《絕地求生》製作人將於科隆展分享創作歷程
在今年科隆展主辦方將會開設一個講座,叫做「我的旅程」。《絕地求生:大逃殺》遊戲設計師Brendan Greene將會在現場聊聊關於他從一個mod製作者到設計師的蛻變的故事。
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「大吉大利,今夜吃雞」可謂是今年最火熱的網路流行語了。而其來源遊戲《絕地求生:大逃殺(PlayerUnkown"s Battlegrounds)》更是在PC平台上打破了諸多記錄。但是這樣的記錄製造者是怎麼煉成的呢?在今年Gamescom展會上,主辦方將會開設一個講座,叫做「我的旅程(My Journey)」。屆時本遊戲設計師Brendan Greene將會於當地時間8月23號星期三下午一點在現場聊聊關於他從一個mod製作者到設計師的蛻變的故事。
《絕地求生:大逃殺》是一款扣人心懸的多人在線、生存類遊戲,如今在國內外已經風靡各大直播平台,本作的成功是一定有原因的。我們期待屆時製作人能夠分享他關於遊戲的想法以及自我成長的心理歷程。目前該遊戲已於PC平台發售,而在今年晚些後這款遊戲也會登陸Xbox One平台。
本文來源:gamingbolt
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