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intel伺服器CPU的走向

intel發布Xeon SP後,有一個思考過挺長時間的問題終於給了官方的數據:AVX模式下會降頻。

XEON SP非AVX模式下的主頻就是默認主頻,TC頻率相當可以,旗艦產品Platinium 8180全核可以做到 3.2G,提升0.7,GOLD系列12核以上產品也大致是這個提升幅度,比起上一代產品有一定提升:

請忽略核心這個參數,intel純粹是按照LCC,HCC,XCC的最大值寫的,2699V4,22核,2.2G主頻,全核TC 2.8,提升0.6;2697V4,18核 2.3G主頻,全核2.7,TC 3.0都是0.6G提升,相比之下,同為18核的Gold 6154,主頻3.0全核3.7,幅度上不大,但整體提升達到1G,比較誇張。

如果只有這點,就不足以成文了,關鍵是 SP有下文,intel終於公開了AVX 2.0和AVX 512下的主頻:

雙256 FMA的AVX 2.0下,Platinium 8180的主頻從2.5降到了2.1,TC幅度仍然為0.7,全核落在了2.8,跟上一代的2699V4同頻,

TMAX降低0.2為3.6 。6154也終於守不住3.7G,掉到了全核3.3,雙核降幅稍小,落在3.6G。倒是8核的6144主頻直接從3.5掉到2.8,TMAX從4.2掉到3.6,全核4.1掉到3.5,跟12核旗艦6146都是AVX 2.0的跌幅記錄。

再來看新特性AVX512,簡直慘不忍睹,8180主頻已經跌破2G來到1.7,全核只剩2.3,相比AVX 2.0,主頻掉0.4,全核掉0.5,TMAX掉0.1;兩個跌幅領先的6144和6146這次主頻分別只有2.2和2.1,再掉0.6和0.5,全核 變成2.8和2.7,跌幅繼續高達0.7和0.6。

結論:現代CPU的SIMD效率越高,功耗就越驚人,或者說,SIMD才是現代CPU的功率密度最核心的部分,各種擴展指令集以及超線程技術,都是為最大限度利用而推出的。然而我們的TDP的定義並不是按照所有ALU/FPU一起滿載運行計算出來的,正常情況下,都是ALU/FPU在等數據,等待比例越高,效率越低,功耗也就越低,相反,AVX512模式下,數據等待時間被大幅壓縮,效率上去了,功耗不漲只能說你打下了飛碟。

這就是過去一直思考的問題的答案,高並行高效率=高功耗,要維持TDP,降頻可能是唯一途徑。

理論上AVX 512性能達到AVX 2.0的兩倍,主頻從2.1降低到1.7,不算虧,但一想到2倍其實距離蠻大的,總是嚴重不爽嘛。

intel表示,資源2倍,沒說實際跑是兩倍哦。

混蛋,intel這不是欺騙么?確實有很多忽悠人的地方,但也符合常識。

8176之流其實更慘,主頻只有1.3,全核1.9

T系列是長壽命版,屬於新概念,照掉不誤,沒有例外

單AVX512版本如何呢?照跌不誤,而且因為TDP低得厲害,導致TC跟主頻跌得比雙AVX512版XEON更慘,41166直接從2.1/2.4跌到1.1/1.4,3104這類連TC都不支持的產品乾脆AVX512就只能跑800Mhz,這年頭GPU都不跑這麼低了。

好了,說這麼多要表達什麼意思呢?

意思很簡單嘛,intel在被選中後必須要拿得出符合要求的產品來

在今年6月的TOP500榜單中出現了當時還沒有發布的Xeon Platinium 8160F,從成績上看,似乎相當給力,148716個核心,也就是6174個CPU的運算能力已經跟3356個 KNL 7250互戳幾百回合,並且在能效上壓過一頭(4.52 vs 3.89),這是CPU跟加速卡正面對決中非常好的成績了,排名第十一的E5V4平台上241920個核心(18核,共13440個E5-2695V4)的能效只有1.94,這是AVX 2.0的結果。

intel的答案就是把Skylake跟KNL融合,於是SKL-SP在AVX512模式下,幾乎成了向量機,也難怪能效可以跟加速卡有拼了,當然這只是跟上一代的KNL和Kepler比,相比Pascal差距還是有的,沒辦法,Nvidia也是被選中的嘛。

目前的情況跟十一年前是相反的,intel得背上HPC的重任,所以HEDT / SERVER自帶了過於強悍的SIMD設計,功耗上吃虧也不是什麼奇怪的事,跑無關應用又占不到便宜,成本還不低。SKL-SP為了解決L3大改+降頻(mesh頻率應該是2.4G)的副作用,把L2加大到了1M,目前測試看下來,1M似乎不足以填平差距,遊戲經常干不過6950X不能說沒有L3廢掉的影響,所以,可能下一代(應該2019年出)HEDT/SERVER會利用10nm工藝再次加大L2,反正10的性能跟14+差不多,Intel故意不拿14++做SKL-SP。。。。

SKL-SP的出現進一步拉大了桌面/移動跟伺服器產品線的差距,給玩家帶來了很多的麻煩,暫時HEDT除了I/O優勢外就沒什麼亮點了,同樣的問題出現在AMD平台,TR測試也都看到了,除了I/O以外並沒有太多吸引桌面玩家的因素,所以雙方在HEDT的交火更像神仙打架,intel把HCC下放的意圖大致如此,不指望HEDT能有啥拓展,只求紙面領先。

桌面平台就很常規了,CFL繼續保持KBL架構設計,依靠更強悍的工藝終於把6核推上高頻,主頻3.7不是問題,7900X主頻才3.3還不照樣能獲得7700K級別的單核新能,不需要AVX512的SIMD設計可以簡單得多,燒雞功耗也要低得多,我們得到了實惠,但實質我們離真正的高性能越來越遠了。

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