愛聊不聊:遊戲玩多了有什麼「後遺症」?
愛玩每周五,pp陪你一起擼:玩了《神秘海域》看到牆壁就想攀爬,不管是什麼遊戲;玩了《巫師》見人就說「來一局昆特牌嗎」;玩了《刺客信條》看到草堆就想……
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作為遊戲玩家的我們,在《無人深空》里探索過宇宙,在《刺客信條》里跳過高樓,在《神秘海域》里爬過懸崖,在《巫師3》里上過妹子(咳咳,跑遠了)……如此瀟洒的我們回到現實生活中時總會留下些奇奇怪怪的「後遺症」,亦或是玩別的遊戲時經常把這些習慣帶入其中,今天我們就一起來聊聊那些遊戲玩多了產生的「後遺症」叭!
當遊戲照進現實
愛玩小編@發卡妹子:《大富翁》玩多了之後就喜歡買房子了。(pp:此言屬實)
愛玩小編@MEKO:吃雞玩多了,聽見開車就緊張;還有就是《Payday2》玩多了看見攝像頭就想打掉。(pp:你是不是做了什麼虧心事?)
@愛玩小編傑克威脅:尾行玩多了不自覺地就……算了不說了(pp:燈光師就位,主持人請把話筒塞進他嘴裡)
@愛玩小編超昂草莓:看到一艘軍艦先喊老婆……(pp:軍艦是軍艦,不可以代替老婆的)
@愛玩小編丸子:《守望先鋒》玩多了看見人多的地方就想變身成狂鼠開大滾進去,看到方便地形殺的地方就想天降正義……(pp:少年你的想法很危險啊)
畫完了我才發現這裡好像更適合溫斯頓開大?
@愛玩小編林修遠:偶爾看到路邊停著開了車門的豪車會有把車主揪出來自己開走的衝動。(pp:我彷彿看到了共享寶馬的未來?)
@愛玩小編MEKO:DOTA2打多了和女生都以兄弟相稱,第一句開頭永遠是:「講道理的話」,妹子問該怎麼辦回答都是各憑本事。(pp:你竟然跟我講道理?還想我回你個666?)
@夜神無月:總是想嘗試一次信仰之躍!(pp:現在身體還好嗎?)
@第八個小矮人:《塞爾達傳說》玩多了,看到雞就想抓著飛。(pp:你就不怕那隻雞召喚來群雞嗎)
@托比亞:《合金裝備》玩多了看到人就想對他用CQC(近身格鬥術),上次我就被抓了。(pp:現在出來了嗎)
@Dou:《FGO》玩多了,改變了消費觀——什麼這遊戲一單都不到?買買買!這電腦才十單?買買買!(pp:一單大概六百塊)
@紅蓮:「小夥子你那什麼車啊?」「共享單車啊,怎樣?」「共享單車?挑一下啊。」(pp:來人,這裡有人裝13啊)
@自在陰陽家:玩一個遊戲的第一想法竟然是該如何寫文章……打BOSS的時候還要強迫自己不停截屏。(pp:恭喜你,你已經得了愛玩病~)
@天凌:自從玩了《爐石傳說》之後感覺自己都不能好好說話了。惹小夥伴生氣了就說「發生這種事,我很抱歉」;排位快贏了就來一句「投降還是死亡,或者兩者都是」;甚至連別人要給我看東西的時候都來一句「不看,暈針」。(pp:別人內心—MMP)
@砂礫:自從玩了老滾5,在生活中看到門衛就想去問問他年輕時膝蓋是不是受過傷;玩了《星際爭霸》之後看到影視劇里有人說「我是你爹」就覺得這人要無敵!(pp:門衛說,神經病啊,我不要面子的啊!)
當遊戲亂入遊戲
@熊貓愛遊戲:玩多了射擊遊戲,總是忍不住打幾發就換下彈夾。然而到了《全境封鎖》的時候,瘋狂換彈讓我吃盡了苦頭;在CS:GO里就更是彈還沒換完呢人已經被秒了。(pp:FPS三大問題——我是誰?我在哪?誰在打我?)
@Hackberry:《輻射》玩多了,在別的遊戲里看到垃圾就想撿,到了RPG就更是翻箱倒櫃,什麼門都要開一遍,最喜歡像瓶蓋空罐這種東西。(pp:你的背包空間還夠嗎?)
@南山有鳥:我是一名LOL刀妹控,兩年的時間只玩刀妹這一個英雄,不管玩哪個英雄,逃命時我總是狂摁Q技能,因為這是刀妹的位移技能,結果就死的很慘……
如果拿不到刀妹,我就會覺得渾身難受,想砸了電腦,還會一整天都不開心,每次進去都要喊「大哥好」為了要到位置。(pp:你這已經不是「後遺症」而是強迫症了吧喂!)
@Starbow:兩個月前,我還是一個流連於CS:GO的熟練玩家,心中隱隱覺得打進職業,走上人生巔峰指日可待(並沒有)。直到受到損友的蠱惑,第一次上飛機跳了傘,第一次吃了雞……
剛開始朋友說「這遊戲有毒」的時候我還不以為意,直到我打開CS拿起AK後的第一件事是找倍鏡和配件的時候,我知道,我的CS生涯到此退役了。曾經那個熟練畫七字,點槍精準的AK使,如今沒有個四倍鏡和擴容彈夾竟然打都打不下去了!不僅每次受傷都想打急救包,就連到拐角的時候還下意識的按V想切換成第三人稱查看敵情……(pp:吃雞有風險,遊戲需謹慎,若是陷入深,必有後遺症!)
看完了本期「愛聊不聊」嘉賓們的回答後,不知道屏幕前的你還有什麼想說的呢?親愛的遊戲玩家們,加入我們一起聊聊吧!歡迎在下方評論區留言:遊戲玩多了給你留下了什麼「後遺症」。
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