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蟻視覃政:高調做產品,運氣之外最重要的是實力

CJ期間,蟻視發布了兩款新品蟻視VR套裝2S、蟻視VR頭盔2C以及一套大空間定位解決方案。

7月27日,鎂客君參加完蟻視的新品發布會後,順道和他們的創始人覃政約了這次採訪。其實見到覃政之前,在網上搜集資料的時候看到不少關於蟻視的負面消息,所以鎂客君對於覃政的第一印象不是很好。

現場和覃政的採訪也是狀況百出,場館裡此起彼伏的音響喇叭聲,我們基本上是「交頭接耳」加聲嘶力竭完成一個個採訪問題。

不過,也正是在這樣一個環境下,鎂客君看到了一個初創企業CEO身上的謙遜以及認真執著。

技術創企是默默無聞還是高調做事?

CJ期間,蟻視發布了兩款新品蟻視VR套裝2S、蟻視VR頭盔2C以及一套大空間定位解決方案。而之所以選擇在CJ上展示他們的新品,如覃政所說,每年七八月的時候,蟻視會有新的產品迭代,而CJ正好是他們推廣新產品非常好的時機。

圖 | 蟻視VR套裝2S

圖| 蟻視VR頭盔2C

其實仔細觀察,會發現蟻視是一家非常「互聯網化」的科技公司,他們非常懂得抓住互聯網時代的熱點。回想當初覃政通過kickstarter成功眾籌讓蟻視一炮打響,這也是他們初成立時候的一次非常成功地自我推廣。

「當時我們拜訪了很多海外做過眾籌的朋友,了解了如何在項目的早期去吸引大家的關注。」

確實,10天即達到預期眾籌目標20萬美元,一方面讓蟻視獲得行業內諸多資本的關注,但隨之而來的是對於這次眾籌的質疑。

覃政對於外界的評論倒是挺淡定的,他解釋所謂的「刷單」,其實也是在眾籌平台所允許範圍內的一些推廣,而市場上大量眾籌項目的成功背後也離不開這種類似的運營和維護。

「很多人認為我們公司的運氣一直很好,但我覺得運氣好一方面,更多的還是要靠實力說話。」

和覃政聊到從航天院退學創業的事情,鎂客君問道,現在會不會後悔之前做的決定?「VR是讓人很激動的事情,任何時候有機會去投身於其中,我都會義無反顧去做。」就像覃政所說,「我是一個遊戲玩家,同時也是一個科幻愛好者,所以一直幻想著有一天,能夠自己進入到遊戲世界中生活。」

從Xbox手柄到大空間地毯定位VR的兩種玩法

鎂客君在參加蟻視發布會的時候,看到蟻視VR頭顯2C選擇了Xbox手柄作為VR外設,這點還是頗讓人意外。

在Oculus Touch手柄未發售前,Oculus配備的就是XBox手柄,但是當時也被人詬病比不上HTC Vive手柄的追蹤和沉浸感。對於蟻視選擇Xbox手柄作為交互的外設,覃政從市場的角度給出了一個答案。

「我們也有自己的追蹤手柄,但是考慮到成本以及用戶的預算需求等,我們就想打造一款輕度的VR,可以適合所有人玩,自然會想到用標準的控制器,最終就選擇了Xbox手柄。」

蟻視給2C頭顯的定位是沙發級VR體驗,但是隨之而來的沉浸感問題也需要去平衡,在這個問題上,覃政在現場親自試玩了他們做過底層適配的Xbox手柄,在體驗英偉達《Funhouse VR》中一些比較輕量級的VR遊戲時,這種形式的組合感覺確實還不錯。

覃政表示,其實VR沉浸感只有30%是來自手部,而70%是來自身體的其他部位,所以在控制價格和預算的情況下,蟻視也在最大程度上保留VR體驗的沉浸感。

在硬體行業「摸爬滾打」這幾年後,覃政覺得VR體驗正在朝著兩個方向發展:一種是需要長時間玩VR遊戲的輕量級方向,另一種則是更大面積、更大範圍內行走的多人VR體驗。簡單地說,就是客廳沙發級體驗和線下大範圍體驗這兩種類型。

所以蟻視這次除了發布新的PC VR硬體之外,還發布了大空間多人交互VR解決方案,這套方案主要適用於線下VR體驗店,也是蟻視在B端的一次摸索。

大空間解決方案降低線下體驗店的成本

眾所周知,VR線下體驗店在經歷了去年一波瘋狂地擴張之後,今年有的店已經關門大吉,有的還堅守著最後一口氣,當然也有新的血液不斷加入其中。

覃政認為,傳統的VR體驗店的方式已經跟不上潮流,而且隨著VR逐漸滲入到家庭,讓用戶在體驗店裡試玩和家庭VR差不多內容的話,他們也不願意繼續掏錢。

只有大面積、多人交互體驗才能超越家庭那種房間或者沙發級的VR體驗,覃政表示大空間多人交互會是今年線下VR體驗的一大趨勢。

「今年有不少公司都在大面積解決方案上投入,但是很多解決方案的成本非常高,每平米的成本可能要達到一兩千。這樣很多人會非常謹慎,擔心投入這麼多難以收回成本。」覃政表示,通過他們的可擴展商用版定位地毯可以解決這一痛點,「把大面積的VR體驗成本往下降,硬體成本可以做到100元/m2 。」

覃政特意提到了他們在北京西單設立的「紅巢危機」VR主題樂園,「我們的數據也顯示大面積VR體驗對於用戶的持續吸引力很強,當線下體驗店能夠保證用戶持續去體驗和關注,也就可以構成一個比較持續的商業模式,幫助店主更快的收回成本。」

簡而言之,蟻視通過提供軟硬體一體化解決方案、技術調試以及內容更新,從多人大空間交互VR切入,在降低開店成本的同時,盡量去提高線下VR體驗和消費者之間的黏性。

結語

和覃政交流最大的感受就是這個人很溫和,但是這種溫和中你又能感受到他對於自己所專註事情的堅定。

當問到下半年像微軟、高通、英特爾等大公司進入到VR硬體領域,蟻視這樣的VR初創公司要如何應對?

「我們做好自己的產品,努力讓自己變成大公司,」覃政堅信只要有不斷地創新,就有持續的生存空間。而蟻視作為一家VR硬體公司,也有動力去創新,覃政表示後續他們會推出採用新一代光學技術的超薄VR頭顯,改善用戶的佩戴舒適度以及體驗,該原型機已經在CES上展示過,下半年會盡量實現量產。

【鎂客·請講】專註於報道科技創新項目;我們敞開心扉面對每一位創業者,力求為您呈現一群鮮活、有性格的品牌和人物;我們傾聽創業故事和人生經歷、探討商業模式和行業趨勢、對接資本市場和供需雙方,以期為產業發展注入新的活力。

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