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英特爾湯振宇:任何計算設備都可以通過 Realsense 具備人一樣的視覺

英特爾湯振宇:任何計算設備都可以通過 Realsense 具備人一樣的視覺

雖然英特爾近年來在晶元製程方面因「擠牙膏」而遭受了不少非議,但毫無疑問,它依舊是當今科技圈內最為重要的參與者。比如,它旗下的 RealSense 實感產品便是其當今 AI、VR 與 AR 領域內相當重要的基礎產品。就連英特爾 CEO 科再奇也多次為其站台,可見 RealSense 對於英特爾的重要性。

在不久前剛剛閉幕的 TechCrunch 2017 深圳國際創新峰會以及之後的採訪中,英特爾感知計算事業部中國區總監湯振宇介紹稱,RealSense 除了將應用於 VR/AR 方面之外,也在積極切入機器人、無人機、智能家居設備等領域,而且英特爾並不設定相關標準,會為企業生產他們所需要的產品。

RealSense 是一項什麼技術?

「人學習的過程,可以分四個步驟,包括感知、交互、學習,而學習的過程中會有更多的交互,所以這是一個是循環的過程。」湯振宇認為,人與外界交互信息的 80%都是通過視覺來的,因此英特爾希望讓任何計算設備都具備人一樣的視覺,「我們希望通過 Intel RealSense 實現這一目標。」

具體而言,Intel RealSense 主要包含一個實感模塊,可以通過深度攝像頭將 3D 世界還原。湯振宇以 RealSense 最新的 ZR300 實感攝像頭舉例表示,「它將感知技術融合在裡面,深度攝像頭、魚眼攝像頭,通過數據融合的方式解決如何跟蹤這個世界,如何了解這個世界,如何與人和環境交互的問題,包括跟蹤人、跟蹤手勢、六個自由度的(運動)跟蹤等。」

湯振宇表示,現在英特爾已經不需要自己來定義產品的功能和形態了,「而是根據我們的合作夥伴推出適合大家使用的東西,包括我們最新產品 Intel RealSense 400 系列,針對不同的產品形態和市場需求,我們會有好幾個版本。這樣做的好處就在於一是幫助產業找到真正找到適合它的產品,二是(英特爾 RealSense)也可以由此進軍不同的市場。」據了解,現在不同版本的 RealSense 會有著不同的感知範圍,比如 4 米-10 米、10-20 米、甚至到 100 米的感知。

具體到應用方面,英特爾將會把六個自由度追蹤、手勢交互等打包成演算法的中間件,「這樣可以大大降低合作夥伴的技術難度,因為它不再需要開發,而且在它的應用領域,合作夥伴的長處(對行業的理解、對消費者的理解)可以得到最好的發揮。」湯振宇如此表示。據了解,Intel RealSense 有望運用於智能家居、AR、VR 以及機器人等各行各業中,幫助機器看懂人的意圖,並執行人給予的指令。


RealSense 與 VR

每個人都說 2016 年是 VR 元年,2016 年底又說是到了凍年。不過,在湯振宇看來,2017 年 VR 行業已經越來越理性化了。「現在的 VR 行業真的淡下去了嗎?其實沒有,蘋果開發者大會展示 VR 應用、Google 大會推 VR、微軟開發者大會推出微軟的 VR,英特爾也推出和 VR 相關的高端技術,巨頭都進入這個領域,我沒覺得它到了凍年,我覺得正是理性回歸。其實 2017 年一季度在 VR 方面的投資量比去年翻了一番。」

湯振宇認為,到 2020 年每個人平均每一天產生的數據是 1.5GB,一個工廠產生的數據可以到 100 萬 GB。「怎麼理解、展現這個數據?VR 會是其中的一個形態,以直觀的方式呈現給你,我認為 VR 那個時候會跟數據有巨大的結合。而 VR 未來的終極形態必定是將手機 VR、PC 級的頭盔等都集成在一起的形態。」

眾所周知,VR 不同於傳統的 PC 或手機,傳統的交互方式已經不再適用於這個全新的載體了。湯振宇認為交互的關鍵就在於智能與自然,「如果一個交互不自然你就會覺得很彆扭,如果是自然的交互,用手勢,這就很智能,在封閉的 VR 頭盔里這種交互(即手勢交互)就變得非常自然,我不需要學習,我也不需要拿工具,我直接用手就可以交互了。」而想要實現湯振宇的這個設想,Intel RealSense 便是其中的關鍵。

另外,湯振宇還認為 AI 和 VR 的結合也是一個大的趨勢,「從 VR 來說,你要有很大的內容,內容有很大的數據,怎麼理解這個數據,怎麼分析、怎麼提煉出來就會牽涉到 AI,按我個人的理解,戴上 VR 設備的時候要給你身臨其境的感受,AI 就會分析、處理這個環境。」舉例來說,在做手勢交互時就要學習理解這個手勢是什麼意思。為此,Intel 去年還收購了計算機視覺公司 Movidius,湯振宇表示,Movidius 技術已經使得英特爾在深度學習 AI 方面的演算法加速了五到十倍,並且 RealSense 在底層也有 Movidius 的技術支持。

湯振宇還表示,英特爾在 VR 方向上的發展模式跟其他廠商不一樣,英特爾不會在乎一定要出一個 VR 頭顯,英特爾在乎的是 VR 裡面是否有自家的技術。英特爾的目標是做平台,形成一個機制,跟更多的廠商合作。


RealSense 與機器人

英特爾 CEO 科再奇將數據定義為新石油,而數據的來源除了 VR 之外,最重要的就是機器人。「因為人需要機器人、需要助手,這是人類發展的過程。」湯振宇表示英特爾在機器人領域內的目標就是做「頂級的大腦和眼睛」,並將大腦和眼睛加在機器人上,而機器人企業只需要做外觀和運動就夠了。

據了解,相較於機器人領域常用的單線和多線激光雷達方案,Realsense 不但有稠密深度圖,也有 RGB 色彩信息。前者的優勢主要在於探測距離上更遠,適合需要看得遠的高速自動駕駛等場景,而對於中低速的移動機器人應用,Realsense 的探測距離已經可以滿足需求,而更豐富的色彩信息可以給視覺演算法更多的可能性。

總而言之,目前的英特爾,已經不再僅僅是一家晶元企業了。

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