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射雞!盤點四款暴露年齡的科幻射擊大作

說起科幻,不知道大家想起的是什麼,是浩瀚無垠的太空里飛行著一支艦隊?還是會想起耳熟能詳的超人、蝙蝠俠、美隊這些擁有超能力的英雄?無論想起什麼,都毋庸置疑,小時候的我們都有一個英雄夢,無論是拯救地球還是拯救銀河系還是拯救什麼,只要讓我們成為英雄。

科幻遊戲無疑是一個讓我們成為英雄的出口,當然可能不少玩家會更加偏向科幻射擊遊戲,無論是未來科幻還是走進宇宙世界的科幻都是很大的誘惑,體驗一把當英雄的感覺,拿著高科技武器「biubiubiu」簡直爽飛了~

一、半條命2

在《勁舞團》還沒有出現的那個年代,《半條命2》這麼一個科幻射擊遊戲就出現了。04年發行的《半條命2》簡直火爆全球了,雖然有前作的影響力在,但《半條命2》依舊獲得各方的讚賞,同時在04年的各項獎勵中拔得頭籌。

現在看來科技感依舊很棒的設備

《半條命2》的遊戲背景設定為未來的地球,某種意義上來說不算是十分科幻,只能說武器設備等比較高科技,超出了當下的水平。遊戲的上手性很容易,玩過CS的都能輕鬆上手,遊戲在當下是採用了比較厲害的物理引擎,因此畫面效果逼真、人物動作真實、畫面也十分不錯,其實放到今天來說也還是很棒的~

遊戲有一個很棒的反饋設定,用武器射擊飲料販賣機,受到衝擊的飲料瓶會掉下來;另外和NPC對話,NPC會做出反饋,並且面部表情也很真實,多幾次NPC還會憤怒。

當然當時的《半條命2》也不是十足的完美,偶爾也會出現貼圖錯誤,不過在零幾年真的是一款十分不錯的科幻射擊遊戲~現在看來都是滿滿的回憶感啊~玩到頭暈都不願意放下滑鼠的還有人嗎?

二、孤島危機3

城市廢墟

栩栩如生的叢林 科技感十足的裝備

2013年上線的《孤島危機3》到今日已經過去四年多了,不過清晰亮麗的遊戲畫面即便放到今天對比某些遊戲來說都不差,遊戲背景以城市廢墟和熱帶雨林結合,說起城市廢墟,貧瘠的腦海里浮現的居然是電影《分歧者》里的畫面,斷壁殘垣的高樓,而熱帶雨林就不得不說最近看的電影《金剛》了,即便遊戲的畫面和以上兩部電影有很大的差距,但是不難以讓大家看到《孤島危機3》的遊戲畫面是十分精緻,逼真的畫面彷彿在看電影大片。

遊戲里的音樂和音效也不錯,畢竟音樂製作由漢斯季默這位《使命召喚:現代戰爭》系列御用編曲完成的,再差也差不到哪裡去,而且體驗過得玩家都很清楚。

《孤島危機3》的入侵系統是該遊戲的一大亮點,升級納米盔甲的面罩從而入侵遊戲場景中的電子設備,這種類似於電影情節(竊聽)的設計,十分帶感啊!除此之外,遊戲還有自定義納米服系統和自定義武器系統,前者是類似於RPG中的升級,主要解鎖有益於玩家遊戲的增量效果;而後者是孤島系列一直存在的,三代中值得一提的是獵食者弓箭,這是一把一擊斃命的武器。

《孤島危機3》的科幻其實並沒有特別特別的未來,整個遊戲設定的背景都是超現實的,唯一能感受到科技感的,大概只有武器和裝備了吧。該遊戲可玩性其實還是有的,只不過這款遊戲太燒配置了,非硬體發燒黨、畫面黨、偏現實主義科幻迷,還是看看就行了吧~

三、殺出重圍:人類分裂

《殺出重圍》系列從2000年至今日有十多年了,遊戲背景依舊是設定在未來,該遊戲是一款劇情導向的FPS遊戲並糅合了大量的動作元素,遊戲背景也較之其他遊戲有所不同,拋開遊戲迷,科學界對該系列作品評價甚高。遊戲講述未來的黑暗故事,以我們現實的世界裡存在的陰謀論為基礎,從而引申出一系列複雜的劇情,遊戲中還涉及了大量的哲學、政治、神話等方面的知識,再加上比較複雜的操作方式,這對於部分玩家來說並不友好,讓人望而卻步。

《殺出重圍》前幾部離我們的距離都太遙遠,若有感興趣的朋友可以體驗下2016年上線的《殺出重圍:人類分裂》,延續三代前作的劇情,兩年後主角重新加入到一支由Interpol出力組建的隊伍中,意在徹底解決恐怖分子問題,在本作中主角有更多的能力,結局全憑玩家自己的選擇。

《人類分裂》明顯較之以往畫面表現力增強,而遊戲里的全新世界和分裂藝術風格讓人耳目一新,劇情上也層層推進,從支線任務里可以逐步揭開幕後的黑暗,同樣武器上也做了一些改進,比如一把10MM的手槍,不僅可以改裝成消音的隱蔽殺手,還可以換成連射模式成為一把小型衝鋒槍,或是更換成EMP彈藥成為癱瘓電子器具的非殺傷性武器。

在後作還沒音訊的前提下,感興趣的小夥伴其實可以試試,雖然這款遊戲意義上不算完全的FPS遊戲,但未來科幻的設定與遊戲背景、系統、玩法設定都還是蠻有意思的。

四、質量效應3

《質量效應3》作為一款3A大作遊戲,首先遊戲背景設定的就十分科幻,太陽系、母星地球、探索銀河等,作為小說改編的遊戲,劇情肯定是十分小說:母星地球要被毀滅了,人類要被一種機器種族消滅,主角作為聯盟軍人和唯一的人類精英幽靈必須承擔起拯救人類拯救地球的責任。這款遊戲是角色扮演(RPG)融合了第三人稱動作射擊(TPS),雖然是以角色扮演為主,不過玩法里還有射擊啊!

《質量效應3》因前兩部的光輝下略有暗淡,但它的評分依舊很高,證明該遊戲有它的獨特之處。因不是完全的射擊遊戲就不著筆墨了,最後奉上一個小建議,雖然沒有必要一定要玩前兩部,但體驗三代前盡量先體驗一代和二代吧~不然某些地方連貫不起來哦~

以上四款遊戲,除卻《質量效應3》,其他三款都是以未來為背景的未來科幻射擊遊戲,又《殺出重圍》不算完全的射擊遊戲。當然,科幻射擊遊戲還有很多,我並沒有寫到,如果對此有感興趣的小夥伴可以評論里一起探討~

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