當前位置:
首頁 > 遊戲 > 為避免誤解,大衛·凱奇被迫刪減《底特律:化身為人》的數個場景

為避免誤解,大衛·凱奇被迫刪減《底特律:化身為人》的數個場景

與遊戲開發者相比,大衛·凱奇(David Cage)的定位更像是電影導演:他的團隊Quantic Dream的作品一貫致力於精心編排的過場,而不是傳統意義上的「遊戲性」。對此感到抵觸的玩家將其斥為「播片」,但也正是這種獨樹一幟的風格為其開拓了嶄新的市場。

《底特律:化身為人》(Detroit: Become Human)是Quantic Dream繼《暴雨》(Heavy Rain)、《超凡雙生》(Beyond: Two Souls)之後的最新力作,在各大展會上的「播片」(字面意思)自然吸引了大量玩家的目光,但大衛·凱奇也注意到了其中「別有用心」的部分,並警惕自己不要被捲入誤解與爭議的漩渦中。

如今一些國家正繃緊「種族鬥爭」的弦,湧現出了一批樂於上綱上線,見縫插針地討論人種與膚色話題的傢伙,對於這些人而言,《底特律:化身為人》中關於人工智慧反抗人類的壓迫與剝削、爭取權利與自由的故事完全是在影射現實。但大衛·凱奇可不想順這些人的意——據wccftch報道,在接受英國PS官方雜誌(PlayStation Official Magazine)9月刊採訪時,他表示:「我絕不想在以娛樂為目的的遊戲中利用現實中存在的問題,無論我們對此傾注了多少熱情與誠意,它仍然只是一款遊戲而已。」

為避免誤解,大衛·凱奇被迫刪減《底特律:化身為人》的數個場景

為避免別有用心的人士曲解自己和團隊的意思,凱奇已經被迫從遊戲中刪減了數個「表達不夠清晰」的場景:「我已經取消了幾個可能會引起誤解的場景,這個過程很有意思,因為它讓我意識到我們是在通過《底特律》探討一些意義深遠的話題。為此,我們需要保持尊重,對自己要表達的內容格外謹慎。」

當前歐美敏感的局勢為身處法國的凱奇帶來了很大壓力,但他沒忘記從中發現積極的一面:「那很可怕,但在這種恐懼感消除之後,你也許會覺得『稍等,我是在開發一款電子遊戲,它很有意義,它很重要,它渴望表達……我需要保持尊重和慎重,但與此同時,我是在為自己發聲。』」

《底特律:化身為人》的開發工作始於2013年,僅劇本寫作就耗時超過兩年,凱奇表示這是自己迄今為止最複雜的作品。遊戲計劃於2018年面世,尚未公布具體發售日期。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 觸樂 的精彩文章:

《暮光小鎮》發行商:遊戲的部分收入將被用於精神疾病慈善事業
職稱申報評審需要準備哪些材料
八哥搞笑GIF動圖:一代大師的傑作,掃了都覺得可惜
THQ公布哥特式恐怖新作《黑鏡》,11月18日發售

TAG:觸樂 |

您可能感興趣

情聖大衛:追女孩最大的誤區,你必須避免
情聖大衛:這些行為,容易讓女人反感
德尚:大衛-恩特的指控沒有根據,場上一切都不參虛假
大衛-格里芬:為了點擊率,關於詹姆斯的事總被小題大做
大衛杜夫除了偏白,這款夜色魚雷雪茄更能發黑「至暗」!
情聖大衛:想讓女人迷戀你,要做一個「壞男人」
情聖大衛:只要有錢,就能成功追女孩?
「宇宙飛船殺人事件簿」,《異形:契約》大衛為何害死所有人類?
情聖大衛:被女生問感情經歷,怎麼優雅的回應?
大衛·林奇親自執導,不是鬼片卻比鬼片還恐怖
情聖大衛:暗戀的女生終於單身了,我該怎麼追?
英國肢解狂魔:大衛 ·麥格里維
情聖大衛:女人控制男人的套路,你遇到過嗎?
大衛·林奇等獲奧斯卡終身成就獎,還有個熟臉你肯定認識
姜大衛在這部武俠劇里飾演一代大俠被秒殺,主角光環易主太可惜
大衛美術加盟:這些都是木頭雕刻出來的,真的不能吃!
《底特律》製作人大衛·凱奇談遊戲設計:遊戲和人生一樣由選擇構成
英國作家大衛·索洛伊:我最關心的主題,是人的必死性與衰老
大衛·芬奇犯罪電影:敘事結構的突破
大衛格里芬:錫安不需要減重,他的體質像詹姆斯