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為何NEW GAME!遊戲人全是女性

Aloha,各位小夥伴老司機~!又到了本期「十萬個為什麼」欄目時間了!在本期節目當中,企鵝娘依然會提出一些有關ACG的問題,給予腦洞大開的解答!如果節目結束後大家還有什麼希望探討的話題,也請毫不猶豫地在本期的討論區里提出,企鵝娘有可能會在今後的欄目中給予解答喲~


Q619.為什麼《NEWGAME!》里的遊戲人全是女性?


疑問源頭:《NEWGAME!》

難解指數:★★★★



事件分析:不知不覺今年的7月番已經播出了一個月,雖然現在提及「霸權」神馬的還為時尚早,但從話題性來說,《NEWGAME!》第二季憑藉一眾萌妹的正能量賣萌還是吸引了不少關注度的。無論是青葉的積極向上還是八神光的胖次又或者是日富美老婆的嬌羞,想必第二季播出一個月後又圈了不少粉吧!不過對於這部作品,企鵝娘其實一直有個深深的不解:為什麼主人公她們(注意,是「她」們)供職的飛鷹躍動,幾乎全部員工都是女的呢?


推薦答案:企鵝娘好歹也是互聯網公司的從業人士,因此對於互聯網甚至遊戲行業的生態多少還是有些了解的。環視一下身邊的同事,雖然妹子的比例也不低,但據企鵝娘所知,大多數遊戲公司的研發部門其實男性比例佔了絕大多數。而在《NEWGAME!》中,劇情主要展現的其實就是飛鷹躍動研發部門的生態(我們基本上看不到營銷、商務部門人士的戲份),雖然飛鷹躍動位於11區,但其實遊戲公司研發部門男多女少的特點在全世界基本也是通行的——因此《NewGame!》中研發部門幾乎全為女性這點著實蠻神奇。

雖然原作漫畫中貌似有暗示說這種人事安排是葉月監督的個人喜好,而且其實公司里也有男性為中心的團隊,不過既然故事中我們並未看到,這種牽強的解釋姑且可以無視。此外,想必很多讀者會將該情況歸咎於「角色全是萌妹御宅族才會喜歡」這種過於沒有夢想的理由,但這一樣不是企鵝娘所追求的答案。抱著濃厚的求知慾,企鵝娘研究了一番《《NEWGAME!》的既有動畫作品和漫畫。最後得出了這樣一個結論:這是因為飛鷹躍動其實是一家以年輕女性為目標用戶的公司!


作品中對於該公司的主要遊戲產品其實投諸的筆墨並不算太多,雖然我們零零星星可以從青葉、八神等人的溝通中得知一些有關產品人設的相關信息,但其實對於整個產品全貌的認知還是很有限的。即便是那部讓青葉大為沉迷,進而成了她入社契機的《精靈物語》,我們其實也只知道個大概而已。通常來說,我們一般會認為這種人設偏萌系的RPG遊戲是由男性開發者製作的,但事實真是如此嗎?



不一定!其實從青葉會愛上《精靈物語》,而之後她的姬友寧寧也跑來飛鷹躍動實習這一系列事實看來,或許飛鷹躍動開發的遊戲並不是通常定義上的宅男向,而是女性向甚至少女向遊戲!其實現如今二次元產品中男性向與女性向之間的壁壘已經沒有那麼清晰,很多時候從外皮上來看並無太大差異。但從內核來講,因為目標人群的需求不同,開發男性向遊戲和女性向遊戲對於團隊的要求還是大相徑庭的!既然飛鷹躍動的歷代產品都在女性中頗受好評,我們或許可以認為這家公司其實本質上開發的都是女性向產品!根據故事的設定,我們知道開發組的葉月監督是個很喜歡萌妹的人,而監督在這家公司很有話語權,甚至能決定一些人事方面的問題,所以會影響到產品取向也不足為奇!我們有理由相信,飛鷹躍動的開發部門之所以滿眼萌妹,完全是因為該公司的產品主要針對人群也是女性!畢竟只有女性才最懂女性的需求嘛!


Q620.為什麼花畑佳子這麼二?

疑問源頭:《笨女孩》


難解指數:★★★



事件分析:現如今生活壓力大,大家往往會希望選擇一些看起來輕鬆自在的番來放鬆。這不,7月番里就有這麼一部《笨女孩》。作品主角花畑佳子常年零智商,行動基本和猴子沒兩樣,無時無刻不在鬧笑話但從來不知道反省……話說回來,已經很久沒見如此智障(褒獎的意思)的女主角了。她到底為什麼會如此之二呀?



推測答案:之所以會問這個問題,是因為企鵝娘很好奇二到花畑佳子這種境界,真的能順順利利地活到現在嗎?畢竟人類不是動物,在人類社會之中生存智商還是得達到一定的水準才行。看花畑佳子的家人智力似乎還蠻正常的,怎麼女兒的腦迴路卻生得如此奇葩?在看了幾集動畫作品後,企鵝娘心中漸漸有了答案——這多半和她的飲食習慣有關!


說飲食習慣其實也沒有那麼複雜,我們都知道,花畑佳子最喜歡的食物是香蕉!那麼香蕉有什麼問題嗎?問題很大!大家都知道笨蛋在日語里的發音是BAKA,而香蕉的發音是BANANA(沒錯,就是按照英文發音來的),如何,第一個音節是不是很相似?這正是因為,香蕉中含有某種「笨素」,會讓人智商下降!


當然,香蕉中的這種「笨素」含量很低,按照正常人的頻率一天吃個一兩根根本不會有什麼影響,可如果像花畑佳子那樣一天吃N根情況就不一樣了!吃太多香蕉有兩個問題,一個是過量攝取「笨素」影響智商,另一個就是過分攝取糖元導致反應變得遲鈍!君不見《小黃人大眼萌》系列中的那群小黃人同樣嗜香蕉如命,結果成天胡吃海喝香蕉的結果就是群體性地智商掉線,成天各種出包,連皮膚都和香蕉一樣呈現蕉黃色——花畑佳子的情況想必也類似吧!所以香蕉雖然好吃,但也不能過量哦!一天吃十好幾根是不可以的!


Q621.為什麼現在的二次元世界很少往未來穿越?

疑問源頭:各種穿越類二次元作品


難解指數:★★★



事件分析:現如今,二次元的世界之中穿越類作品那是越來越多,基本上保持著每個季度的新番中都有兩三部的高出鏡率。不過只要仔細觀察一下就會發現,這些穿越基本上都是「往前穿越」,雖然穿越地點不少為奇幻世界,但從科技文明水準上來看都遜於真實世界,上世紀末流行的往未來穿越已經不太常見——這究竟是為什麼呢?



推測答案:無論是《刀劍神域》這類的網遊世界穿越,還是《RE:從零開始的異世界生活》這類的常規奇幻世界穿越,主人公身處的都是一個科技文明接近我們通常認知的中世紀,雖然有劍與魔法但技術水準並不發達的時代。換言之,這些都可以視作「過去」,而絕少見到穿越到科技文明更勝現實的「未來」的——仔細想想還真不可思議。不過或許這並不是個很困難的問題,因為如果穿越到未來,主人公就沒有優勢,無法裝,咳咳,我是說無法龍傲天啦!



我們都知道,當穿越到「過去」時,即便主角並不具備劍與魔法的修為,依舊可以憑藉在發達的現代文明社會積累的各種知識點快速成長,並且血虐那些「古人」。畢竟知識體系這種東西需要大量的人口基數通過長時間的積累所獲得,所以主角們穿越到過去等於是作弊般地將這些人類知識的瑰寶外掛在自己身上,進而利用這種優勢來對抗「古人」。可一旦穿越到未來——形式就顛倒了,知識體系缺失的反倒是穿越的主角。而現實社會又是個低魔社會,等於說主角穿越到未來的話,無論是知識儲備還是魔法啊武術啊什麼的都毫無優勢,除非天賦異稟,否則很難打出一片天地!所以才不流行往未來穿越啦!


好的,那麼今天的《十萬個為什麼?》到此就結束了,一如既往的,各位讀者們有任何搞不懂的二次元疑難問題均可以提出來,企鵝娘會很負責任地大開腦洞為您解答,並編入下一期的《十萬個為什麼?》之中!還等什麼?趕緊來挑戰無所不知的企鵝娘吧!


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