手遊行業仍是巨頭的遊戲:騰訊是如何「搞定」對手的
14年前,當騰訊第一次進入網遊並以失敗告終時,彼時的行業領先者盛大曾發出調侃:「騰訊需要對網遊本身產生敬畏。」
然而,當《王者榮耀》成為國民遊戲,騰訊也早已成為世界範圍內市值最高的遊戲公司。
新金融記者 曹曉龍
逐步變強
有業內人士曾評價,中國只剩下三家遊戲公司:騰訊遊戲、網易遊戲和其他。
這雖是一種誇張的形容,但事實也確實如此。這兩家遊戲公司,拿下了國內遊戲市場六成之多的份額。且市場上現象級產品也多出自於騰訊、網易之手。
能在遊戲行業對騰訊造成威脅的,也就後者了。一個事實是,網易曾在2016年下半年憑藉《陰陽師》對騰訊的手游業務造成較大衝擊,但在《王者榮耀》爆紅之後,網易的攻勢也就自然消弭。
騰訊的領先地位,愈發不可撼動。
但很少有人知道,騰訊的網遊道路遠非想像中那麼容易。事實上,可以說,很是坎坷。
2003年,在馬化騰的堅持之下,騰訊開始試水網遊,代理了一款名為《凱旋》的遊戲,但最終失敗。一年後,騰訊才重拾信心,再次嘗試網遊業務。
不過,為了躲開與盛大、網易的正面競爭,騰訊遊戲主要布局在棋牌和小型休閒遊戲上。直到2007年年底,騰訊分別向Neowiz和Neople公司取得了《穿越火線》和《地下城與勇士》兩款遊戲的中國代理權,自此,藉助這兩款遊戲,騰訊遊戲獲得了爆發性增長,並於2009年年底,拿下超過20%的市場份額,首次拿下了第一的寶座。
但光憑這些,是不夠坐穩的。
近年來,得益於騰訊在國內外遊戲市場上瘋狂的資本擴張,在包括競技遊戲崛起以及手游爆發等遊戲行業翻天覆地地變化時,騰訊都能及時趕上風口。這也使得騰訊不僅與國內對手拉開越來越大的距離,也讓騰訊逐步超越暴雪等全球知名的遊戲公司。
2016年6月,騰訊斥資86億美元(摺合566億元人民幣)從軟銀手中買下芬蘭手游開發商Supercell,該筆投資成為騰訊史上最大筆併購。Supercell是手游《部落衝突》的開發商。
在此之前,《英雄聯盟》是馬化騰最「得意」的投資案例。
騰訊在2011年買下《英雄聯盟》所屬公司Riot Games的部分股權。就在2015年,《英雄聯盟》超越《魔獸世界》成為全球最大的電競遊戲。根據官方公布的數據,該遊戲的月活躍用戶量已經超過1億。馬化騰也曾公開表示,「我們最成功的是投資美國的Riot Games,做了LOL(英雄聯盟)」。
事實上,除了Riot、Supercell外,騰訊還投資了許多其他外國遊戲公司,包括動視暴雪、Epic Games、舊金山遊戲公司Pocket Gems、日本遊戲公司Aiming Inc以及韓國公司遊戲CJ Games。
遊戲業務,也成為了騰訊的現金牛。
根據騰訊此前公布的2017年未經審核的第一季度財報,其第一季度營收495.52億元,網路遊戲收入為人民幣228.11億元,佔比接近五成。
搞定對手
騰訊於業內的統治力也開始顯現。
一個現象是,昔日騰訊需要去超越的競爭對手們紛紛倒向了騰訊懷抱,以圖藉助騰訊的力量獲得更好的市場表現。
在2016年騰訊互娛UP+發布會上,盛大、金山西山居、暢遊、完美、巨人紛紛選擇將旗下王牌產品交給騰訊。
「老對手,卻是如今的合作夥伴。」一位參加該發布會的業內人士告訴新金融觀察記者。會上,巨人網路總裁劉偉宣布《征途手機版》由騰訊獨家代理;暢遊首席遊戲開發官韋青親自站台,《天龍八部手游》亮相;有完美世界背景的祖龍娛樂董事長李青上場,《夢幻誅仙手游版》交給騰訊。還有盛大繼2015年合作《熱血傳奇手游》之後,又把《傳奇世界手游》交到了騰訊手中。
核心在於,騰訊擁有移動流量的大入口,微信、手機QQ等等,此外騰訊擁有著極其強大的運營發行能力。
「當騰訊作為對手時,它會不斷學習儘快彌補自己的短板,而當它成為夥伴時,又能用資源和運營能力擴大合作夥伴的優勢。」上述業內人士表示道,從運營上來看,這些交給騰訊代理的各廠商核心IP,都有著不錯的數據。
以暢遊研發、騰訊代理髮行的《天龍八部手游》為例,該手游上線僅一天時間,便上升到暢銷榜第三、免費榜第一的位置。
不可否認,在中國,遊戲產業已經成為巨頭的遊戲。
與其自己運營,與騰訊的遊戲產生直接競爭,不如將核心IP交給騰訊代理,雙方共同把蛋糕做好。
手游,確實是一個大蛋糕。
在「氪不改命,玄不救非」的吐槽聲中,今年年初,網易市值逼近400億美元,《陰陽師》功不可沒。今年6月,在《王者榮耀》的刺激之下,騰訊股價漲到了280港元,市值登上了2700億美元的大關。
關鍵是,中國的手游市場仍在高速增長,遠未飽和。
據亞洲市場研究公司Niko Partners最新報告稱,到2021年,中國遊戲市場收入預計將從今年的260億美元增長到350億美元,報告稱,手游收入是增長最快的領域,到2021年時將佔據總遊戲收入的58%。
只是不知,下一個《王者榮耀》將會出現在何時,又或出自誰手。可以預見的是,騰訊的遊戲帝國將依舊保有強勢。
曾有遊戲玩家戲稱,在遊戲行業,騰訊走過的地方,寸草不生。這在未來很長一段時間,仍然適用。
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