AcFun的二次元十年風雨路
作者:橢圓
今年是2017年,國內著名彈幕視頻網站AcFun走過了十年時光,換句話說,國內ACG視頻彈幕文化已經過去整整十年了。這十年間,「二次元」文化發展如火如荼,AcFun卻已不復當年的輝煌。光從S1的搜索記錄就能得知一二,從2012年開始,每年這家網站都會出點事。它還能堅持至今不可不謂之奇蹟,但是,我們更希望看見的奇蹟是AcFun重現當年的輝煌,而不是掙扎在死生之間。
AcFun又稱A站,取意於AnimeComic Fun,成立於2007年6月,它是國內第一家大型ACG彈幕視頻網站。最初A站不提供視頻上傳服務,通過外鏈來進行視頻播放,後來才提供了直傳服務。早期視頻內容大多與動畫、遊戲、漫畫、同人等「二次元」作品相關,偶有影評、時評等其他內容出現。現在A站的視頻主要內容變成了後者。而二次元所指的概念,這十年里也發生了不小的改變。從一開始的鬼畜、同人、動畫漫畫,到後來的直播,2.5次元也被兼入了2次元的範圍之中。
2017年8月4日下午4點半左右的A站熱搜
A站到現在為止都自稱是一家二次元網站,話雖然沒錯,但它的主要經營內容與宅文化已經沒有多少關係。新番爭不到版權,舊番大多下架,遊戲實況屈指可數,同人作品全靠老本。再加上前陣子因為沒有視聽許可證,有關部門要求A站停止相關視頻業務,讓A站本就坎坷的二次元之路變得更加崎嶇。
兩站本季7月新番對比,B站只截取了一部分
從原來的國內首家彈幕網站,到如今漸漸淡出大眾視野,本文將圍繞這十年來二次元在國內發展與A站的歷史,為各位講述這十年間的故事。
1. 2007-2009:意氣風發,風華正茂
先讓我們回到十年前,2007年A站初創時模仿的是Niconico的網站形式,雖然不知道A站創始人是否有「要將A站做成中國的N站」的野心,但在當時它做到了只要是宅文化的受眾,都會知道有一個大陸彈幕視頻網站AcFun。有一段時間甚至要用IP域名登錄,而且bug頻出,但大家依然上得樂此不疲。那時A站內容以搬運N站視頻為主。搬運內容包括了動畫作品、N站上的二次創作、Vocaloid的調教作品。
當時國內也沒有相對獨立的二次元文化,基本靠日本的輸出。不過國人終於有了一個可以用中文交流對二次元的愛的視頻網站,而且還帶彈幕功能,自然是雀躍欣喜。雖然大多數視頻在N站,YouTube或者其他視頻網站也能看,但視頻下方的評論區,段子手和神回復才是視頻的本體。再加上可以針對視頻內容用黑話交流,互相開著外人看來宛如天書的玩笑,對於那時的阿宅們,沒有比這個視頻網站更有歸屬感的地方了。
早期的A站還會出現同一個IP,不同的視頻的問題,圖來源於Stage1st論壇
隨著A站用戶的增多,其中也出現了一些原創大手。大多是因為長久以來一直沒有一個合適的平台,如今有了這個渠道,一發入魂。他們剪AMV、MAD,做鬼畜視頻,二次創作。可以說,這就是國內二次元視頻的起源和二次創作的搖籃。早早融入中國二次元血液的金坷垃音調教系列正是起源於AcFun,其創造者荼荼丸至今都是一個傳說。2008年第一屆MAD春秋合戰的許多優秀MAD在第一時間就被搬運到了AcFun,吸引了一眾死忠MADer。
荼荼丸的投稿區如今被砍成了這樣
07年到09年的AcFun為國內的二次元眾們打開了一個窗口,讓囿於網路環境的小眾群體有了個自由交流的平台。那時還全憑愛、沒有過多商業化氣息的國內二次元,在這裡悄然發芽。
2. 2009-2012:持續發展,對手出現
一轉眼A站成立了兩年有餘,這兩年間A站經歷了很多困難,但也收穫了許多。這時國內的二次元環境已經比07年要好了許多,相對寬鬆的網路環境,再加上神作倍出的日本業界,以及AcFun等動漫網站的辛苦運作都為國內二次元發展創造了極好的條件。
Bilibili於同年成立,為了提高網站知名度,曾一度借AcFun的名氣來宣傳自己,可見A站當年在圈內的人氣與地位。那時B站的主頁,除了東方就是鬼畜。這個時期的二次元圈內,鬼畜文化佔據了比較重要的地位,甚至出現了中文音源,產出了許多高質量的作品。
葛平老師你好!
同時,國內的宅文化氛圍總體還是過於小眾,但因為有越來越多的新人湧進圈內,有一部分群體產生了莫名其妙的優越感以及鄙視鏈。不過也因為更多的人接觸到了宅文化,帶人入宅依然羞恥,卻不再成為見光死的事情。「宅」這個詞也在此期間被泛化成了「窩在家裡不出門」而非「對二次元文化感興趣」的行為。不少畫師、大佬開始在網上發布自己的作品,有些萌新們甚至因此走上一條創作的不歸路,圈內總體還是一派和樂融融的氛圍。
09年至12年,AcFun 借著二次元的東風,名氣一飛衝天,繼續保持了國內二次元視頻網站的龍頭老大位置。遊戲實況解說、搬運工、各種翻唱作品投稿基本會選擇在A站首投,並且從此定居下來。一些優酷的大佬也選擇在A站多投一份稿件。從A站走出了一個又一個辰音奈奈、Hank、NINI、愛情上甘嶺。他們如今或許淹沒於新時代的二次元洪流中,但他們那時的作品卻無一不是當時的業界標杆。國內的二次元原創之路明晰了起來,出現了有妖氣這樣的原創漫畫平台、類似《羅小黑戰記》的Flash動畫,還有著名動畫電影《魁拔》,這也吸引了資本家們的注意,二次元在領域擴張與資本助力的結合下,也走入了大眾的視野。但這對於彈幕視頻網站巨子AcFun來說,卻是衰敗的開始。
這段時間有一個不可不提的事,2009年2月16日文章區成立,後來成為了AcFun流量吸引的巨頭,內容卻與ACG沒有太多關係。
3. 2012-2014:宅文化拜拜,下坡不回頭
2012年,版權大戰正式打響。上萬人在B站深夜等待《Fate/Zero》首播,讓市場注意到了二次元是一塊多大的蛋糕。按理說,12年以後的AcFun越走越好才算正常,畢竟有著國內第一家、歷史最長的彈幕視頻網站的名頭在,怎麼就踏上了不回頭的下坡路呢?
在這段時間內,上海、成都、廣州等地的動漫展會發展日趨成熟,越來越多的大陸漫畫、動畫經過多年的努力,逐漸走進大眾視野並得到認可。除了一直以來較多的遊戲大作或是MOBA類型實況以外,小眾遊戲,例如I wanna,獨立遊戲實況等,也產生了相當多的受眾。
以遊戲直播為主的網站(AcFun生放送)出現,觀看遊戲直播、聽小姐姐唱歌也成為了二次元的一環。同時因為入圈的人數有了肉眼可見的增長,就算是小眾作品也會有可觀的狂熱粉,猶記得天朝鐵道少女的本子都對外輸出到日本去了,國內的同人創作進入了高峰期。國內的二次元環境終於成熟到能夠產出從根子上就屬於本土的作品與同人作,不可不謂之二次元的黃金上升期。
而作為一家以搬運+原創二次元作品為主要內容的彈幕視頻網站,在國內環境一片大好的情況下,搬運的作品早就不能再滿足阿宅們。A站創站之初光靠搬運作品能獲得成功的原因,是因為國內沒有一家像樣的同類網站與國內原創作品的缺少,如今有了B站同台競爭,情形大不一樣,原創內容就決定了視頻站的生存質量。視頻內容審核慢,轉碼速度上天,除了封面可以加點福利以外,沒有一點是對視頻Up主友好的。所以AcFun的春晚在過去三年質量與點擊量明顯超出Bilibili的拜年祭的前提下,2012年的春晚,這兩者都輸給了B站。
B站歷年拜年祭點擊量,2013年數量偏少是因為遲了兩年發布。A站的數據不見了,找不到。
另一方面文章區成為了AcFun的本體,許多新人來到AcFun都是因為文章區,大多留下來的也是因為文章區。但文章區討論的主體以時評為主、吹水為輔。至於AcFun的匿名版,即A島更是紳士橫行,很難產出高質量的討論串。AcFun想在二次元的基礎上,打開大眾市場。但在沒有打牢自己根基的情況下,輕易轉移重點,從而錯過了國內二次元發展的黃金期,也錯過了留住重要客戶群的機會。
4. 2014-2017:再見二次元
這段時間對於AcFun來說,用「慘」這個字來概括亦不為過。AcFun生放送這個名號僅僅存活了一年,14年的伊始它搖身一變,鬥魚TV橫空出世。而後經過商業運作,鬥魚成功引領了二次元的新潮流:觀看直播。行業創始之初總有群魔亂舞之象,經過一番整治,火箭源源不斷,魚丸滾滾而來。A站在此期間雖然得到了因為看直播而留下的用戶,但鬥魚連域名都換了,一棵搖錢樹相當於被人連根帶土地挖走了。A站本以為能藉此再打一波二次元牌,而且這也確實是翻身的大好機會,可惜A站又一次錯過了機會。
15年A站管理層內亂,還遭遇了司法危機,同年8月優酷投資。直播的救命稻草沒了,前任負責人被踢開了,沒關係,抱了大腿怕什麼。銀魂、阿松能在A站看了,能配著彈幕看了。二次元最高的A站彷彿又回來了!謝謝爸爸!
實際上,二次元的文化變得更大了,也更廣了,它不再神秘,也不那麼硬核了。玩玩手游,聽小姐姐直播唱動漫歌曲,就算是混二次元的了。二次元的痕迹在生活中更是隨處可見,從地鐵車廂上的LOVELIVE!廣告,到某易手游宣發時打的二次元牌。AcFun因為幾著不慎,跟不上二次元擴張的腳步了。它努力過的,每天都有的專題,一天一換的banner,2015年6月22日使徒來襲的專題更是收穫了一大波轉發與流量,但也始終不溫不火。
這是A站管理層內亂當天晚上換上的Banner,筆者見此一度感慨萬千。
從15年那次大危機過後,二次元網站這個名頭已經名不副實。沒有足夠的動畫可以看,沒有驚艷的二次創作,新人Up比以前更難出頭,就連搬運工都能跑則跑。在前陣子的視聽許可證處罰與版權整改後,碩果僅存的影視區全部GG,許多老Up主超過15分鐘的視頻全部被刪,連補檔的機會都沒有。本季的《動作女主水果應援團!》與《戰姬絕唱》每集被迫分割成兩個15分鐘放送。泛二次元的內容不如隔壁,新稿舊稿也都不能超過15分鐘,許多黑科技、2.5次元的內容都限於篇幅無法投稿。A站想借宅文化回到12年時的市場地位,可惜市場沒有給它留好座位。
不止一篇文章指出,AcFun沒落於內部撕逼,沒落於用戶流失。本文想要說的則是,就是A站自建站以來的十年間,好幾次都沒有跟上宅文化的發展節奏。殊不知二次元也是螺旋形上升的,二次元的經營內容也是會有競爭對手的。AcFun曾經在內容上努力過,卻被用糟糕的戶體驗和經驗不足拖累,曾經想留住過用戶但內容又不夠優秀。這幾年它嘗試拓展二次元之外的方向,卻發現不太可行,於是又走起了回頭路。
國內二次元文化從一開始的小眾文化,到現在的人盡皆知,經過了十年。這十年間有無數網站崛起,也有無數網站倒下。他們都為國內宅文化的蓬勃發展做出了自己的貢獻,如果沒有他們,也決計沒有中國ACG文化的今天。看著現在蒸蒸日上的宅文化,只能對A站說一句:祝你好運,希望越辦越好。
相信各位在讀完全文以後,對AcFun和國內這十年間的二次元發展也一定有些想說的。歡迎寫評論討論與分享~
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