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《星球大戰:前線2》將是EA年度巨作

《質量效應:仙女座》也是這麼說的。

《星球大戰:前線2》還有幾個月就要和玩家見面了,今日EA為我們帶來了製作人訪談,製作人Matt Webster向玩家解答了許多問題,一起來看看吧

對於2015年的《星球大戰:前線》,粉絲反饋的其中一個問題是缺乏深度。因此在續作中,玩家迫切需要更豐富的內容和更深度的玩法。對此,DICE和聯合開發商Motive以及Criterion將為玩家提供多種方式沉迷並享受其中。

製作組透露,《星球大戰:前線2》可並不只是前作改善一些問題後的加強版而已,他們聲稱這將會是一款EA旗下最具野心的作品。

製作人Matt Webster表示:「我認為《星球大戰:前線2》是EA有史以來創作的最具野心的一款作品。」

此外,根據DICE製作人Craig Mcleod的說法,這將會是一款非常典型的《星球大戰》動作遊戲,典型到讓製作人認為,只要是《星球大戰》系列粉絲,或是射擊遊戲愛好者,絕對都想要遊玩這款作品。

「這將會是第一款跨越《星球大戰》系列整整三個世代時期的作品。我們的目標是創造出一款經典風格的《星際大戰》射擊遊戲。」

「當你想到這系列的所有世代,再想想單人戰役模式、宇宙空戰、兵種等,各方面都會非常深入這個系列。我覺得不可能有任何《星戰》粉絲或是射擊遊戲愛好這會想要錯過這款遊戲」他如此表示。

《星球大戰:前線2》將於11月17日發售,登陸PS4、Xbox One及PC平台。

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