原來「觸手」還有這麼多的學問
在ACG圈內,一提到「觸手」這個詞恐怕就會引起無數「老司機」們的遐想。
觸手這個產物源於相當古老的生物體系,就連人類器官中也有類似毛刷狀的構造,由於人們覺的這種條狀蠕動物實在是太過嘔心,所以常常會被拿來當成一種怪物的相征,常常拿來跟怪物放在一起。
而在ACG文化中,所謂的「觸手」,則極大的擴展了其存在的意義。
下面是ACG中「觸手」的構造,出自《真說觸手學入門》一書。
在動漫以及遊戲中,「觸手」集暴力、野性、慾望、荒淫、恐懼為一體,那些身體被觸手纏繞只能無助掙扎同時心理上又被屈辱感不斷轟炸下接近崩潰的角色往往能給與觀眾以強烈的震撼。
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同時,觸手還代表著對未知事物的恐懼,所以在恐怖漫、熱血漫甚至搞笑漫中,也經常出現。
正是這種種獨特的作用使得「觸手」能夠ACG文化中不可或缺的元素之一。
而在遊戲和動漫作品中,根據功能的不同,觸手大體可以分為以下幾類:
1、普通正常型
這種觸手往往不具備鮮明的特徵以及太多的功能,主要用於纏繞、拘束角色,給觀眾以獨特的視覺感受,這種觸手大多不具備太大殺傷力,因此廣泛的出現在各種類型的作品中,因此就算正常向的作品裡也會經常出現。
當然,在某些成人向的作品裡,這些觸手還會對目標進行各種侵犯,可以說是最為常見的觸手類型了
2、前端變化型
這種類型的觸手的前端往往能變成各種形狀以實現各種不同的功能,比如撕扯衣服,噴吐各種「謎之液體」甚至向被纏繞拘束的角色體內產卵,因此極具侵犯性,幾乎全部出自於成人向的作品中。
3、多功能輔助型
這種觸手往往生長於各種人型生物,野獸甚至魔鬼身上,用於協助日常的行動以及用於攻擊,例如蜘蛛俠的老對手章魚博士的觸手既能用於科學研究,還能輔助自己的行動,並擁有一定的攻擊性。
4、攻擊型
這種觸手常見於遊戲中,有著非常強的攻擊性,並且難以躲避,是很多玩家們的夢魘。
5、吞噬型
完全獵殺型的觸手。目的的是將人類或生物吞入後,慢慢消化掉。在一般動畫中,通常都會害怕火屬性的攻擊。常常出現在肉牆上居多,或是完整寄生在生物身上的移動型。在H動漫中,這種觸手大多只會出現在最後關卡或是進入BAD END的部份。
6、大觸
一般ACG界繪製能手基本具備手繪板、觸感筆等電子專業設備,因此這些ACG領域的繪製高手一般也被稱為觸手,也就是觸感筆繪製高手的簡稱。所以大觸是稱呼有非常高技術的ACGN領域高手。而各種主題的觸手插圖,也正是這些大觸們畫的喔。
現在,手機前的小夥伴們是不是對觸手的了解更加深刻了呢?雖然觸手往往給人一種非常噁心的感覺,但是在ACG作品裡,其獨特的表現形式卻也讓很多人難以自拔。使得這個類型的作品始終佔據一席之地。
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