聽說王者榮耀火的「燙手」了,我來看看情況!
近日人民網,幹了件大事,騰訊卻懵了,王者榮耀委屈的要哭了。
最近人民網連發,「《王者榮耀》,是娛樂大眾還是『陷害』人生」與「《王者榮耀》:不斷在釋放負能量,應多一些『善意』」,兩篇文章讓騰訊不得不實行防沉迷系統(王者榮耀【健康系統】)。
這就讓孩子們尷尬了,本身這款手游,備受孩子們的喜愛,孩子的用戶更多,這防沉迷一實行,騰訊要少賺何止幾個億!!!
防沉迷自然有反沉迷的解決辦法,但是大部分孩子,是想不到解決辦法的。因為他們是孩子啊,懂的少。
人民網發的這兩篇文章,備受網民關注,有很多人說:小學生玩遊戲你怪遊戲開發商,小學生抽煙喝酒你咋不怪酒廠和煙廠?
也有很多人說:孩子玩遊戲沉迷,你怪遊戲;孩子學習不好,你怪老師;孩子跟別人打架,你怪學校;孩子被騙,你怪社會。還有什麼你不能怪的。
小編看了好多評論,亂七八糟的。如果王者榮耀本身有防沉迷系統,我覺得王者榮耀是沒有錯的,難道開發遊戲都是錯嗎?你不玩?本身遊戲就是用來休閑的,自己沒控制好自己,不應該怪別人。少了遊戲,這個世界會少多少樂趣。
但是,王者榮耀確實一開始沒有防沉迷系統,這就真的算王者榮耀的一個過失。也許王者榮耀一開始就想著收穫更多的孩子用戶,也有可能是大部分遊戲都沒有防沉迷這個系統,騰訊自然也沒有設置了。
從另外一個層面來說,是國家對於互聯網遊戲的管理,抓的不夠牢固,沒有對遊戲防沉迷進行強烈的打擊。最近刀塔傳奇,也是剛實行防沉迷系統沒多久。
人民網這麼一嗨,騰訊王者榮耀又火了一把。雖然王者榮耀製作人就此問題,回應:王者榮耀完全符合國家規定,但是還是就此作了更大一步的動作。
在7月4日以《王者榮耀》為試點,率先推出最嚴防沉迷系統措施。按新規,12歲以下(含12歲)的未成年人每天限玩1小時,並計劃上線晚上9時以後禁止登錄功能;12歲以上未成年人每天限玩2小時。超出時間的玩家將被遊戲強制下線。除此之外,「王者榮耀」將陸續增加「未成年人消費限額」功能,與現有的成長守護平台雙管齊下,限制未成年人的非理性消費。
這防沉迷系統,可真嚴,還好小編成年了,不用擔心以後玩遊戲有阻礙。
最近小編看王者榮耀挺火的,也就過來啰嗦幾句,畢竟小編不!玩!王!者!農!葯!。雖然小編喜歡競技類的遊戲,但是要小編玩王者榮耀,還不如玩英魂之刃。為什麼不玩呢?因為小編覺得,我實在看不出王者榮耀那裡好玩了。
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