當前位置:
首頁 > 娛樂 > 館野仁美專訪(二):動畫與動檢的提升方法——總之多畫多觀察

館野仁美專訪(二):動畫與動檢的提升方法——總之多畫多觀察

圖片來源:館野女士給Anitama的簽名

【嘉賓資料】

館野仁美(Tateno Hitomi)

1960年生。動畫師、西荻窪【笹百合咖啡店】店主兼廚師。畢業於東京設計師學院動畫科,之後經歷作畫工作室和自由動畫師,並於1983年進入Telecom Animation Film。曾在《名偵探福爾摩斯》(1984-1985年)等作品中負責動畫中間張。1987年轉入吉卜力工作室,在《龍貓》(1988年)、《幽靈公主》(1997年)、《千與千尋的神隱》(2001年)、《哈爾的移動城堡》(2004年)、《懸崖上的金魚姬》(2008年)、《起風了》(2013年)等多部作品中歷任動畫檢查。2014年從吉卜力工作室退社,同年12月在東京西荻窪開設【笹百合咖啡店】(點擊訪問主頁)。另在2015年出版回憶錄《鉛筆戰記——不為人知的吉卜力工作室》。

採訪日期:2017年4月18日

採訪地點:笹百合咖啡店

——非常感謝您對於動畫和動畫檢查的概要簡介。另外動畫檢查也有著另外一個側面——對於動畫人員進行指導教育的位置。那麼接下來能否向您請教一下,對於負責動畫的新人動畫師來說,怎樣掌握動畫的心得?怎樣提升能力?在您看來,要促進一位動畫的實力應該怎麼做才好呢?

館野首先肯定是要多畫。畫得好畫得細固然很重要,但是與其在一張畫上花費大量時間,我更希望新人能夠多畫幾張。去體驗各種各樣的鏡頭,鍛煉畫各種動作和場景,這樣才能加快自己的提升速度。尤其我自己是屬於手速比較慢的類型,對於這一點簡直是刻骨銘心。我知道大家都希望往好了畫,最好是好到別人無處可修。但我覺得,雖然不是說就要畫得太草,但是某種程度上,我們需要擁有被修改的覺悟。在有這種覺悟的前提下,我推薦盡量往快了畫,這樣的收穫會更大。

——您之前還提到動畫需要捕捉原畫的精妙變化,能否給我們講一下這方面的要訣?

館野我們當然會希望在動畫中盡量保留原畫的細節,所以原畫比較粗的線條我們也要畫得粗,原畫筆勢很勁的話動畫也要跟著勁。我們的目標是要讓動畫看起來是「原畫人員親自描線」的感覺。特別是吉卜力在上色和攝影中使用法國的「Toonz」軟體,這個軟體的功能使得成品影像中可以某種程度上保留線條一頭一尾——「下筆」和「提筆」的筆觸。現在這個軟體已經被多玩國買下,以「OpenToonz」名義進行無償公開。但是當年的「Toonz」授權價格相當不菲,加上和其他公司的軟體還不兼容。我聽說吉卜力找其他公司來幫忙外包上色時,就因為這不兼容吃了不少苦頭。但即便如此,吉卜力為了保證能夠留下線條的細節,依然堅持使用「Toonz」。

——說來還有一點,動畫中間張應該需要對於原畫之間的動作的想像能力吧。

館野是的。我們必須去想像「這位原畫想怎麼完成這個動作」。說實話,如果光是畫完動畫就夠的話,那隻要機械地對原畫進行補間就行,至少這樣是不會出錯的,不功不過。但是如果動畫能夠捕捉到原畫的意圖,根據原畫的意圖還原出原畫想要的動作,那麼這位動畫的水平一下子就能提升很多。所以這也是對動畫和原畫,對所有動畫師都能說的一句話——「觀察力」是非常重要的。

——您能具體講一下觀察力嗎?

館野為了要畫出好動畫和好原畫,我們需要掌握自然的動作造型,以及自然的動作時間點。動畫畢竟不能純靠酷炫鏡頭撐起整部作品,片中必然會要求我們能夠畫出普通人自然而然狀態下的隨意動作,包括吃飯、喝水、梳頭、換衣。而為了掌握畫出日常自然動作的能力,其實最重要的還是需要我們平時生活去觀察。我們動畫師很容易陷入「象牙塔思考」,悶在屋裡不出門,然後只依靠腦子想來畫畫的怪圈。但是如果我們能夠走出去,去觀察人真正的動作,就會發現有時候關節彎曲的時間點會發生在我們想像不到的時間點,出乎我們的意料。所以在走路時,店裡吃飯時,坐地鐵時,去觀察人們無意中的小動作,並記憶在腦中是很重要的。

當然,自己畫畫的時候可以自己親自下場,在鏡前或是拍攝視頻給自己做動作示範。但是,每個人都有自己特有的動作習慣和特徵,如果一個動畫師不去觀察分析別人的動作習慣,只靠自己動作的話,最終他畫出來的動作也都會變成自己的動作。但我們知道,我們不會一個人永遠只畫一個角色,我們筆下有多個角色,那麼不同角色就理應擁有不同的動作習慣,所以我們必須學會畫出各種時間點有微妙區別的動作。這就是為什麼我們需要在日常生活中仔細觀察,去積累他人的行動模式,增加自己對於動作的想像能力。然後在觀察之下,我們對於同樣一個舉手動作,就能有多種表現的方式。老人的舉手和小孩不一樣,男性的舉手和女性不一樣,不同職業的人的舉手也會存在區別。當我們能夠根據角色特質去畫出同一個動作的不同表現版本時,演出、原畫、動檢就會誇我們「動畫畫得真不錯」。

——您說的這個「動畫畫得不錯」是能夠通過成品畫面感受到的東西嗎?比如說這一卡的動作好看,您能不能看出來這一卡的好並不是因為原畫好,而是因為動畫畫得好?

館野我覺得一卡如果很好,那必須是原畫動畫都好,否則是說不上「好」的。首先,如果原畫本來就不咋地,那基本上動畫也不可能加得好。但是「原畫不錯,動畫卻拖了後腿」這種情況,我在觀看作品時就見得很多,而且能夠觀察出來。比如說,同一個原畫人員所畫的一連串鏡頭中,會發生有幾卡動畫交給了水平一般的動畫人員,導致和周邊幾卡一比馬上就能看出效果遜色不少。所以說,我看動畫的時候,雖然沒法具體判斷出到底是動畫人員水平高還是動檢努力做了修正,但我能夠看出這麼一點——「這一卡動作這麼好看,動畫的高水平肯定是起到了不可或缺的作用」。

——接下來想請您聊聊,如果要提升動畫檢查的能力,應該從哪些方面入手呢?

館野首先剛當上動檢的那段時期,大部分人其實是兩眼一抹黑的。畢竟動檢多是從動畫升上來,只有動畫的經驗。所以起步肯定得去學習「動畫檢查必須要做哪些事情」。我個人的情況,基礎知識都是從動檢的前輩那裡學來的。但這些基礎知識也沒有辦法對應所有的狀況。所以我一開始針對提交上來的動畫採取這樣一種操作——「如果我自己畫這段動畫的話該怎麼畫」。然後以此為基準進行修正。

然而真這麼一搞的話,理所當然的,我的畫法和別人的畫法是存在區別的。這導致我一眼望去,別人的原畫到處都是要修正的地方(笑)。所以一開始的時候我修了很多沒必要修的地方,效率非常低。但是我修著修著,就漸漸明白了。重要的不是把動畫當成一張畫去看,而是要考慮補間位置的選取,考慮整套動作是否流暢。在動畫翻紙的時候,我逐漸學會了不去大修,而是看穿需要修正的關鍵點的能力。

——您能否講解一下,動檢對於修與不修是怎麼分辨的?

館野這個光用語言說明就很困難了……畢竟是需要經驗積累才能夠掌握的心得。這是因為我看過了太多的動畫卡,於是必然會看到很多重複發生的錯誤。也就是說,人容易犯錯、容易看漏的地方其實是存在共通點的。而這些共通點在我長期擔任動檢的生涯中逐漸積累下來,使得我對於這些錯誤非常敏感。這個的確不是一朝一夕能夠培養出來的,沒有具體圖解例子的話也不容易理解。不過我可以講一點概念性的內容,我覺得重要的是,要去發現別人畫中的優點。如果能發現並看懂自己以外的人畫的東西「厲害在哪裡」,那麼就可以更容易分清哪裡是好的地方,哪裡是必須要修的地方。

——接下來是關於動畫和動畫檢查的部分的最後的一個問題。您能不能給我們介紹一下,作為一個對技術有所關注的普通觀眾,在動畫上應該去關注哪些點?

館野首先有個大前提,動畫人員是工匠,是支持動畫魅力的幕後英雄。所以說,動畫這個環節其實是不能凸顯自己的。理想狀態是不能讓人覺得「這裡動畫水平高」「這裡動畫不行」,特別是吉卜力作品在這方面做得特別徹底。當然,由於日程緊張,無論如何都會出現留下遺憾的卡。但是大家都會拼盡全力,盡量去消除那些不好的點。

而在此基礎上,吉卜力的動畫人員最為傾注心血的鏡頭其實是路人戲。最近除了吉卜力之外,應該已經沒有一張一張把大量路人用手繪進行表達的動畫公司了。特別是《起風了》(2013年)的路人戲,全都是現在已經成為原畫和作監的高水平年輕人,把比火柴棒還要小的人物畫一筆一筆地細心繪製。堅持手繪的熱情極其強烈。

(未完待續)

點擊展開全文

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 Anitama 的精彩文章:

《GAMERS電玩咖!》第三話演出分析:間隔笑點的情緒控制
Anitama新聲:他們的 Comiket
TRIGGER和A-1 Pictures 是怎樣走到一起的
做個更純粹的愛好者:被動漫「耽誤」的天倉零

TAG:Anitama |

您可能感興趣

從繪畫提升審美
品讀攝影經典,提升攝影審美之二——《等待救濟糧》
《荒野行動》:進階攻略,身法、槍法、意識的綜合提升!
網易雲音樂中提升聽歌等級的具體操作方法
提升風光攝影構圖水準的「金科玉律」:視覺流動
在堅持中深化,推動紀檢監察系統作風大提升
「美不勝收」的精緻客廳國畫山水畫,提升室內韻味全靠它
多元創新的藝術體驗,提升藝術審美
海南旅遊業觀察:提升國際影響力還須先練內功
全市檢察長會議強調:「一驅動、兩突出」全面提升上海新時代法律監督能級
提升娃的專註力、觀察力、自控力就先由這套德國國家級遊戲書來搞定;輕鬆數學啟蒙就讓貼紙、塗色、迷宮等互動遊戲
3本幫你增長知識、提升視野、顛覆你世界觀的圖書!
《荒野行動》PC版體驗服更新:新地圖/畫質大提升
觀摩歷代大師的意趣之境,提升精神文化素養
《神醫魔導》好感度提升方法一覽
融入詩書畫印,「四爺」提升了琺琅彩的藝術格調
十里聞汝來,想見多忻慰。首屆素養提升訓練營—彩妝(二)+服飾造型(三)
一則提升食慾的漫畫《荷包蛋》,首席大廚的故事
好事!日媒:中國遊客聖地巡禮素質提升
海賊王:路飛與卡二戰鬥提升的見聞色,正好是百獸凱多的剋星