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淺談DNF職業改版平衡:大砍換裝史詩武器,或將和諧技能寶珠

任何大眾化網路遊戲,存在著特色的角色與技能系統,好比英雄聯盟會每隔一段時間,增強某個或者削弱部分賽季版本表現過強的英雄。當然DNF也不例外,針對版本出現職業技能傷害,以及打團副本領先於其他二轉角色一個版本的情況下,韓服策劃會優先考慮動刀,以及增強部分下水道職業,這次的職業平衡似乎很直接的影響到了DNF國服玩法,更表明鋪墊了未來DNF國服即將刪除的東西,譬如技能寶珠。

爆傷兵

先說說這次削弱到慘不忍睹的職業,大部分倍傷職業單方面加強除男機械除外,R系機器人主力輸出技能減少10%攻擊力,戰神之怒慘削弱機械改良40%攻擊力。再加上安圖恩火山馬蹄卡無法一字強殺,艦炮強拆的盧克版本,男機械縱然一身上元節與完美清泉流響首飾,也難逃安圖恩划水的命運。其次就是針對武器方面的削弱,可以稱之為和諧部分逆天換裝武器,子午七星劍與蒼鷹九效果即將和諧。

男機械

不難看出,這次的職業平衡普遍沖著史詩裝備來的,號稱大砍一刀。變相的針對部分靠換裝,還有卡面板獲取高額輸出的職業,猴戲白已經無法成為二三線職業,稱之為下水道有過而無不及,期待韓服方面針對一二覺的加強能否為劍魂的輸出玩法帶來一線生機。劍皇與戰法徹底打入下水道,領先於一個版本的職業,暗帝與黑暗武士被合併稱為「250勇士」。死靈改版「亡魂豬仔」,阿修羅控制技能與一覺改動,玩的職業帥不帥是一輩子的事情。

韓服暗帝測試

其他方面,國服永久刪除光兵職業,輔助職業動刀徹底。聖騎士的榮譽輔助系列技能,削弱40%左右,審判技能加強幅度巨大。從長遠分析,鋪墊了一些未來的更新計劃,換裝欄單個統一buff。加強安圖恩Raid模式,意在說是推出前段日子爆料的貪食系列首飾升級聖耀套裝,光兵斬鐵爆傷兵,多多少少牽扯到技能寶珠以及換裝武器,似乎國服有意向靠攏韓服的無技能寶珠模式,一切還是未知數,期待策劃能為國服玩家帶來一份滿意的答卷。

劍魂

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