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治療你的強迫症!一口氣完成爭奪能源的跑酷

跑酷遊戲一直都是火熱的遊戲類型,追逐、逃亡等戲碼也一直樂此不疲,如《神廟逃亡》、《地鐵跑酷》等作品早已名聲大噪。如今跑酷新游也是頻出,而新晉遊戲開發商Oddro所製作的處女作《動力盤旋》也是其中之一。

這款遊戲雖然採用了「全城被偷電,主角挺身而出奪回能源」的這麼一個頗有意思的故事背景,但玩家其實不需要太過在意遊戲整體會很複雜,畢竟核心內容是滑板跑酷。

儘管如此,遊戲本身並沒有將難度設計得特別簡單,由於角色移動過於靈敏,一碰上稍微複雜的地形便很容易撞車,玩起來還是比較讓人懊惱的。

《動力盤旋》沒什麼上手難度,左右屏幕對應著左右移動,操作起來尤為簡單。不過前面已經提到過角色有著很高的靈敏性,因此玩家要有微操的水平,可不要一味想著單一方向移動。此外路途上除了障礙之外,還存在跳台、軌道等一連串的特殊設施,當然玩家是可以通過這些設施的,只是它們會讓角色的行徑發生偏移,注意不要被其帶歪了。

既然主角的目的是奪回能源,收集這種事情自然是少不了的。沿途上,玩家會碰到電池造型的道具,這些便是玩家的收集目標。由於本作沒有做成無限跑酷形式,電池數量也就成為固定(每一關的量都不一樣),所以完全收集是可以達成的。

不過完成這一條件可謂是逼死強迫症,因為遊戲的流程十分長,但允許玩家重來就只有兩次機會,想要全收集的話就不能夠有過多的失誤。這就意味著,如果一開始有幾個道具你是拿不到的話,那麼就得和「重來按鍵」打交道了。

除了普通的跑酷之外,臨近BOSS關的時候玩家還能夠和偷電黑幕來一場刺激的速度競技,雖然模式上還是平常的跑酷,但會多了敵人的電磁爆彈干擾,玩起來還是會有不一樣的刺激感。

總體來說《動力盤旋》是一款手感不錯的跑酷遊戲,雖然畫面略顯單調但配合費電風格也是別有一番滋味,最重要的是它能夠治療強迫症,就憑這點,還有什麼理由拒絕它呢?

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