BioWare蒙特利爾和EA Motive合併 開發星戰前線2
《質量效應:仙女座》發售後口碑和銷量都沒有達到預期,Kotaku曾報道稱本作開發商BioWare蒙特利爾員工被分配到了EA Motive工作室,後者也是在加拿大蒙特利爾。現在EA官方已經確認了這一消息,這意味著該工作室將來不再負責單獨開發3A遊戲了。
EA發言人告訴TechRaptor.net,「EA環球工作室團隊彙集了優秀人才,這比任何時候都要多,我們正在一些關鍵作品上進行工作室之間的合作。由於蒙特利爾工作室正在開發多個重要大作,我們正在將BioWare蒙特利爾和EA Moitve工作室合併。目前正在進行中,但是整合後的團隊每個人都有很多精彩的機會和角色。」
BioWare除了有蒙特利爾工作室外,還有埃德蒙頓和Austin工作室,這兩個工作室仍然是獨立運營。其中埃德蒙頓工作室正在開發開放世界新IP《聖歌》。
EA Moitve工作室是前育碧《刺客信條》女製作人Jade Raymond加盟EA後成立的新工作室,EA Motive參與開發的遊戲確實有很多。除了打造EA版的「刺客信條」動作巨制外,還參與開發《星球大戰:前線2》,以及RPG版《星球大戰》。
據報道,被分配到Motive的BioWare蒙特利爾員工正在開發《星球大戰:前線2》。
BioWare蒙特利爾成立於2009年,關於工作室合併的消息,在上周的EA財報上就提到過,當時EA首席財務官Blake Jorgensen告訴投資人,「我們已經將我們的BioWare蒙特利爾團隊搬遷到了EA Motive同一個辦公樓中,所以他們現在一起坐在一個同新工作室里。」
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