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嬰幼兒期的遊戲對心理發育很重要(四)

前段時間幫朋友照看一個七個月的寶寶,他最喜歡跟我玩一個蒙面的遊戲,我把手絹蒙在臉上,然後突然取下來,露出我的笑臉,他先是驚奇地一楞,然後開心地咯咯笑起來,然後我把手絹輕輕地蓋在他的小臉蛋上,再往下拉,他懵了一下,再次看到我時又咯咯笑起來。我們反覆玩著這個遊戲,樂此不彼,倆人都很開心。

嬰兒出生後不久就會微笑,這是皮下神經系統活動的結果,這種微笑是無意識的,隨著嬰兒的逐漸長大,微笑會變得更加頻繁和社會化,滿月後嬰兒通常就會有社會性的微笑,兩個月後隨著視覺的發育,嬰兒看到熟悉面孔時會微笑,四個月時親吻他們或者撓痒痒他們會大笑,六個月以後玩上面我說的那個遊戲時他們就會咯咯笑個不停。

哭是嬰兒表達自己需求最有效的方式,並且在他們小的時候是唯一的方式。一些研究區分了嬰兒哭的類型:基本的飢餓哭泣、生氣時哭泣、疼痛哭泣、挫敗哭泣,跟孩子協調的母親能辨別這些哭泣代表著什麼,從而滿足他們的要求或者及時撫慰他們。

一些父母會擔心抱起正在哭泣的孩子會寵壞他,甚至有些父母從孩子嬰兒期起就練習他們的「獨立性」,但這種做法是危險的,嬰兒哭泣很久得不到撫慰,會讓他感知到這是個冷漠的,缺乏回應的世界,他向外尋求滿足的渴望被扼殺,只能轉向自己滿足自己,長期下去也許會發展成誇大的自戀型人格,或者冷漠的分裂樣人格。

早期嬰兒的情緒是生理性的,漸漸會分化為真正的情緒:愉悅、驚奇、悲傷、忍耐、憤怒和恐懼,這些是對嬰兒有意義事件的反應。在15-24個月時孩子發展出自我意識,也就是感知到自己是不同於其他人的個體,那時會發展出自我意識情緒,包括尷尬、同理心(設身處地感受他人感受的能力)、嫉妒等,3歲左右,他們了解了大量的社會規則、標準,於是乎產生出自我評價情緒,例如驕傲、內疚、羞恥等。

在嬰兒小的時候,父母可以通過對孩子情緒的模仿來跟孩子溝通,並可以通過「模仿「這種遊戲來包容嬰兒的不良情緒。有句話說:「母親是孩子的鏡子。」孩子在媽媽臉上看到的情緒表情是他們了解自己的重要途徑,但這種模仿需要是隨機應變的,和有標識性的。隨機應變是指媽媽的模仿是在跟隨嬰兒的情緒,而不是顯露出自己的情緒,有標識性的是指媽媽不是刻板地模仿嬰兒的情緒,而是要加入一些與嬰兒不良情緒相反的情緒(比如在模仿嬰兒焦慮的時候要加入一些平靜)。

孩子能聽懂媽媽話了以後,媽媽就可以幫助孩子識別和標記情緒,比如孩子因為拿不到想吃的零食生氣地大哭,媽媽就可以對他/她說:寶寶生氣了,因為寶寶想吃餅乾,但是拿不到餅乾。逐漸習慣性地對情緒進行識別標記,孩子自己就會學會這種方法,在有強烈情緒的時候會察覺到,並用語言表達出來,這樣做能增強覺察力和情緒管理、控制能力。

同樣也可以用一些故事或者圖片、動畫片等來和孩子一起增加識別情緒、控制情緒的能力,比如問孩子:小兔子為什麼打人啊?或者小貓咪的媽媽離開家以後小貓咪感覺到什麼啊?之類的問題。還可以做過家家的遊戲,來讓孩子通過角色扮演來感知不同的情緒(媽媽要及時詢問孩子感知到的情緒)。

這些遊戲方式是奠定孩子以後成為一個充滿感情的,又不至於被負性情感淹沒的擁有健康心理能力成人的基礎。

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