只用48小時開發出的遊戲 玩過之後會顛覆你的感觀
今天擼了一款集廢土、科幻、解謎、角色扮演於一體的遊戲——《普通不過的世界》,作為一款CiGA48小時遊戲(48小時極限遊戲開發),我們可以不去在意它的畫面、操作、遊戲性、甚至劇情,而應該更多的去考慮遊戲本身所帶給我們的思考,不過後來發現並沒什麼好思考的,遊戲除了短就沒其它特色了,實在是顛覆遊戲屆的一次概念革命。(文/17173_本座)
試玩印象:
畫面——手繪風格,粗線條、粗糙、粗鄙、粗獷……總之很粗很粗就對了。
操作——幼兒園操作。
音樂——陰氣沉沉寂落潦倒,聽一遍變鹹魚,聽兩遍變死魚。
在廢土一片的垃圾場,我扮演一個孤寂醜陋的發條人,遊戲開始也沒有多餘的廢話,看樣子是直接讓我撿垃圾。
在烏漆嘛黑雜亂無章的垃圾堆中,一坨屎黃屎黃的物體就像黑夜中的螢火蟲一般閃耀,撿起來原來是張紙,上面似乎還有點什麼,就跟剛用過一樣……
留意了一眼牆上的「9」,直接進洞後,劇情出現了質的飛躍,竟然出現一段提示,不過什麼傳說之類對我來說不重要,還要找齊三張肛過的手紙就讓人不淡定了。
在這種密閉的空間總需要幹些什麼,於是我開始玩球,按照方向箭頭把球放好,地上莫名出現了第二張紙,先撿起來乘熱揣懷裡等著有用。之後又發現兩個數字「8」和「4」,很明顯要找輸入裝置了,在四處嘗試了一下發現沒機關了,繼續進門吧。
進門後來到一個奇異的空間,伴隨一輪橢圓的明月走到頂,果然有一團毛線一樣的密碼機在那裡,雖然之前只得到3個數字,但擅長做習題的我不過隨便猜一下也就解開了剩下的數字,獲得第三張紙。
三張紙集齊了,直接往下一個房間跑,智慧的謎題,我來了!迎接我的是一個巨大的桶裝管道排泄系統,滑膩的液體不斷湧入,隔著屏幕我似乎都聞到了那股說不出來的迷之芳香,若有所思地掏出懷裡的黃色紙張,作者果然誠不欺我,給了手紙就會用到馬桶,還是超大型……
把三張紙扔進這個巨大的馬桶後,貌似就堵塞了,畫面也轉到地面那個繁華充滿霧霾的另一個世界,感覺馬上一切就要醬爆了,我嚴重懷疑作者是想向先富起來的那一部分人拉一臉嘲諷,不過到最後也沒看到污垢清洗地面世界的大結局,遊戲就這麼結束了。
遊戲出奇的簡單,像我這樣一玩解謎遊戲就智商下線的人,也能幾分鐘通關找回自信,在此還是要向作者感謝致敬。雖然玩到最後也不知所以,但這種追逐或者毀滅另一個世界的執念還是深深地觸動了我,一念天堂,一念地獄,千萬不要惹身上揣著手紙找馬桶的人。
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