古代打仗時,為何第一排人不逃跑?如果是你也不敢逃
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古代打仗時,為何第一排人不逃跑?如果是你也不敢逃。
筆者比較喜歡古代史,尤其對古代戰爭特別感興趣。長期以來的古典文學和民間說唱藝術中,對於中國古代戰爭的描述都是「兵對兵,將對將」,雙方排開陣勢,扎住陣腳之後,雙方領兵大將出到陣前,互通姓名之後,開始撕殺,三五個回合,一將戰敗,或殺或擒或逃,得勝一方的士兵趁勢而上,一陣掩殺,失敗一方潰退三十里,仗就打完了。這種茶館版的戰爭歷史的描述方法,不能說是完全錯誤的,但是絕對不是普遍現象。今天筆者談談古代兩軍對戰,死亡那麼高,為何第一排人不逃跑呢?帶著這個疑問我們接著往下看。
那麼按照常理來推算,古代打仗時,沖在最前面的人肯定是第一個接觸敵軍的,那麼在之後的廝殺中肯定也是最容易死的那個。就算你運氣好,武功高,但一場戰爭一般都會持續一個小時以上,久的可能好幾個小時,所以排頭兵在連續作戰的情況下體力會下降的很厲害。然而在你體力嚴重透支的情況下,基本可以判定你的存活率為零。這種情況下第一排人竟然還不逃跑,主要有以下幾點。
1.像中國古代打仗時,有聞鼓不進者、未戰先跑者,影響士氣,必然會被軍法從事,後面還有督戰隊,近代歷史上比較出名的是第二次世界大戰時蘇聯的督戰隊。
2.不能跑,一般第一排都是經過將領挑選過的,進行過思想的灌輸,有信仰,至死方休,只要立功就有厚獎,基本抱著不成功變成仁的心理所以逃跑難,被抓基本沒命,就算跑了前途也沒了還可能連累到家人,所以只有向前沖,還有一線生機,賺取戰功,就算死了,家人也有撫恤金。
3.戰事瞬息萬變,不是說說你想跑就能跑掉的,也跑不掉,前有敵人,後有友軍,踩都把你踩死,無處可跑。
看完以上情況,如果是你你還敢逃嗎?
誠謝讀者們觀看筆者的文章。
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