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實例解析靜物攝影的核心技法

標準

·燈光

這是對完成作業至少所需燈光的描述。推薦的光源(泛光燈、聚光燈、補光等)依其目標和效果(例如產生層次)被列出來。如果使用影室閃光燈,則用開放式閃光燈代替聚光燈,散射閃光(柔光箱、傘)替代泛光燈。

·道具

這是推薦的一些其他物品,它們用在畫面範圍裡面,用來增強照片的構圖和設效果。道具的使用依據個人對圖像的預期來選擇。

·背景

在前兩個作業里,背景顏色跟簡報的標準密切相關。在黑色背景上很難產生立方體的前景陰影。而拍攝球的作業里,在現階段的學習過程中還難以在白背景上控制強烈的背景光。其他作業里背景的選擇由你自己發揮想像力。

·曝光

為了領會測光技術,應照著簡報里指出的方法來做。在前面的作業里,還要求燈之間的光比(主光和補光的比例為2:1)。光比用你的測光表來測量。

·技術

技術是指用攝影師控制的所有元素去滿足作業里指定的要求。包括使用相機、燈光、曝光和構圖去創造一幅完全滿足簡報要求,並滿足攝影師預期的照片。

·光點陣圖

光點陣圖是表述燈光、相機跟主體之間相對位置的一個示意圖。但並沒有在這裡面標識具體數值,因為這根據所用燈光的輸出及主體的尺寸不同而會發生變化。不過,重要的是重現光照的方向和品質。因此光點陣圖是試驗和增長知識的開始。光點陣圖應該是你拍攝手記的重要組成部分。

作業1 立方體

·燈光

直射聚光燈和泛光燈,加上反光板讓立方體3個面上產生不同的影調。

·道具

可選。

·背景

白色。

·曝光

入射光測量讀數。聚光燈和泛光燈的光比為2:1,泛光燈和反光板的光比為2:1。

·技術

拍出一張單色立方體的圖片,立方體要有前景陰影,3個面的影調範圍各不相同。

在白背景上放一個單色的立方體。將相機安裝在三腳架上,置於主體前面的上方30°。給鏡頭裝上遮光罩。用標準鏡頭在最大光圈下對焦於立方體頂面的1/3線上。從主體後方用一個全聚光燈對準立方體頂面中央。燈對好後,將聚光燈全開,移動燈讓陰影正投在主體前方。確保只有立方體頂部用聚光燈照射。檢查鏡頭眩光(照進鏡頭的直射光線)。從主體方向測量光源的入射讀數。設置ISO感光度,記錄光圈。

關閉聚光燈。將一個泛光燈放在從相機方向看的立方體的左邊,與立方體之間的距離跟聚光燈的一樣。開燈,確保泛光燈只照射立方體的相機左邊那一側。從主體方向測量入射讀數。記錄光圈,並通過移動泛光燈的遠近來調整,直到比聚光燈的光照量剛好少一擋光圈。這樣聚光燈和泛光燈之間的光比就是2:1了。

打開兩盞燈。將一個反光板(一塊白卡)放在從相機方向看的立方體的右邊,跟主體的距離大約為泛光燈的一半。用手遮擋著測光球,從主體方向測量一個白卡反光的入射讀數。向主體來回移動白卡,直到測光讀數比泛光燈的少一擋。這樣立方體左右側的光比就是2:1了。檢查光比之後,直接從立方體前方對著相機測入射讀數。這樣得到所有讀數的平均值以及「正確」曝光。檢查對焦並選擇一個f擋(使用預覽功能)使得立方體前後都清晰合焦(景深)。在曝光之前還要最後檢查鏡頭眩光。

·光點陣圖

作業3 「質地」

·燈光

直射聚光燈低角度照射主體。 散射的背景光。

·道具

極少。

·背景

突出主體或者不顯眼的色彩或影調。

·曝光

入射測量讀數。光比自主選擇。

·技術

用照射對比度去強調主體質感,獲得陰影區的細節。

將瓦楞紙板支在黑背景前面,形成雙「S」形。在上面使用一盞聚光燈,靠紙板的右後方,讓燈的中心朝向「S」形的中央,在圖像里產生從上至下投射的強烈的陰影。在燈的前方裝一個琥珀色的耐熱濾光片。放一些合適的支撐材料,以形成合意的構圖。測量照射到瓦楞紙板上的入射光讀數。記錄曝光。

從相機位置將一個散射燈打在主體的左上方。將燈對著瓦楞紙板為聚光燈產生的陰影補光。變化散光量及燈與主體的距離,以達到理想的效果。關掉背光燈(聚光燈)測量散射燈照到主體上的入射指數。調整散射燈光,達到比背光測算出來的曝光低一擋的效果。這樣得到的背光燈和前燈的光比為2:1。

將前燈和背光燈都關掉。將另一個聚光燈從畫面的左側照向背景。調整燈的位置讓它在紙板後面產生一圈直射光。然後在燈前裝一個藍色的耐熱濾光片。在全點光和全泛光之間切換,以達到理想的漸變效果。測量一個照射到背景上的入射讀數。調整燈光,匹配前燈的測光值。打開前燈和背景燈。為構圖、燈光和曝光做最後調整。降低任何過分的高光。要保持陰影區域的最大亮度,最好調整主體位置而不是調整散射燈光。檢查鏡頭眩光。

·光點陣圖

作業5 「金屬」

·燈光

散射光、反射光加選擇性補光。

·道具

跟主體相關的。

·背景

有粗糙、厚重的質感。

·曝光

在高光入射或反射讀數的基礎上加以調整。

·技術

保持高光部分細節充分,陰影部分有一定細節的同時,使用燈光和對比度增強主體的粗獷感。

將一些齒輪和鏈條懸掛在描圖紙背景前方大約2米處。從後方用一個聚光燈以全點光打到描圖紙上。讓點光中心位於齒輪和鏈條正後方,以達到合意的構圖和效果。將燈開到全泛光。這會在背景上形成漸變。在燈前裝一個藍色的耐熱濾光片。

關閉背光燈。用另一個聚光燈,在全點光狀態下從相機方向看的左側朝向金屬齒輪。調整光的方向,直到反射光最強,金屬表面出現極強的高光。確保沒有光線照射到背景上。再在這個燈光和主體之間放一張描圖紙。調整描圖紙跟燈之間的距離和角度,直到齒輪跟鏈條的反光強度符合預期。在燈前裝一個橙色的耐熱濾光片。

將第三盞聚光燈放在從相機方向看的輪齒的右側。靠近燈放一張描圖紙或者其他合適的散光材料。向主體前後移動描圖紙,以降低金屬表面的過度高光。在燈前裝一個粉色的耐熱濾光片。做些試驗,直到效果合意。打開背光燈。為了確認主體亮度範圍,對高光和陰影測量反射讀數。如果光比低於32:1(5擋),那麼高光和陰影都會留下一些細節。為了曝光,既要測量均勻照射區域的入射讀數,也要測量大約18%灰色區域的反射讀數。調整這個讀到32:1(5擋)以內,達到想要的效果(陰影和高光的曝光)。

·光點陣圖

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