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聽說魂系列都很難?但荒野之息DLC告訴你什麼才是地獄

《塞爾達傳說:荒野之息》的新DLC大師試煉目前已經正式上線,而IGN的評分也正式出爐,他們給出了8分的評價,並總結道:雖然大師試煉並沒有為《荒野之息》帶來任何劃時代的變革,但為玩家們帶來了遊戲中最好的一個任務,加入了一些受人歡迎的新特性,以及一個需要努力才能被認可的困難模式,也為接下來的劇情DLC鋪墊了道路。

IGN編輯認為,大師試煉的主旨是讓玩家們圍繞著《荒野之息》的戰鬥系統,也是遊戲中最為簡單的系統,來發揮自己在遊戲中所學到的所有技巧,完成遊戲中提供的5個階段的試煉。無論是利用自然環境,還是單純地使用躲避帶來的慢動作系統進行連擊,完成這樣一個挑戰之後,獲得的滿足感和成就感就是最大的收穫。

而旅行印記也是遊戲中另一個新的元素,玩家們在一段簡短的任務之後就能獲得這個印記徽章,然後你就能把這個印記放置在任何地方,以此來進行快速移動,省去了移動到聖廟後的跑路時間。雖然《荒野之息》的遊戲理念是讓玩家們儘可能多地與這個遊戲世界進行互動,但加入這樣一個功能並沒有讓遊戲變得突兀。

不過很明顯,任天堂希望提供給玩家們一次New Game+的遊戲體驗,在初期更強的敵人也意味著能更早入手強力的裝備,但也有可能會讓那些玩過150小時的玩家屢次被第一個Boss打死而氣得摔手柄。「大師試煉」為《荒野之息》帶來了更高的挑戰性,這也是這款DLC的本意。

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