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質問WCA:CSGO賽事TOT事件代打者到底是誰?

7月4日下午4點22分,WCA官網一則通告貼出,隨即引發了各方的熱議。

質問WCA:CSGO賽事TOT事件代打者到底是誰?

7月3日WCA循環積分賽的TOT戰隊在與國內EMP戰隊的一場BO2的比賽中存在找他人替打的行為,官方查出後在第二天便發布公告和處罰決定。

這樣的行為,著實成為了才發展不久中國CSGO史上的一個醜聞。

對於WCA對TOT戰隊人員判負、禁賽一年這樣的處罰總體上來講只能說差強人意。塬本TOT戰隊在成立之初引入飽受大家非議的CS1.6「作弊」教練tkt,到現在又曝出找人代打線上大賽,帶給玩家們的只能是對中國CSGO愈來愈深的失望。

事到如今,找代打的戰隊已然水落石出,那麼我們不禁要問:那代打者到底是誰?代打者該不該接受處罰呢?

競技遊戲代打這樣的事件其實不僅僅只發生在CSGO中,之前熱議的LOL女主播阿怡找人代打直播也收到相應的懲罰,而代打者是誰只是在大家的一遍遍猜測中不了了之。

其實早在2016年9月,現Gambit選手Dosia就深陷代射門之中。哈薩卡斯坦國家隊在TWC 2016對陣法國隊的決勝局中,來自俄羅斯的Dosia頂替了ZLEX參賽被發現,哈薩克隊被取消比賽資格並處以TWC禁賽2年的處罰,其中也包括了職業選手Dosia。

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世界強隊Gambit的Dosia

理性地分析一下,其實我們不難得到一個結論:代打者是否接受處罰應該取決於他的「身份」。

為什麼這樣講呢?

如果代打者是一名普通的高端路人玩家,那麼這些固有的禁賽處罰實際上根本沒有辦法真正地處罰到他,國家也沒有相關法律支持;也就是說,儘管賽事主辦方對他進行了處罰,實際上根本不奏效,因為他本來就是普通人,換句話說就是「不在這個圈子內,圈子裡的規矩就沒有辦法實現」。

而如果代打者是職業選手的話,那就大有不同了。世界強隊Gambit的選手Dosia的代打事件就是一個很好的例子,職業比賽之間的對決就是在比拼雙方選手的個人能力和團隊協作能力,不同的戰隊有它自己的打法特點和現在固有的實力。

如果讓更高水平的隊伍在其他人都不知情的情況下用著被代打的戰隊的賬號和隊標與較弱水平的戰隊交手,完完全全失去了競技比賽的意義——公平公正性。

同時,如果這種風氣在線上賽蔓延的話,今天這個隊幫那個隊打比賽,明天被虐的隊再找更厲害的隊伍幫自己打回來,那整個職業圈就會完全亂了套,變成一個笑話。

所以,當代打者是這個圈子內的,是名職業選手或者戰隊,就應該收到同樣的,甚至更嚴格的處罰。

那麼我們回過頭來看看TOT這次代打事件:第一張圖CACHE上,EMP以16-6輕鬆擊敗了TOT拿下第一張圖的勝利,轉之下一張地圖OVERPASS上TOT就像變身了一般將EMP完虐以16-3拿下;最後的調查結果表示,代打就是從第二張地圖OVERPASS上開始的。

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第二張完虐了EMP的地圖OVERPASS

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從圖中我們可以看出,代打者的IP統一是114.85.240.107,來自上海松江區。

暫且不說代打者何人,先來說說TOT的對手EMP

EMP是國內的一支新興崛起的戰隊,2016年由前CS1.6職業選手愛華和XIXI組建。戰隊成員年齡普遍較小,反應機敏,同時隊內還擁有一位國內玩家和解說都稱讚有加的狙擊手AE,戰隊整體實力雖說不上數一數二,但也是不可小覷的一股力量。簡單來說,EMP在國內屬於准中等偏上的隊伍。

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EMP在WCA積分排名靠中,比賽大多能打成平手

同時,之前曝出EMP打假賽的消息已經被證實是謠言和刻意抹黑:

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文中證明了是有人故意修改自己的頭像和昵稱COS EMP的隊員:

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試想一下,國內能夠受到TOT戰隊信任受邀代打併如願在EMP認真對待的比賽中以16-3的大比分完虐的隊伍有哪些?

高端路人玩家組隊?

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EMP的實力也有目共睹,排除了假賽的嫌疑,試問那幾個職業圈外的路人能夠有信心幫職業戰隊代打,最後結果還真的16-3大比分虐了EMP?

那麼有且只有一個可能,代打者也是職業戰隊且實力強大,在國內處於上游。

其實,上述所說是一個非常非常顯而易見的事實,哪怕沒有玩過CSGO,但凡有點邏輯都可以想到。

那麼我們就要問了:「WCA,為什麼你們只處罰了找代打的戰隊,發出公告似乎是息事寧人,同是職業的代打者就這麼放任嗎?」

TOT已然接受了處罰,他們就這麼守口如瓶不說出自己找的代打是誰,拒不開口是不是應該處於更加嚴厲的處罰?

你要說難找?結合時間根據IP地址所處上海的CSGO職業戰隊有哪些,一隻手就可以數出來吧?

你說網路IP會有變動,IP所在地址並不是代打者所在地區的有效證據?那國內可以這樣在EMP上輕鬆獲勝的戰隊同樣屈指可數,縮小範圍去確定嫌疑大小,讓戰隊提供那場比賽時不在場證明很難嗎?

所以,到底是做不了還是不去做???

中國的CSGO本身發展遲緩,與國際大大脫節,我們每個人都翹首盼望著CNCS能夠再次屹立世界舞台。而反觀國內,變相賭博層出不窮,職業亂象屢禁不止;CSGO一火各種人物紛紛出陣,不看自己能力多少都上來要分一杯羹。中國CSGO是要有多少次讓玩家失望,多少次「雖敗猶榮」,多少次醜聞曝出才能步入正軌。

我是親眼看著玩家們對中國CSGO從不斷地鼓勵和憧憬變得戲謔和麻木。

利益和榮譽,到底哪個重要?

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