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TAKAHIRO的創作者之魂:既已決定,決不讓步

圖片來源:《斬!赤紅之瞳》

2017年7月的《月刊Newtype》雜誌,策劃推出了題為「創作者之魂」的專題,採訪了 15 位活躍在不同領域的第一線的創作者,聆聽他們對創作的熱情和矜持。本文是專題中對タカヒロ(TAKAHIRO)的訪談。

對TAKAHIRO來說記憶最深的娛樂作品要屬《鬼太郎》的TV動畫第三季了,有著可愛的女主角,又含有恐怖等各種要素,令他印象深刻,同時也成為了他喜歡和風以及帶有傳奇性故事的契機。由於自己的父母都喜歡漫畫的原因,家裡存有大量的漫畫,所以TAKAHIRO自小就一直接受著父母的英「宅」教育。進入學生時代,TAKAHIRO相繼接觸到了《街頭霸王ZERO》和《心跳回憶》,自此完全沉迷於遊戲。TAKAHIRO開始每天都去遊戲機廳玩耍,恰逢那會也是PLAYSTATION面世的時候,對他來說影響最深的一部遊戲要屬在PS上發布的《最終幻想7》了,從遊戲世界觀的設定到角色們帥氣的造型等等要素,令他反覆的遊玩了無數遍。在這之後TAKAHIRO開始接觸PC遊戲,在寫遊戲腳本的初期受到了田中羅密歐非常大的影響,對其寫的文本簡單易懂又不乏趣味,並且節奏也能夠把握的很好加以稱讚。

TAKAHIRO在各種領域受到了各種影響,初中的時候主要受《周刊少年JUMP》影響。到高中的時候就是《周刊少年Sunday》了,當時《周刊少年SUNDAY》上有著《亂馬1/2》、《GS美神極樂大作戰!!》、《潮與虎》的連載,特別是《GS美神》,對於女性角色惟妙惟肖的刻畫令他難以忘懷,但是TAKAHIRO實際開始進行創作的時候其實已經就職於遊戲公司了。當時的他剛從專門學校畢業來到遊戲公司當一名程序員,在進入公司不久,就遇到公司負責企畫的人因病休養,此時公司希望有人能夠代替負責企畫和腳本,然而同事之間卻默不作聲無人接盤。見無人表態,TAKAHIRO以「小學的時候作文曾被老師表揚過」的理由舉手自薦,雖然理由有點好笑,但作為當時唯一一位舉手的,公司還是讓其開始著手負責這個企畫了。以此事為契機TAKAHIRO就此從基礎開始學習如何撰寫腳本,而這個企畫則就是後來在日本美少女遊戲業界掀起了一陣姐系熱潮的作品《跟大姐姐一起做吧!》。而在TAKAHIRO的作品中一定會有姐系角色的這一定番的原點則是因為《櫻桃小丸子》中小丸子的姐姐櫻杏子,這是令TAKAHIRO第一次切實感受到異性魅力的角色,同時加上聲優水谷優子出色的演技,從此令其覺醒了萌姐系的屬性。

在正式進入了業界之後TAKAHIRO接受了各種人形形色色的鍛煉,在這過程中作為一名創作者他初次領悟到了一件事,幹活的時候得分為溫和派的積極配合以及強硬派的固執己見。在企畫初期經常會出現大家各執己見,這邊要干這個,那邊要干那個,意見無法統一,久久無法開工。自此TAKAHIRO在自己能夠接受的範圍內的變動則會積極的去配合,但是有些地方一旦自己是已經決定好了就不會做任何的讓步,因為TAKAHIRO認為一旦這些地方做了讓步,那整個作品的原旨可能就會發生改變,所以他覺得在企畫的初期必須決定好「這個作品就是以這麼一個概念來做的」,這樣能夠令大家打從一開始就不會有去變動的想法。

而對於媒體,TAKAHIRO的做法則是拿著企劃的骨幹去進行商談。比如說《月刊GANGAN JOKER》有著《寒蟬鳴泣之時》這類描寫血腥與美少女與死亡的人氣作品,而《斬!赤紅之瞳》的漫畫則就是去配合這個雜誌中這個類型的企畫產物,所以就算是讀者提出了「這也太殘酷了」的意見時,TAKAHIRO也不會去動搖自己的意志,因為最初就已經決定這是一個殺戮漫畫了。而《結城友奈是勇者》的這個企畫則是以會有TV動畫的前提進行考慮的,在企畫的過程中,岸誠二監督以及系列構成的上江洲誠先生等人不僅教會了TAKAHIRO很多東西,同時還給予了他不少優質的意見反饋。

在談到將來的目標時,TAKAHIRO表示自己超喜歡《假面騎士》,有機會的的話想嘗試特攝作品的拍攝,雖然自己現已30多歲,但還是希望能夠加油在40歲左右的時候令自己跟《假面騎士》的作品有所掛鉤。也正因如此,TAKAHIRO對同樣是PC遊戲業界出身並且活躍於特攝圈的虛淵玄先生十分尊敬,同時還有《FATE》系列的奈須蘑菇對他而言也是十分耀眼的存在,都是他所憧憬的業界前輩。雖然目前遊戲業界沒有他看好的業界新人,但是TAKAHIRO表示最近自己對於《周刊少年JUMP》上連載的《鬼滅之刃》這個作品十分關注,特別是作者對角色的愛十分厲害,能夠感受到其展現出來的驚人才華。而這作品目前的人氣也在逐步上升,TAKAHIRO也是沉迷到在出單行本之前把雜誌的頁面都切割下來進行保存了。

目前TAKAHIRO於6月24日發售的《月刊BIG GANGAN》上開始了新作品的連載,由於自己也很喜歡《信長的野望》以及北方謙三的《水滸傳》等作品的關係,所以本次新作是他首次挑戰這類的戰記系列,作品名為《ヒノワが征く!》。最後TAKAHIRO表示雖然自己創作範圍越來越廣,但其實只要開心,不管多少時間都是能騰的出來的。即使可能會遇到痛苦的時候,但當下自己只是作為一名用戶在享受著這個業界帶給他的快樂。同時TAKAHIRO也建議以創作者為目標正在努力的年輕人能夠多看多玩多幹活,擴大自己的領域以及情報源。並且就算遇到不合自己口味的作品也必須去正視這部作品優秀的地方同時給予肯定,因為這種思考方式對於成為一名創作者是非常重要的。

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