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《星戰前線2》是EA有史以來最具野心的作品?

EA正在全力打造《星球大戰:前線2》,從目前已經公布的情報來看,EA從2015年的前作中吸取了不少經驗和教訓,也回應了玩家的反饋,不過《星球大戰:前線2》相比前作不僅僅是問題修正這麼簡單。

《星戰前線2》是EA有史以來最具野心的作品?

Criterion Games(EA旗下工作室,目前正參與《星球大戰:前線2》的開發)的製作人Matt Webster表示《星球大戰2:前線》是EA有史以來最具野心的作品,它會展現EA在遊戲開發中取得的新突破。DICE的製作人Craig Mcleod對這款作品同樣充滿信心,他表示這會是一款典型的《星球大戰》系列遊戲,玩家能看到遊戲中充滿了他們所期待的元素。

《星戰前線2》是EA有史以來最具野心的作品?

EA在博客上透露《星球大戰:前線2》將在科隆遊戲展期間公開「太空戰鬥」的內容,在8月21日會有新的宣傳片和實機試玩放出。在太空戰鬥中玩家可以使用戰鬥機、轟炸機或者是英雄機種進行戰鬥。玩過前作的玩家可能覺得遊戲的空戰部分體驗略顯寡淡,在《星球大戰:前線2》中,EA會著重於提升玩家的戰鬥體驗。

《星戰前線2》是EA有史以來最具野心的作品?

本作將於10月6日開啟面向所有玩家的公開測試,預購遊戲的用戶可以提前2天進行BETA體驗。

《星戰前線2》是EA有史以來最具野心的作品?

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