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遊民評測丨《神秘海域:失落遺產》9.2分 兩個女人,一部好戲


 

 嚴格來說,

《神秘海域》的本質就是「炸炸炸」「爬爬爬」「塌塌塌」——然後再輔以好萊塢爆米花動作電影劇本,以及難度只相當於真人密室逃脫零頭的謎題。

在遊戲界,《神秘海域》從來就不是先驅和開拓者,它包含的幾乎所有玩法都能在更古老的遊戲中找到原型和模板。頑皮狗傾向於將許多看似稀鬆平常的東西打磨到極致,而這同樣能給遊戲帶來妙不可言的新體驗。去年發售的《神秘海域4》漂亮地證明了這一點。




  而

《失落遺產》繼承了《神秘海域4》中流暢、完美的一切

。你可以把它看作《神海4》的DLC或者劇情資料片,但超過8小時的流程卻讓它在體量上達到了遊戲本體的一半——這足以讓頑皮狗為我們詳細展開另一段全新的冒險。






勇闖印度的女英雄



  《失落遺產》把舞台設立在了印度,德雷克的老相好克洛伊(Chloe)將攜手曾以反派身份登場的女僱傭兵首領娜迪恩(Nadine),一邊追尋古印度秘寶,一邊和兇殘的歹徒鬥智斗勇。通關遊戲的整體感受,就像是看完了一部印度叢林版的《奪寶奇兵》,其故事套路大致類似於中上水準的好萊塢商業動作電影——但如果以動作冒險遊戲的標準來衡量,《失落遺產》的

敘事技巧簡直就是一騎絕塵

,其故事圓潤豐滿程度甚至達到了互動電影的級別。







  兩位女主角的人物形象,都塑造得非常討人喜歡。克洛伊聰明、勇敢、幽默、迷人,但與此同時也自私自利、工於心計;娜迪恩耿直、可靠、執著,不過卻又太過死腦筋,且不擅長與人相處。在性格上,她們都遠遠談不上完美,但也正因如此脫離了臉譜化套路,變得有血有肉、親切自然。



  隨著冒險的逐步深入,兩位彼此並不熟悉的女性,慢慢划起了友誼的小船。從戰鬥中最基本的拳腳配合,到墜崖瞬間麻利地向對方伸出援手,再到爭相冒著槍林彈雨奮勇直前——兩人之間情感和默契的培養,以一種「潤物細無聲」的方式融入了遊戲的點點滴滴。在這個過程中,她們一方面逐漸接納了有缺陷的真實自我;另一方面也因為對方的影響而成為了一個更好的自己。







  值得一提的是,克洛伊在這部作品中接過了德雷克的話茬,碰上哪怕再雞毛蒜皮的小事也喜歡做做評論,抖抖機靈。比如不小心摔得人仰馬翻的時候,她會自嘲「幸好我的自尊心沒摔得這麼慘」;在看到神像凶神惡煞的表情時,會吐槽「印度神仙脾氣都不好」;不小心把敵人的車撞毀時,會幸災樂禍地說「幸好車不是我買的」……這些雖然都是看似不起眼的小細節,但是卻耐心回應了我海量的細小行動。克洛伊彷彿就是一個知我、懂我、在乎我的老朋友,我在整個遊戲流程沒有一分鐘感到過無聊。在這種情況下,

即便系列真正的主角內森?德雷克遺憾缺席,《失落遺產》的魅力也沒有因此打絲毫的折扣。



更廣的自由探索空間




  追求更高的自由度在近年來逐漸成為遊戲界的一種趨勢。《古墓麗影》《合金裝備》《質量效應》等經典線性遊戲如今均已完成了開放世界改造。《神秘海域4》嚴格來說依然是傳統的線性遊戲,但是也在馬達加斯加的那幾個關卡引入了一些「開放世界元素」,讓你可以開著吉普車在非洲草原上自由馳騁。對很多人而言,這是遊戲本體中最令人印象深刻的部分;但事實上玩家可以在這幾個開放性關卡中做的事情其實非常有限。







  在如今的《失落遺產》中,頑皮狗終於駕輕就熟,找准了節奏。這一次遊戲提供了比馬達加斯加更廣的可探索區域,

瀑布、叢林、河流、懸崖、古老遺迹一應俱全。

主要目標、次要目標、以及海量的搜集品散布其中。你在奪取這些戰利品的時候將面臨許多挑戰——但不論是攀爬、解謎還是戰鬥,分量都被控制得恰到好處,整個過程沒有絲毫的拖沓和重複。此外,遊戲並不會「貼心地」幫你把目的地直接標註出來。你需要一邊對照紙質地圖,一邊規划行車路線——這樣的體驗,彷彿自己真的就是披荊斬棘的開拓者或探險家。







  在探索意義之外,這片廣袤的可自由探索區域也具備著極強的觀賞價值。頑皮狗的美工團隊再一次將

出神入化的景觀設計

和色彩運用能力施展得淋漓盡致。接連不斷的壯美景色看得我目不暇接,有時候甚至能讓我暫時忘記呼吸。拍照和截圖的吸引力和遊戲本篇一樣讓人難以抵擋,只不過這一次官方以搜集品的形式加入了指定拍照點。在這些官方認可的景觀處所拍的照片,將被收納進克洛伊的手機相冊。等你在通關遊戲後再回過頭來翻看的時候——相信我,你會感慨萬千。





解謎重回巔峰水準




  在當今遊戲界,除了魂系列這類極個別的硬核「異端」,絕大多數3A級遊戲都已經加入了輕度化大潮。《神秘海域》系列也不例外,遊戲解密部分的難度從初代到四代基本上就是一個遞減的過程,其中《神海4》的謎題已經基本上不會對任何一個會用手柄的玩家帶來困擾。而這部資料片中的謎題難度則出現了比較明顯的回升——雖說還不至於達到專業解密遊戲的程度,但至少也回歸到了二代遊戲的水準。






  當然,這裡必須指出的是,難度其實並不是《神秘海域》謎題的亮點和賣點。但是這個系列遊戲的解密過程,動輒就會牽扯到十幾層樓高的雕像、好幾個足球場那麼大的建築、乃至一眼望不到盡頭的巨型城市。死亡在解密的時候會與你如影隨形,命懸一線的時刻頻繁得宛如家常便飯。《失落遺產》的解密過程延續了系列一貫的震撼和優雅,而且其驚險、刺激、有趣的程度和之前任何一部作品相比都有過之而無不及。






總評




  作為《神秘海域4》的大型劇情資料片,《失落遺產》繼承了遊戲本體中流暢、完美的一切。雖然系列主角內森?德雷克遺憾缺席,但是以兩位女性為切入點而逐步展開的故事,並沒有因此在精彩程度上打絲毫折扣。比馬達加斯加更加廣闊、也更加充實的可自由探索區域讓這部作品在自由性的節奏把控上駕輕就熟。而它的解密部分不但延續了一貫的震撼和優雅,而且在挑戰性上也重新回到了系列巔峰水準。

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