當前位置:
首頁 > 遊戲 > 育碧:《刺客信條:起源》戰鬥系統將有變化

育碧:《刺客信條:起源》戰鬥系統將有變化

育碧:《刺客信條:起源》戰鬥系統將有變化

愛玩網獨家編譯,轉載請註明出處。

《刺客信條:起源》要到今年10月27日才發售,而育碧則一直在強調這部作品和系列中的其他作有著很多差異。最近製作人Ashraf Ismai在接受採訪的時候就表示,本作的戰鬥系統和系列的其他作品相比有著很大的不同。

Ashraf表示最大的一個不同就在於這部作品將重新定義「什麼叫做戰鬥」,也就是說本作中的戰鬥和過去那種「範例式的戰鬥」完全不同。在之前的作品中,育碧採用了一個叫做「遊行動畫系統」的東西,當主角對著敵人揮舞武器的時候系統會自動播放一小段動畫,玩家只能等這段動畫結束了才能採取下一個動作。而在最新的作品中,育碧放棄了這種設定,轉而採用了hitbox系統,用來實時監測場景中的衝突變化。

育碧:《刺客信條:起源》戰鬥系統將有變化

這也就是說角色只要一揮動武器,不管他們在什麼地方離敵人有多遠,就會產生一個動作。這個動作至關重要,因為它會讓距離、武器速度和相對位置等參數產生重大影響。Ashraf解釋道:「假如你拿著一柄長矛,你在朝敵人揮舞的時候是可以傷害到多個敵人的,因此武器的參數對戰鬥結果有著很大的影響。」這部作品中主角可以使用的武器種類極其豐富,讓人眼花繚亂。Ashraf表示開發組希望玩家們在遊戲中的戰鬥變得「非常困難」,然後玩家才會考慮利用各種因素去解決遊戲中的難題。

育碧:《刺客信條:起源》戰鬥系統將有變化

「我希望戰鬥是動態而自發的,玩家對技能、對敵人的方方面面都必須非常了解。你必須知道敵人的行動習慣,他們手裡有多少武器,你的武器還剩多少,只有把這些記在心裡才能成為一名優秀的刺客。」

文章來源:gamerant

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 愛玩網 的精彩文章:

NS又被告侵權?遊戲界永不停息的專利戰爭
《堡壘之夜》銷量突破100萬套 將上線新的生存模式
《質量效應:仙女座》後續不再有單人模式補丁
《方舟》開發商:索尼不想支持跨平台聯機功能
槍神的隕落:國產遊戲路向何方?

TAG:愛玩網 |

您可能感興趣

刺客信條起源戰鬥技巧 刺客信條起源刺殺與戰鬥技巧
碧藍航線版本前瞻:潛艇系統是如何戰鬥的?
《永恆魔法》評測:雙套覺醒技能 極致戰鬥變化
《榮耀戰魂》,真實硬核的冷兵器戰鬥
《紅海行動》和《戰狼2》中出現的三輛坦克,戰鬥力是怎麼排序的
遊俠獨家中文字幕:《漫威蜘蛛俠》炫酷戰鬥系統詳解
《天國:拯救》戰鬥實用技巧匯總 遊戲怎麼操作戰鬥?
《紅海行動》與《戰狼》同款狙擊戰術,展示中國軍人戰鬥技能
地圖走位騷《戰鬥天賦解析系統》競技攻防戰
《變形金剛》中誰的戰鬥力最強?
《閃電俠》大結局海報釋出,戰衣破損,戰鬥慘烈
無束縛戰鬥方式!《永恆魔法》超自由技能系統
全面戰爭:三國中浪漫化的戰鬥
《夢塔 雪謎城》:一部融合了熱血、奇幻、戰鬥元素的動漫
《二之國2:幽靈國度》試玩:出色的戰鬥系統
原味手辦屋:幻想戰鬥《英雄戰姬》
遊戲新鮮事:《聖歌》PC版武器升級系統曝光,奇葩遊戲《戰鬥螃蟹》截圖亮相
《探險活寶:英雄百科的海盜》採用回合制戰鬥
震驚丨俄發展戰鬥機器人改變戰爭規則:可能引發世界大戰?
隨意組合戰術多樣《魔之谷》戰鬥系統最新情報