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終結口水戰!王者榮耀無雙和禍源到底哪個好!

本文來源NGA王者榮耀,本文作者:小熊de大熊

我們先把結果寫出來,那就是這個公式:Z=1.8X+25y-41

設X是無雙個數,y是暴擊效果,Z%是除去銘文後面板暴擊率,三者的關係為就是:Z=1.8X+25y-41

正文

看到論壇前輩都研究了很多關於無雙和禍源應該用哪個比較好,也看了不少口水仗。我也想試著終結下這個問題。

正常來講,我們是先搭配好銘文,然後進遊戲對戰,出裝。如果倒推回去,不知各位有沒有想過一個問題,當你出到某套裝備時,你的無雙和禍源如何搭配,才能使得你這套出裝有著最高輸出呢?

比如只有一把無盡的情況下,初始暴擊效果200%,10禍源的輸出期望為0.36*2.5+0.64=1.54,而10無雙的輸出期望為0.27*2.86+0.73=1.5022<1.54,可知在這種情況下,10無雙不如10禍源。

那麼到底要多少暴擊率,無雙才會優於禍源呢?

設x是面板上扣除銘文後的暴擊率(裝備暴擊率+人物技能帶來的暴擊率),解不等式(0.07+x)*2.86+1-(0.07+x)>(0.16+x)*2.5+1-(0.16+x),解得x>0.305。

即當面板扣除銘文後的暴擊率超過30.5%的時候,10無雙優於10禍源。

這個計算在黑米鍋的帖子[http://bbs.nga.cn/read.php?tid=12102766]中也有詳細計算,致敬!

問題還沒結束,剛才解決的是10無雙和10禍源的PK問題。

我們知道在暴擊率很高的時候,選擇無雙要比禍源好,而在暴擊率很低的時候,選擇禍源反而要更好。如果在不高不低的情況下,應該選擇什麼呢?

換句話說,如果我想知道在某種面板暴擊率(扣除銘文)下,無雙和禍源怎麼搭配才是最好的呢?

設銘文中使用x個無雙,暴擊效果為y,面板暴擊率(扣除銘文)為z,那麼可以就DPS的期望f(y)列出式子:

f(x)=(1.6%*(10-x)+0.7%*x+z)*(y+3.6%*x)+1-1.6%*(10-x)-0.7%*x-z

由於小數太小了,適當放大一下,令F(x)=100f(x),

將F(x)整理後得到:

F(x)=-0.0324x^2+(3.6z+1.476-0.9y)x+(y-100)z+16y+84

這是一個開口向下的二次函數,必然存在極大值。

極值點橫坐標X=-B/(2A)=(3.6z+1.476-0.9y)/(2*0.0324)

整理一下,得到z=(0.0648X-1.476+0.9y)/3.6=0.018X+0.25y-0.41

是的,面板暴擊率(扣除銘文)z=0.018X+0.25y-0.41

如果用Z%來表示z的話,即Z=100z,那也可以寫成Z=1.8X+25y-41,方便記憶。

先別急,我們來驗證一下。

我們用個熟悉的例子,假設孫尚香出裝為無盡+宗師,那麼暴擊效果為y=250%,面板暴擊率(扣除銘文)z=40%,帶入公式解得X≈10.3,因此10無雙無誤。

我們回到之前10禍源和10無雙PK的情形,如果z>0.305,則表示10無雙優於10禍源,但不代表最優解就是10無雙。我們令y=250%,z=30.5%,帶入解得X=5。

是的,在此種情況下,5無雙5禍源才是最優解。為什麼呢?這個其實也可以很直觀的理解,當暴擊率較低的時候,10禍源是最好的,當暴擊率逐漸升高,我們會逐步減少禍源數量提升無雙數量,到暴擊率很高的時候,我們則會使用10無雙。

那麼這個臨界值30.5%就很直觀了,此時無雙和禍源的價值應該是等分量的,超過了30.5%,無雙價值高於禍源,那10無雙當然就高於10禍源了!

因此10無雙和10禍源的比較就成了一個特例,這個公式也有了普遍意義。

具體分析一些常見的案例。

(1)暴擊效果為200%,那麼z=0.018X+0.09。

例如韓信,單宗師之力下,z=20%,解得X≈6.1,也就是說在這種情況下韓信用6無雙4禍源輸出是最高的(本來需要比較極值點附近的兩個整點6和7的,但由於二次函數的對稱性特點,我們可以直接得出6要優於7)。

比較:10無雙期望為0.27*2.36+0.73=1.3672,10禍源期望為0.36*2+0.64=1.36,6無雙4禍源期望為0.306*2.216+0.694=1.372096,得出結論6無雙4禍源>10無雙>10禍源。

例如孫悟空,無盡+宗師之力+被動,z=60%,解得X≈28.3,毫不猶豫10無雙拍下去,如果有20個紅色格子,請給我來20個無雙。

比較:略。

(2)暴擊效果為250%,那麼z=0.018X+0.215

例如孫尚香,無盡+宗師之力,z=40%,解得X≈10.3,所以用10無雙即可。

比較:略。

例如后羿,無盡+逐日之弓,z=35%,解得X=7.5,也就是說在這種情況下后羿用7無雙3禍源,或者8無雙2禍源是最高的。

比較:7無雙3禍源為0.447*2.752+0.553=1.783144,8無雙2禍源為0.438*2.788+0.562=1.783144,10無雙為0.42*2.86+0.58=1.7812,10禍源為0.51*2.5+0.49=1.765,得出結論7無雙3禍源=8無雙2禍源>10無雙>10禍源。

實際上考慮前期因素,7無雙要優於8無雙。

例如黃忠,無盡+影刃,被動在無炮台下是0~7.5%,炮台下是0~15%,所以z∈[30,45],這裡計算被動為0,7.5%,15%時三個z值做參考,相應z1=30%,z2=37.5%,z3=45%。

解得X1≈4.7,X2≈8.8,X3≈13.1,可知三種情況下無雙個數分別為5,9,10。因為是動態的buff,也分兩種形態,所以具體怎麼搭配就看使用者的操作習慣和水平了。 個人傾向是10無雙可能更厲害一些,然而並不玩黃忠。

希望不要增加黃忠膀胱局的難度。

分析到此就結束啦,希望可以終結掉禍源無雙之爭的話題。晚安。

終結口水戰!王者榮耀無雙和禍源到底哪個好!

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