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輸出or治療?由你決定!《靈山奇緣》靈脈系統詳解

在正在進行的《靈山奇緣》造物內測中,一個被稱為靈脈系統的設定據說能為遊戲中各職業的主動技能帶來了萬千變化可能。靈脈系統究竟是什麼?它具體又是如何運作的?今日,一周一游專題將為各位深入了解靈脈系統。

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主動技能自由定製 門派打法千變萬化

靈脈系統分為靈脈和靈石兩大系統。其中,靈脈是通過點修不同的脈眼,使角色可以獲得法力、氣血、速度、物防等不同屬性加成。

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靈石,則可以直接改變職業主動技能的表現效果。目前靈石可以分為「天、地、人」三個分支,選擇不同的分支,該職業技能都會獲得或加深職業戰鬥定位或顛覆職業傳統打法思路的成長。

例如下圖中龍宮職業技能的靈石分支示意圖。同一個技能,不同的靈石選擇,打法將完全不同。

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沉迷輸出or優先自保任你選擇

在不同的戰鬥中,需要角色職業施展的能力方向也各不相同。在主線任務中,一般傾向於群體攻擊,一招清場。

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基礎技能為偏向群體攻擊的AOE傷害

在幻境試煉單人挑戰玩法中,則需要職業擁有一定的點殺能力,能夠迅速秒掉主怪,才能增強勝算。

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通過靈石選擇,增強點殺能力

在多人團體戰鬥中,由於隊友技能相互配合扶持,往往需要將職業特色發揮到極致。

以凌煙閣為例。凌煙閣的技能多為治療、輔助之用,輸出能力相對較弱。

在團戰中,需要強化凌煙閣治療能力,增強隊伍續航。在脈眼點修時,需以氣血、治療屬性為主,強化自我生存能力。靈石則可參照堆血疊盾或增加團隊治療的思路鑲嵌。

在單人作戰時,則需要增加一定的輸出能力,快速結束戰鬥。靈石鑲嵌可改為能使揮斥八極技能釋放後增加造成傷害的靈石,厚德載物鑲嵌可為治療單位額外提升攻擊的靈石。

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或輔助,或攻擊,人物戰鬥屬性隨戰鬥環境隨意變換,這就是《靈山奇緣》靈脈系統的千變萬化玩法。

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