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唯晶科技成為Switch遊戲發行商,首款移植作品將是靈游坊的《雨血:蜃樓》

今年任天堂的新主機Switch銷量突破百萬,不少獨立遊戲的復刻和新作,也相繼在Switch平台獲得佳績,除了兩個人開發的剪紙遊戲《Snipperclips》曾雄踞銷量榜前三多時,名不見經傳的獨立像素遊戲《神巫女》,全球銷量也突破11萬份——Steam之外,越來越多的獨立遊戲開發者將目光投向這個新興的主機平台。

8月17日,曾推出系列遊戲《聖女之歌》的唯晶科技,和中國獨立遊戲聯盟(CiGA)共同發起了一次小型的閉門分享會,探討獨立遊戲在多平台的開發與發行,而唯晶科技也宣布,已獲得Switch平台的遊戲發行權,並將推出橫版動作遊戲《雨血:蜃樓》的Switch版本。

這次的分享會,幾位分享嘉賓的選擇可以說頗具代表性:走移動遊戲平台、《小小航海士》的製作人青貓;微軟Xbox首發、《蠟燭人》的開發者高鳴;登陸索尼PS4、PSV平台、《鯉》的開發者李喆;主攻任天堂系發行的薪火遊戲負責人Chris;摩點眾籌的合伙人王強;《雨血》《影之刃》系列的締造者、靈游坊CEO梁其偉自然也來到了現場。

在交流中,他們達成的一項普遍共識是,獨立遊戲開發團隊往往很難兼顧遊戲的研發與發行——資金、人員有限是一方面,上市前的審核、上市後的市場推廣都是問題。也因此,他們都傾向於把合適的事交給合適的人,即遊戲團隊在明確遊戲受眾的前提下,把重心放在遊戲內容本身,而發行則交給更專業的發行商。

薪火遊戲負責人Chris,更在現場分享了自己從遊戲工作室轉型遊戲發行商的歷程——正因為在國內走審核流程、找發行渠道有著種種困難,而當初登陸主機、掌機平台,還得面對任天堂和索尼對中國大陸市場的不信任,以及精打細算、讓他們利潤微薄的發行商,才讓Chris萌生自己來做遊戲發行的念頭,目前,薪火遊戲已成功的將多款國產獨立遊戲帶到了Switch平台上。Chris在現場也分析了Switch平台現有遊戲的多項數據,為準備登陸該平台的獨立開發者們提供了不少建議。

或許也是看到了Switch平台的前景,此番唯晶科技和CiGA合作,發起這樣一個面向獨立開發者的閉門分享會便顯得順理成章——已經獲得Switch平台遊戲發行權的唯晶,在美術外包及VR遊戲開發等業務之外,顯然也希望能在遊戲發行方面走出自己的一條路。這次和靈游坊合作推出《雨血:蜃樓》的Switch版,或許正是一次試水。

對於這樣的結果,我是樂見的——如果國內的獨立開發團隊,通過唯晶科技、薪火遊戲這樣的國內發行商,能將自己的作品帶到Switch這樣一個新興平台,獲得向更多海外玩家展示自己的機會,無論如何都是件好事。


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