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陰陽師花鳥卷新版技能評測 團隊免疫實際效果

陰陽師花鳥卷技能調整之後的評測帶給大家,關於花鳥卷畫境被動團隊免疫的實際效果的一點分析說明,看看具體的技能機制和影響有哪些。

陰陽師花鳥卷新版技能評測 團隊免疫實際效果

體驗服花鳥卷技能調整:

歸鳥(舊):花鳥卷放出飛鳥攻擊目標,對1名敵人造成花鳥卷80%的傷害,同時有50%的概率使飛鳥回歸,為己方生命比例最低的單位回復花鳥卷生命上限10%的生命。(滿級傷害+20%)

歸鳥(新):花鳥卷放出最多2隻飛鳥攻擊目標,分別對其造成花鳥卷攻擊30%的傷害。飛鳥有50%的概率回歸,為己方生命比例最低的單位回復花鳥卷生命上限10%的生命。飛鳥會在反擊或觸發[畫境]技能時消失,但花鳥卷會在回合開始或飛鳥殆盡時,呼喚出1隻新的飛鳥。

陰陽師花鳥卷新版技能評測 團隊免疫實際效果

*畫境(舊):花鳥卷在行動結束後有20%概率進入畫卷中的世界,增加20%的行動條。(滿級30%概率,增加30%行動條)

*畫境(新):*花鳥卷有概率(效果等同於花鳥卷觸發抵抗的50%概率)犧牲1隻飛鳥為友方單位抵消1次凍結、眩暈、睡眠、變形、沉默、嘲諷、混亂、牢籠束縛等的技能和御魂效果。

除此以外,花鳥卷在行動結束後有20%概率進入畫卷中的世界,增加20%的行動條。

此處"花鳥卷觸發抵抗的50%概率"指的不是面板抵抗的50%,而是敵方控制式神的命中與花鳥的抵抗進行命中抵抗公式計算後,得出了實際的真實抵抗概率,再行50%。

舉例:

敵方鳳凰火,基礎命中50%,御魂命中100%。

己方花鳥卷,御魂抵抗100%。

己方達摩蛋(花鳥卷的隊友),御魂抵抗50%。

己方輝夜姬(花鳥卷的隊友),幻境抵抗加成20%。

己方鐮鼬 (花鳥卷的隊友),拉條抵抗加成20%。

真實命中=基礎命中*(1+御魂命中)/(1+目標抵抗)

鳳凰火 vs 花鳥卷,真實命中=50%*(1+100%)/(1+100%)=50%,真實抵抗=1-50%=50%,故:

鳳凰火 vs 花鳥卷隊友,團隊免疫觸發概率=50%/2=25%。

鳳凰火 vs 達摩蛋,真實命中=50%*(1+100%)/(1+50%)=66.7%。

花鳥卷被動加持時:

鳳凰火 vs 達摩蛋,實際命中=真實命中*(1-花鳥卷被動概率)=66.7%*(1-25%)=50%

輝夜姬幻境/鐮鼬拉條其中之一加持時:

鳳凰火 vs 達摩蛋,真實命中=50%*(1+100%)/(1+50%+20%)=58.8%

輝夜姬幻境和鐮鼬拉條同時加持時:

鳳凰火 vs 達摩蛋,真實命中=50%*(1+100%)/(1+50%+20%+20%)=52.6%

那麼此處花鳥卷被動相當於多少額外抵抗的加持呢?

設額外抵抗為X,50%*(1+100%)/(1+50%+X)=50%,得X=50%

結論:

1、當100命中鳳凰火對抗50抵抗目標,且該目標隊友含100抵抗花鳥卷時(假設飛鳥數量充足且被動未封印):

2、花鳥卷實際降低鳳凰火控制成功率6.7個百分點,等效於數值為50%的額外抵抗光環。

現有控制式神甲,能夠正常施展被動的花鳥卷乙,甲試圖對乙的隊友——目標白蛋丙進行控場。

設甲(控制)的基礎命中為X,御魂命中為Y

設乙(花鳥卷)的御魂抵抗為a

設丙(白蛋)的御魂抵抗為b

由公式總結:

1)敵方基礎命中X和御魂命中Y越高,花鳥被動效果Z越低。

2)友方花鳥御魂抵抗a越高,花鳥被動效果Z越高。

2)友方目標御魂抵抗b越高,花鳥被動效果Z越高,且呈線性關係。

製表得:

陰陽師花鳥卷新版技能評測 團隊免疫實際效果

以上鳳凰火作為基礎命中50%的控制式神,較為具有代表性。

另一具備典型代表性的式神則是般若,基礎命中40%。

由Z=(1+b)* { 1/ [ 0.5+(X+XY)/(2+2a) ] -1 }

對100命中鳳凰火而言,X+XY=1

對150命中般若而言,X+XY=1

故上述分析仍然適用於敵方150命中般若。

即:上述分析仍然適用於任何通過御魂命中達到技能本身滿命中的控制式神

通過表格可知:

花鳥抵抗越高,花鳥被動效果越顯著。

友方抵抗越高,花鳥被動效果越顯著。

屬性堆多少抵抗合適呢?

1、50%面板抵抗的花鳥,已經可以幫助無抵抗的隊友獲得等價於輝夜光環/鐮鼬增益的抵抗。

2、100%面板抵抗的花鳥,可以幫助並未刻意堆疊抵抗的隊友(25%抵抗)獲得等價於輝夜光環+鐮鼬增益的抵抗。

3、對於鐮鼬+輝夜陣容,雙加成後即使幾乎沒有堆疊抵抗的隊友也已具有40-50%抵抗,

4、此時100%面板抵抗的花鳥可以幫助鐮鼬+輝夜雙加成下的隊友獲得實際接近100%的等效面板抵抗,

其實際效果可看做將鐮鼬+輝夜的加成翻倍,或看做鐮鼬+輝夜+3層(半數)青坊主光環。

歸根究底,抵抗和驅散是截然不同的兩件事情。

即使目標擁有200%面板抵抗,滿命中控制式神仍然可以有33%的概率控住目標。

故花鳥並不能看做是雨女/兔丸的替代品,而應看做是輝夜光環/鐮鼬增益/青坊主光環等堆高抗後手肉隊的重要替代品,

同時也是集團隊抵抗、治療、部分控制(如日女普攻)的集合體——從而節約式神位置。

然而不幸的是,輝夜鐮鼬幾乎是最為常用的鬥技式神,青坊主則相反沒有存在感。

花鳥卷和惠比壽對比:

因此花鳥通常適用的是:必須保證一定的治療,同時又必須承擔部分對抗控制的場合,即惠比壽的取代者。

相比惠比壽,缺點無法回火,對抗控制不穩定,優點可進一步獲得其他功能(日女三味甚至針女)並能稍微對抗不可驅散的控制。

若希望花鳥被動起到輝夜光環/鐮鼬增益這樣的錦上添花效果,則隨意堆疊50%面板抵抗即可(副屬性抵抗)。

若希望花鳥被動肩負起獨立對抗敵方控制的雨女替代品效果,則建議堆疊100%抵抗(四號位抵抗),

且隊友抵抗若能適當提升則效果更佳(或藉助輝夜鐮鼬青坊主等獲得光環增益類的額外抵抗)。

(實際效果和雨女還是有所差距,體感會更接近高抗無驅散陣容,而非低抗帶雨女兔丸陣容,故也會看臉情形頻發。

相比雨女的優點則是能夠對抗不可驅散的控制,何況考慮到雨女假哭時)

當然,眾所周知抵抗和命中收益不成比例,但花鳥通過自身100高抗即可大幅拉高隊友抗性,比起不切實際的全員堆高抗更為現實。

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