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【你懂球嗎】你以為NBA調整賽程容易?有些要求真令人頭疼


(歐文、詹姆斯吐槽賽程太緊)


 


在最近幾個賽季的比賽中,每次到常規賽末期,NBA的強隊經常出現在比賽中輪休球員的情況,哪怕是全國直播的比賽也一樣。


 


NBA一直致力於改變這種情況,提升球迷的觀賽體驗,其中最直接有效的方式就是改變聯賽賽程。

 


如果說之前拉長整個常規賽是NBA走出的第一步,那麼在本周聯盟給各支球隊發放的備忘錄就是進一步措施。在備忘錄中,概述了官方希望減少各隊履行的壓力,給球員更多的休息機會。其中最直接的做法就是對賽程的改變。


 


NBA官方大刀闊斧改革賽程


 


在這份新的備忘錄中,NBA徹底摒棄了5天4賽,30天18賽的賽程。將7天5賽的次數減少到40次(這個數字在上賽季是90次)。背靠背的次數從平均每隊16.3次減少到14.9次。減少17%的單一客場賽程,即長途跋涉後只參加一場客場比賽就返回主場的賽程。減少67%飛行距離超過2000英里(約3219公里)的單一客場賽程。周末,尤其是周日的比賽場次增加。


 


當然,NBA並不是簡單粗暴的統治結果,根據官方聲明,各球隊在看完賽程安排後可以向聯盟申請變更。新賽季的賽程將會在本周確定,並在不久後公布。

 


看到上面這些,是不是覺得NBA對賽程的安排草率了一些。在進行如此大的改變之後,還要在很短的時間內完成賽程的指定,NBA究竟是怎麼做到的呢?


 


賽程制定 一個人的團隊


 



 


賽程怎麼排?一個人的團隊

 


首先要說明的是,NBA每個賽季賽程的制定並非由一個團隊來進行,在過去30年的時間裡,NBA副總裁溫尼克幾乎都是依靠一個人和一台電腦來完成這項工作的。如此浩大的工程竟然只是一個人完成的,真相令人震驚啊!


 


那麼,這1230場比賽是如何安排的呢?


 


首先,任何一支球隊的82場比賽都有固定的安排,具體如下:


1、與分區的另外4支球隊各打4場——16場。


2、與分區之外、所屬聯盟(東部或西部)的6支球隊,各打4場——24場。


3、與所屬聯盟剩下的4支球隊打3場——12場。


4、與對立聯盟的球隊各打2場——30場。

每5年,這6支球隊開始輪換。


 


其次,NBA官方的一些特定比賽要求:聖誕大戰;全明星大賽;NCAA淘汰賽決賽(不安排比賽)


 


第三,溫尼克會收集各支球隊主場的日程安排,球隊可以提供三個希望在主場比賽的日子,不管是因為市場推廣,還是提升票房,或者是城市宣傳,這些理由都很好。但是每支球隊都只能提供三個優先在主場比賽的日子,而且不能挑選對手。


 


第四,要考慮東西部之間交手的情況,東西部之間的球隊交手往往需要進行長途旅行。因此,如果一支東部球隊有8-10天無法在主場比賽的話,那麼讓他們出發飛往西部是最好的選擇。而如果只是一兩天的話,就會有其他的賽程安排。


 


接下來,就是避免一些極端情況的產生。在本賽季的賽程中,NBA刻意減少背靠背和五天四場這種艱苦賽程的出現。而根據溫尼克的用戶體驗數據,一支球隊能夠在一個賽季承受的上限是23場背靠背和4次五天四場賽程。因此,不管什麼時候,溫尼克不會讓任何一支球隊的艱苦賽程數量突破上面的數據。


 

在進行完這一系列人力篩選和條件設置之後,剩餘的就由電腦來進行隨機抽取。


 


曾經有人在採訪溫尼克的時候對這項浩大的工程表示好奇,並希望溫尼克能夠介紹一下自己的團隊。


 


「團隊么?有啊,這個團隊就是我。」溫尼克如是說。


 


停了一會兒,他又加上一句:「也許,還要算上一套電腦軟體。」


 


當然,電腦軟體其實非常重要,電腦的計算不僅僅能夠避免一些人力可能出現的錯誤,而且還從很大程度上減少溫尼克的工作量。從1984年接下這項工作至今,溫尼克一直是一個人在安排賽程。溫尼克先生很懂得苦中作樂,他將安排賽程這項工作戲稱為「拼圖」,溫尼克還表示,當一切都完成的時候,自己的這份成就感無以倫比。


 

的確,看到30支球隊,171天的賽季,1230場常規賽有序的被擺放在一起,溫尼克的成就感可想而知。


 


所謂做一行,愛一行,溫尼克如此自豪的同時,似乎已經忘記當初這項工作落到他頭上的窘境。在1984年的時候,當時NBA負責競賽的副總裁索恩和溫尼克有這樣的一段對話。


 


索恩:「今後NBA的賽程安排由你負責。」


溫尼克:「為什麼安排我做?」


索恩:「我給你安排一份終身工作還不好么?」


溫尼克:「什麼意思?」


索恩:「你的這項工作別人都不願意做。」


 

就這樣,溫尼克接過這個燙手山芋,就這樣,溫尼克在賽程安排這條路上,一走就是30多年。在這30多年中,溫尼克經歷過縮水賽季,這讓他辛苦打造的賽程一下就損失464場;他聽過眾多老闆,主教練的抱怨;他還負責安排裁判的賽程,所以就算在裁判群體中,他依然是被吐槽的對象。


 


不過在人工智慧和電腦技術越來越發達的同時,電腦軟體更多的加入到賽程的指定中來,如今丹佛一家公司的軟體有效的幫助了溫尼克進行賽程編製。但是NBA依然沒有將所有的工作交給人工智慧演算法來完成,NBA堅持使用人工干預的方式來設立賽程,而不是完全由電腦操作。


 


2014年,NBA為了感謝溫尼克30年來的傑出貢獻,將其升為NBA高級副總裁,安排賽程的具體工作交給溫尼克手下的一個工作小組處理。連續30多年的燒腦後,溫尼克總算長出一口氣。


 


制定賽程必須考慮的事情


 

賽制要求,連續場次要求,飛行距離要求,電視轉播要求,比賽精彩程度等等,都是NBA制定賽程必須考慮的事情。但是首先需要考慮的,還是NBA各支球隊主場球館可以使用的日期。NBA球隊在每年4月份就需要將下個賽季主場球館可用的時間上報。


 


NBA的各個球館,除了進行NBA的比賽,其他時候也基本上都處於使用狀態。以最著名的麥迪遜廣場花園球館而論,他們舉辦的活動包括展覽會,時尚發布會,冰球比賽等多個類別。


 


就連電子競技也會來分一杯羹,比如2016英雄聯盟全球總決賽,分別在麥

迪遜廣場花園和湖人主場斯台普斯中心進行。在LOL全球總決賽進行的時候,尼克斯,湖人和快船的主場比賽就只能靠邊站。


 


由於每年每個場館,每個城市遇到的情況都不同,NBA對於賽程的要求也不同。因此對於溫尼克來說,每年都是在進行一個新的挑戰。當然,聯盟中有30支球隊,眾口難調,不管怎麼安排賽程,肯定會有人抱怨。


 


有趣的是,有時候球隊的抱怨,就連他們自己都沒弄明白怎麼回事。

 


溫尼克講過一件趣事,在2011年的時候,湖人和快船抱怨他們在2月的主場比賽太少。但是看看那個月的賽程,斯台普斯中心要舉辦為期10天的格萊美,要舉辦為期7天的全明星周末。還要給兩支球隊安排很多主場比賽?這怎麼可能。


 


那麼NBA制定賽程只需要考慮這些因素么?


 


不,還有。


 


特殊要求才最讓人頭疼


 


由於美國的地域寬廣,因此每個地方的生活習俗都不一樣,為了給球迷更好的觀賽體驗,因此在制定賽程的時候,這些特殊的要求也必須遵守。下面讓我們來看幾個例子。


 


猶他爵士的主

場比賽不能安排在當地時間周日進行,因為鹽湖城眾多的摩門教徒絕對不會在這個時候來觀看,因為摩門教在周日有主日崇拜活動。


 


比如

聖安東尼奧馬刺

的主場AT&T中心在每年的1月底二月初都無法使用,因為一年一度的牛仔大賽會在這裡舉行。因此在這段時間裡,馬刺只能背井離鄉,去進行連續多場的客場之旅。


 


在NCAA重要賽事進行的時候,尤其是錦標賽階段開始後,NBA的賽程制定必須考慮NCAA的比賽情況。在不少美國人心目中,NCAA才是原汁原味的籃球,其在美國國內球迷中的地位完全不遜於NBA,甚至還有超出。NBA也不會自找沒趣去和NCAA搶風頭,反正錦標賽就這麼點時間,還是避之大吉為好。


 


當然,在安排賽程的時候還要留出足夠的彈性空間。像當年

卡特里娜

颶風襲擊新奧爾良後,NBA預留的賽程緩衝時間就起到了很大的作用。


 


看到這裡,你還會覺得NBA賽程制定簡單么?為了讓球迷們能夠少看到輪休這種讓人恨的牙痒痒的情況發生,NBA對賽程進行的每一次改變,其實背後都有著巨大的工作。



熱門導讀:




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