3ds Max繪製中國風的黑魔法師
這是我個人作品中第三個人物角色,一個憂鬱冷酷的黑暗魔術師,我並不想讓他的穿著像以往的盔甲斗篷一般,我想要他更帶有一些時尚的外觀,然後我將環境設置成以鋼材質的牆圍起來的空間,上面有一些魔法陣的紋路,於是我開始找尋參考圖片來幫助我進一步構思。
【參考】
以下是我在GQ雜誌上找到的一些服飾設計,一個我很喜歡的戶外時裝設計師John Galliano,於是我嘗試將我角色的衣服設計也遵循他的風格。
【3D階段的工作】
首先我使用3D軟體來製作,因為我需要一個準確的透視關係,所以粗略的建模會給我極大的參考,我使用的是Maya,大致的將角色和背景的大體外形搭建出來。
【顏色】
這個階段我並沒有使用草稿,取而代之的是我直接在3D結構上進行了覆蓋繪製,就像在製作3D模型時候一樣,先做身體再穿衣服。於是我只先把身體部分在PS中繪製出來。使用的是默認的圓形筆刷。
然後我開始設計他的髮型,帶有朋克和雷鬼風格的辮子。
然後我把他的襯衫畫出來,扣子上面帶有中國傳統的獅子圖案。
然後加上半身的夾克,袖子上面我添加了梵文作為裝飾。
領帶上面也有梵文的裝飾,上面還加了一些金屬的頭骨紐扣,衣服胸前的位置也添加了金屬元素,增加更多的朋克風。
現在我開始繪製褲子,同時為上衣添加了套袖,然後還設計了椅子的結構,是在Maya中製作的,而後我把他的鞋子也繪製出來。
當然褲子上我也繪製了梵文,和上衣的袖口處統一,調整了鞋子並且把襯衫的顏色改為了紅色,我保存了這張圖然後在3D中檢查透視關係。
背景用3D製作,椅子的扶手上我添加了中國的獅子雕刻圖案,還有一些八卦圖。
直到這個階段我還在考慮背景到底應該是個什麼樣的,著實讓我費了一番腦筋。
我將背景又重新做了調整,花了很多心思在燈光上,但我依舊沒有確定色調,於是我使用色彩平衡來進行嘗試,我想要在背景體現一些暖色調,但我發現和角色有些不搭配,於是我再次改為藍色調。
由於我還因為背景糾結,於是我把注意力轉向椅子的細節,然後添加了一些金屬的高光效果等,使其有一些更科幻的氣質。
我通過複製和拼湊的方式來製作地面的紋理,我想要它是帶有大理石紋路的反光材質,於是我複製了腿部和椅子的部分來作為反射。
我將右上角的八角形的窗戶同樣進行了複製,放大並且模糊處理來營造帶地面的投射效果。
然後我使用色彩平衡增加畫面的藍色和紫色調,使其更加接近傳統的冷酷感。
【發光效果】
為了在畫面中添加「發光的魔法」效果,我下載了一些自定義筆刷。
然後使用自由變換工具進行變形和縮放,多次複製來增加密度,然後還使用模糊效果進行處理。
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