《絕地求生大逃殺》銷量破700萬,中國玩家功不可沒
根據Steamspy的數據,《絕地求生大逃殺》的全球銷量已突破700萬。從銷量走勢來看,本作的增長勢頭依舊沒有放緩,從600萬到700萬僅用了14天時間。
另外從地域分布來看,近兩周購買本作的大多數是中國和美國玩家,這兩個區域的銷量加起來約佔了總銷量的40%,第三位則是德國玩家,約為6%。
《絕地求生:大逃殺》取得了空前的成功,雖然目前遊戲仍處於測試階段,但開發商卻做到了一個月一次大更新,一周一個小更新。不過這種更新頻率給開發商帶來了巨大的壓力。
近日Bluehole工作室發布公告,稱遊戲從現在開始到正式發布前這段時間,更新頻率將有所下降。官方稱更新過快會使得團隊內部過於緊張,出現更多的BUG。因此,現在起將不會定期更新,而是需要更新的時候才推出新補丁。
不過官方還表示這並不代表開發組放緩了遊戲進度,正式發售時間也不會變化。《絕地求生:大逃殺》將於年底發布正式版。
※功能這麼全?NS可移動底座自帶投影燈和揚聲器
※Xbox One兼容庫更新,新一周金會員折扣開啟
TAG:二柄遊戲 |
※《絕地求生》PC版銷量破3000萬,可活躍玩家數卻下降了
※《絕地求生大逃殺》官方大數據 總銷量已超2600萬套
※《絕地求生》銷量突破3000萬 PC活躍玩家數卻在下降
※《絕地求生》銷量超3000萬 但在線人數開始下滑
※《絕地求生》:總銷量破3000w 活躍玩家卻在持續減少中
※《絕地求生》銷量突破3000萬 PC活躍玩家數下降
※吃雞大數據來了:《絕地求生》總銷量超2600萬套!
※《絕地求生》總銷量破3000萬 PC版活躍玩家逐漸減少
※總銷量突破5000萬,《絕地求生》首次打折促銷
※絕地求生:銷量突破3000萬份,玩家數量卻逐漸減少的原因分析
※銷量逾3000萬的《絕地求生》日活玩家暴跌 真相竟是……
※《最終幻想14》銷量為何能夠突破1000萬?貓魅族的存在功不可沒
※「吃雞」之父談《絕地求生》:全球銷量破4000萬份,預計未來增速放緩
※絕地求生涼了?銷量破3000W但活躍玩家日漸減少
※《絕地求生:大逃殺》Steam版銷量突破3000萬
※絕地求生Xbox版熱賣勢頭不減 銷量超400萬
※慶總銷量突破5000萬《絕地求生》開啟打折活動
※全球手機銷量大跌8%,只有它在逆境中增長了125%,可謂絕地求生!
※絕地求生:銷量破3000萬,在線人數大幅降低,主要原因卻不是外掛
※《絕地求生》總銷量達5000萬!國區首次打折促銷!