小島秀夫感謝KONAMI?新仇舊怨一筆勾銷了?
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Hello,大家好,歡迎收看這周的杉果好周道。
首先是私貨時間,這周我想說一說美國的夏洛茨維爾事件,我知道聽上去有些新聞聯播的感覺,但別擔心,我保證內容會很精彩,因為裡面有川普的友情出演。
夏洛茨維爾事件雖然震動了美國和全世界,但可能有些觀眾仍然不太了解始末緣由。所以這裡我想簡單介紹一下,雖然和遊戲沒什麼關係,但我覺得應該能讓人們多了解一些事情。如果不喜歡請直接空降至正文。
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夏洛茨維爾市位於弗吉尼亞州中部,這裡有一座南方聯盟軍總司令羅伯特·李將軍銅像,由於涉及南北戰爭和人權問題,市政府決定要將雕像移走。此時有一些右翼人士在夏洛茨維爾舉行了一次抗議示威遊行,對此提出抗議。
到此為止一切看似都很正常,畢竟右翼人士也應該有表達自己思想的權利嘛。但之後事情就開始不正常了,因為這些示威的人穿著和行為顯然與一般的示威者大相徑庭。
他們高舉著納粹旗幟和南方邦聯旗幟,手拿著火炬,行舉手禮,口中喊著:「猶太人不會取代我們!」和「鮮血與祖國」這樣的納粹口號,他們的真實身份已經很明顯了,白人至上主義者,新納粹和3K黨成員。實際上參與遊行的人中就有前3K黨的領導人David Duke。
於是,第二天,夏洛茨維爾市聚集了一批反對抗議的人,反對白人至上主義。雙方的衝突很快激化,最終導致一名右翼極端主義者駕車衝撞反對抗議的人群,造成一名女性死亡,10多人受傷。
發生如此惡劣的事件,川普終於開口了。但與人們想像中的不同,川普對此事的態度含糊,表示責任來自於多方,而且即使記者再三追問也絕口不點新納粹和3K黨的名字,這立刻激起了人們的憤怒。很多共和黨內的人士都站出來提醒川普對於極端組織必須要明確說出他們的名字。
第二天,在強大的輿論壓力下川普終於改口,直接譴責新納粹和3K黨,但隨後又再次改口稱事件的責任在雙方。甚至還把話題扯到了華盛頓和傑弗遜兩位前總統身上。這下,美國人真的氣瘋了,呼籲川普下台的聲音不斷的傳出。
對於此事我不想做過多的評價,雖然看著美帝亂成一鍋粥心裡暗爽,但也不要以為這件事就和我們毫無關係了,極端種族主義在我們周圍也存在著,和納粹和3K黨的性質是一樣的。川普所有的言論,稱衝突是雙方引起的、說雕像不應該推到、包括拿華盛頓說事,都是在避重就輕、轉移話題,因為雕像和衝突早已不是爭論的關鍵,關鍵是其中的一方是納粹、是3K黨,是人類共同的敵人,這是絕不容許質疑的。
這是一件非常嚴肅的事情,有多嚴肅?嚴肅的可以讓一慣玩世不恭的YouTube第一主播PewDiePie改口認錯。
之前PewDiePie曾因為開玩笑太過火被一些媒體稱為納粹,並遭到封殺,雖然PewDiePie表示了道歉,顯然內心中並沒有承認自己的錯誤,並在之後經常嘲諷此事。不過在夏洛茨維爾市事件後,PewDiePie誠心的表示了道歉。
PewDiePie在視頻中說:「我當初以為就是個玩笑而已,因為我當時想的是『哪有什麼納粹』?但在看到了夏洛茨維爾市的事件後,我才知道,哦,好吧,這些人真的存在…我不會再做那種事情了,這已經不那麼可笑了。」
好了,題外話就說到這,抱歉說了太多無關緊要的事,下面我們進入正題
小島秀夫接受採訪感謝KONAMI
近期,東洋經濟Online 對小島秀夫進行了一次深入的採訪,在採訪過程中小島秀夫表示自己很感謝KONAMI。
小島秀夫說自己之所以很感謝KONAMI,是因為KONAMI從沒有不會過多的干預和限制自己想法,他只要提出方案,KONAMI就回讓他放手去做。
只要把目的、所需時間、人才需求、未來的展望以及作品內容提出,KONAMI都會通過他的提案,而且一直到他離開公司時都是如此。
「正因為如此才有了現在的我」小島秀夫說。
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如果說小島對KONAMI沒有意見,我是不信的,但我相信小島秀夫說的這些話應該是真心的。小島秀夫製作遊戲的節奏很慢,我們從《死亡擱淺》的製作進度中就能看出來。他的遊戲要消耗大量的人力、物力,而且製作周期長。因此小島的成功必然離不開KONAMI對他的信任和支持,只是這種支持後來變成了負擔,並最終導致了雙方的分手。現在的KONAMI改變了經營策略,但不能因此就否定其曾經對自己的栽培和信任,懂得感恩,這體現了一個優秀製作人的職業素養。
神谷英樹稱《尼爾:機械軍團》拯救了白金工作室
白金工作室的聯合創始人神谷英樹本周在推特上表示,多虧了橫尾太郎的《尼爾:機械軍團》,讓白金工作室重新振作了起來。
雖然白金工作室的名聲在外,有一眾鐵杆的粉絲,但工作室的境況的確不好,一直給別人做外包,真正屬於自己的遊戲並不多。
橫尾太郎藉助白金工作室《尼爾:機械軍團》的熱賣讓很多不了解白金遊戲的人喜歡上了白金工作室的風格,這一點上,神谷英樹的確應該感謝橫尾太郎。但同時橫尾太郎也應該感謝神谷英樹,畢竟在《尼爾:機械軍團》最初的支持者中,相當一部分人是沖著白金打造的動作系統而來。神谷英樹和橫尾太郎還真是難兄難弟,同命相連。希望這兩個遊戲怪才在日後能有更多的合作機會,為我們帶來更多的驚喜。
《無人深空》一周年迎來鹹魚翻身
本月《無人深空》迎來了自己發售的一周年,製作組推出了一周年的更新包,為遊戲增加了幾十小時的劇情任務。這讓《無人深空》的銷量和口碑迅速提升,時隔一年又從回了Steam的熱銷榜。
此事在我的文章「《無人深空》一周年——從墜落點重新起航」中有詳細的介紹,讓我感興趣的是讀者們對這篇文章的反應。有些人說我是給《無人深空》洗地,有些人說我是無腦跟風黑《無人深空》。這裡我想做一些解釋。
我在文章里說Sean Murry是騙子,因為他的確欺騙了我們,證據網上一搜就是一大把。但我說他是一個另類的騙子,因為我相信他有自己的苦衷,對他的遭遇表示同情,但同情並不代表原諒。我黑《無人深空》是因為之前的版本的確和宣傳時有不少出入,能做的事情也不多。我捧《無人深空》是因為想讓玩家們知道遊戲的變化,並對製作組的責任心給予肯定。世界並不是非黑即白的,為誰對誰錯爭個面紅耳赤,對我來說無聊且浪費時間。我的最終願望就是玩到好玩的遊戲,既然遊戲改好了,就去玩嘛,至於過去的事情,連Sean Murry本人都不在乎了,又何必那麼較真呢?
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