明白麻將中的「筒」其實是糧倉的俯視圖。因為古代糧倉是用竹編蔑席圍成一個圓柱形的空間,將糧食儲存其中,為了防雨,在頂部加一個錐形的草席蓋子。而「筒」正是這個錐形蓋子抽象演化而來。

在後來的推廣中,因為「筒」的圖案太過抽象,和餅狀很相似,因此不少地區又將筒錯誤的理解為餅,慢慢地,甚至有「餅」取代「筒」的趨勢。再比如「條」。這大概是民間較通俗的說法,其實最初它的名字叫「索」。比如在日本麻將術語中,「二條」也被叫「二索」。其實「條」的圖案也同樣來自糧倉形狀的演化。只不過筒是俯視圖,條是側面圖。古代護糧官用蔑席捲制糧倉時,需要一圈一圈,一層套一層才能將糧倉建造完畢。這樣的糧倉從側面看,外壁是波浪線的,因此,條的圖案是古代糧倉側面抽象圖。

除了「筒」「條」以外,「萬」字麻將其實是上級給予護糧官的獎勵。護糧官抓捕的麻雀數量越多,得到的獎勵自然越多。而「中」即打中小鳥的意思,所以說紅色的;「發」即發財;「白板」是沒抓到小鳥,空手而歸;「東西南北」四個方向是要提醒抓鳥的護糧官,小鳥非常靈敏,注意風向,盡量在小鳥的下風口設套抓捕,否則就會空手而歸。

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04 麻將起源說法多

除了「葉子戲」「江蘇太倉」等說法外,另一種說法是麻將是由明朝一個叫「萬秉章」的人發明的。因為仰慕梁山108好漢,他把現有的葉子戲加以改進,製成了麻將。當然,也有人認為麻將起源於鄭和下西洋。據說當年鄭和下西洋,每次出海的時間短則一兩年,長則數年。這些遠離故土的士兵在茫茫大海上孤苦寂寞,難免心中鬱悶,於是鄭和下令發明一種可以娛樂的東西,就是後來的麻將。

自從麻將傳入西方後,玩法也逐漸變得簡單,國際麻將中更是摒棄了大眾麻將的賭博性質,又將番種增加至81種,極大地提高了麻將的趣味性和競技性。這有利於向大眾普及,這或許就是麻將誕生數千年來長盛不衰的重要原因吧。

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