新英雄「鎧」的攻略玩法 結尾有點小爆料
近日,刷爆王者冤家圈的新英雄鎧上周在體驗服上線了,新英雄鎧以極端帥氣的抽象和爆炸性的攻擊降服了萬千美少女的心,雖然體驗服上線的是測試版本,但是這個英雄將來即便改動也只是小改,正式服上線必定大火,小編就帶大家提早預熱一下新英雄鎧的玩法以及小技巧吧!
發育技巧:
鎧的發育有三種,一種是打野發育,這種發育可以選擇單上去敵方的紅爸爸野區發育,但是這種發育方式比擬有風險,很容易遭到對方2-3個英雄的圍攻,另一種方式是選擇己方下路配合射手或許刺客在下路拿紅爸爸。到了7級之後便可以組織團戰。另一種是單上發育,鎧這個英雄沒有控,容易在單上路被壓制,但是單上路發育攢錢快,同時單上路發育可以很快的失掉己方隊友的支持。
團戰技巧:
鎧這個英雄沒有控,突進效果也不是很好,因而,團戰中不建議先手開團,由於沒有控的鎧在先手時分很容易突過來被間接集火滅掉,使得鎧的弱小攻擊不可以很好的發揚,因而團戰中,讓己方控先手開團,鎧應用2技藝突過來,開啟大招加強進攻和攻擊,與敵方AD英雄拼耗費,這樣即便沒有收割人頭也是個很好的助攻。
技藝連招:
技藝有一定的吸血才能,1技藝在敵方英雄彈射時可以吸血,2技藝的2段攻擊一旦構成,可以觸發主動技藝,形成額定的50%的損傷,同時主動效果相當於2次普通攻擊,可以形成2.5倍的損傷,假如出裝中關於攻擊加成以及大招短工夫8s加成的攻擊,這樣鎧的普通攻擊會十分的高。假如運用破軍再加上大招,可以加強400的攻擊,再加上破甲弓的物理穿透效果,再肉的英雄都抗不過鎧的攻擊。
逆順風局:
鎧這個英雄定位是戰士兼職坦克,這就闡明鎧可以當坦克玩,普通戰士玩坦克都是在順風局下,起到抗損傷的效果多,鎧順風局可以思索出肉裝帶霸者重裝和反傷刺甲,應用大招加成攻擊的劣勢反殺朋友。
順風局狀況下,鎧就可以選擇出全攻裝,攜帶破甲弓和破軍的組合,再帶上陰影戰斧,在中期時分開大招追殺朋友,順風局後期鞋子選擇上建議選擇疾步之靴。這樣使得鎧在脫離戰役後跑的更快,也補償了鎧後期挪動速度的缺乏。
抑制英雄:
鎧這個英雄沒有控和突進最怕被控住,像王昭君這樣的法師在後期都可以壓制全攻裝的鎧,而且鎧由於沒有突進,呼喚師技藝建議攜帶閃現,同時鎧在後期由於攻擊不是很強,與一些AD英雄對立時並不會佔到廉價,8級之後大招加成攻擊增多後,才是鎧真正逆地利候。
最初說點花邊的:
鎧的故事站曾經發布,上線工夫也就下周或許下下周了,不過思索到退場模型和皮膚退場模型還在優化,下下周的能夠性會更大,發個圖給大家。下面有亮點哦。
這是昨天的圖,但比昨天的大一些,看到亮點了嗎?
百里玄策皮膚:不能哭只能笑
蘇烈皮膚:超級英雄
貂蟬皮膚:仲夏夜之夢(1788點券)
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