《蜘蛛俠:英雄歸來》語音總監:學了UE4,VR路越走越寬
「學習後,才知道員原來虛幻引擎這麼有趣、簡單。」
8月21日,黑匣獲悉,VR遊戲《蜘蛛俠:英雄歸來》(Spider-Man: Homecoming)語音總監Justin Lassen此前在接受英特爾採訪時表示,通過虛幻引擎4工具的速成學習,他今天在VR行業獲得了很多的機遇。
「我是《蜘蛛俠:英雄歸來》的語音總監,負責利用虛幻引擎進行對話、剪輯、聲音特效、布景、音樂、空間化等工作。」Lassen說,「為了這個VR項目,我專門去學習了虛幻引擎工具,因為我之前的VR項目,例如《Shapesong》等,都是通過Unity完成的,所以這是我第一個使用虛幻引擎製作的項目。學習後,才知道員原來虛幻引擎這麼有趣、簡單。」
他表示,《蜘蛛俠:英雄歸來》的成功,給他帶來了更多的VR項目。他說:「由於這個遊戲的成功,我們得到了行業的認可,我也有機會參與了一些大型、酷炫的VR項目。未來幾個月,你將會看到成果的誕生。」
此外,Lassen也談到了對VR行業的展望:「對我來說,VR讓我興奮的地方,不僅是遊戲,還有它在教育、培訓方面的應用。例如,我們之前的項目《Shapesong》可以教導那些一點也不了解音樂的人去玩音樂。我們還不知道VR將走向何方,但我想VR的前途是無限的。」
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