Anitama 小周報:Q
圖片來源:Anitama
—— Anitama的各位是如何看待Netflix最近公布的企劃的。
qiong:
貨比貨,比不過,人比人,氣死人。對於國內業界介入日本動畫的現狀來說,之前我個人可能只是略感悲觀,在看了Netflix的一些報道之後,感覺更是……
咱們還是對比著來看吧。
Netflix希望讓更多的觀眾欣賞到動畫,而非單純的服務於核心的動畫觀眾,也不會製作針對某個特定國家的動畫。而國內某些資方更多是選擇能夠穩吃原作受眾,大量的fan向的漫畫或者網路小說改編作品。搞出來的東西別說外國人,非原作讀者可能都無法理解看點何在。
Netflix認為受眾的性別、年齡、地域不是影響作品市場反響的重要因素。而國內某些資方孜孜不倦的為作品貼上男性向、女性向、兒童向、成人向的標籤。並且以自己不做某方向而自豪。
Netflix對於投資的風險有清醒的認識,哪怕是頭牌大作也做好了不成功的心理準備。而國內某些資方再糟糕的案子也要強行崛起。
Netflix願意直面Crunchyroll與Funimation的競爭,並且用內容戰略爭取市場。而國內大多數資方選擇了逃避與放棄。當然我不太清楚Crunchyroll和Funimation的用戶會不會說出「當時如果是某站播出的話,肯定熱度更高」這種話。
客觀的說,Netflix的全球發行能力給了他們高瞻遠矚的資本,也給了他們這樣的覺悟。
當然,Netflix在國內是看不到的,所以這些對比都沒有什麼意義。
我有時候在想,如果《惡魔人》的企劃放在我手裡,我會做怎樣的選擇?我要怎樣說服資本家們相信這部作品是靠譜的?結論是很困難,國內這種我掏了錢的有工作亮點的片子就必須有超高流量的風氣實在是太令人絕望了。無論是投資還是採購。更何況,我覺得國內有決策權的老闆們可能最多有一兩個知道《惡魔人》是個什麼玩意。
當然Netflix的老闆也未必知道《惡魔人》是個什麼玩意、永井豪是誰、湯淺政明和大河內一樓是怎樣有趣的組合。但是和國內的從業者們往往會在市場壓力面前失去話語權不同,這次60億的豪賭中,Netflix的決策者選擇了相信從業者的意見。更悲觀的事實是,上述這些看點,可能國內的很多從業者也沒有興趣。在這樣的環境下,很多有趣的企劃,就這樣從眼皮下溜走了。大家為了保險起見,更願意去選擇一些受眾可見的、中庸的、無趣的片子。無論是投資還是採購。
我不好說Netflix的這一戰略最終結果如何,至少他在方向性上給了我們一些信心,讓被迫捲入崛起狂歡中的從業者們看到了另外的一種可能。至於國內的資本是否認同Netflix的戰略,那就是另外一回事了。
不過實話實說,我也沒資格去評價行業如何。憑良心說最近國內投的有些片子還是挺好玩的,越來越多懂行的人開始有了一些話語權,希望各位今後能發大財,有資本去做60億美元的豪賭。畢竟從來就沒有什麼救世主……
nbht:
大家應該關心Netflix投錢後,會對我們這些觀眾會有什麼影響,會對日本業界有什麼影響。
我覺得對我們看動畫完全沒有什麼影響,以前怎麼樣,今後也怎麼樣。
首先不得不承認Netflix是會比較造勢的,突然公開那麼多擁有全球播放權片子,但是這個坑得花數年才能填完。Netflix的對手是Crunchyroll與Funimation,在商業上也就是Netflix搶先他們一步,進入製作委員會以確保播放權,本身有商業目的,也稱不上錢多任性,白白給日本動畫業界做好事。
第二Netflix進入日本動畫業界並沒有太多的干涉,日本人仍然做日本的動畫,沒有說因為是他們出的錢,去要求日本製片方去做西方原作改編,強行塞西方的導演。甚至有些在日本本來湊不齊錢的原創企劃,在Netflix的推動下能做了,這點的確得感謝Netflix。這點和我們中國的資方有非常大的差異。
第三Netflix參與的動畫並不會因為有他們的錢,作品品質會有飛躍般的提升,在日本做TV動畫都是組製作委員會的,Netflix也只是出一部分的錢,一般也就幾分之一,多了一些也不可能讓整體預算有飛躍性提升,Netflix投了那麼多作品,是想廣撒網,保證播放權,而不是重點養精品。打個比方說一部TV動畫需要集資2億到3億日元,換算成美元也就兩三百萬美元,其中的幾分之一也才多少?比請大牌明星便宜多了。
最後有些觀眾擔心會不會因為Netflix全球買斷,讓國內看不到,這點無需擔心,有錢是可以為所欲為的。
謝楓華:
關於 Netflix,以前的新聲也分享過一些業內人士的看法了。至少在現階段,Netflix 可能會成為一部分日本動畫愛好者的爸爸,但絕對不是日本動畫從業者的爸爸。
要說日本動畫愛好者也換過好幾輪爸爸了。從玩具廠商,到柏青哥廠商,到中華資本,到手游廠商,再到現在的 Netflix:鐵打的日本動畫,流水的爸爸。為什麼偏偏 Netflix 能引起這麼大的轟動呢?除了人家營銷做得好,我覺得 Netflix 區別於歷屆爸爸們的還有一點,就是 Netflix 要賺錢,依託的是視頻內容,所以他們對動畫質量是有要求的。
以往的爸爸們,似乎更多地是把動畫當做廣告,而不是商品本身。只要你動畫播出來了,有人關注了,我玩具有人買,小鋼珠有人玩,改編權有人買,手游有人氪,他們就滿足了。甚至像 Cygames 這樣的,似乎想要通過砸錢做動畫樹立一個「爸爸有錢,打水漂也不心疼,來爸爸這兒玩,石頭隨便給你發,角色隨便給你抽」的形象。當然你要真玩了,從此就要墜入「今日氪超得、明日氪必得,然後得一夕安寢;起視遊戲,而泳裝、皮膚又至矣」的無間地獄。怎麼能說你沒有手可剁呢?傻孩子,你不是還有腰子嗎。總之 Cygames 是不會虧的。
扯遠了。但是 Netflix 是真真正正把動畫當成商品來做的,是指望著用動畫吸引更多觀眾去買他們一個月 10 美元或者 12 美元的會員資格的(連高清視頻都看不了的 8 美元乞丐套餐我們就忽略了吧)。況且和還在燒投資人的錢的中國視頻網站不一樣,Netflix 是實實在在通過賣會員贏了利的。從這個角度來講,他們的思路必然會更接近同樣販賣動畫自身的影碟發行公司,會對動畫自身有更多的要求。
Netflix 覺得很黃很暴力的動作大片能吸引更多用戶,所以找動畫公司做很黃很暴力的動作大片,這和影碟發行公司發現美少女搖奶子露內褲好賣碟,就要求動畫公司做美少女搖奶子露內褲,其實也沒有什麼本質上的區別。也就是人家做的片你不愛看,你就說人家鑽錢眼裡沒情懷業界藥丸;人家做的片你愛看,你就說人家是業界希望。反正我哪種都不愛看,還不如讓這業界完了,我正好有題材多寫幾篇新聲。
LIAR:
要說的樓上幾位幾乎都說了,這裡就說一點好了。Netflix對日本動畫業界影響可能不大,但對動畫公司會有個非常大的影響,那就是——交貨日程。
大家可能都知道Netflix每次一發布就是全集,和正常日本電視那種每周一集是完全不同的,這點反倒和國內動畫公司差不多,但日本動畫公司、工作室並不能完全適應這種製作日程。而且交貨日期真的非常緊張,更不允許像以往TV動畫那樣趕不上播出了,總之先剪一集總集篇弄個特別篇來混個集數,Netflix沒有這個可能。即使你是BONES也好是Production I.G也好,即使有多個工作室,能多開,但也還有其他的活在,接下了Netflix的活就意味著要撥出部分班底去做這邊的片子,所以質量能不能完全保障還另說。當然可能這邊給的單價高,反而會優先並把高質量放在這,那其他的TV動畫就不好說了。當然這不是我們能考慮的事,也不知道各家動畫公司在這方面會怎麼考慮,但這點上是肯定有影響的。以後如果有機會的話反而可以問問接過Netflix的製作是怎麼管理這方面的進程的。
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