產業日報:2017中國優秀遊戲製作人評選報名啟動 TapDB煥新開放
動態
2017中國優秀遊戲製作人評選大賽CGDA 報名啟動
中國優秀遊戲製作人評選大賽(CGDA)自2009年起已連續舉辦八年,是中國境內舉辦的針對優秀遊戲製作人或團隊的評選比賽,也是目前國內唯一針對遊戲研發領域所頒布的獎項。
TapTap為成霸業揮刀自宮 iOS版定位社區
與B站相似形式發家的TapTap,以及潛在的創業者,完全有更好的出路。寄身iOS地盤主動脫下渠道外衣,借用戶創作熱情高經營社區,從蘋果高價值用戶群中拉人頭。最終通過獨代遊戲等方式搖身大發行商,並非不可能。
TapDB煥新開放 TapTap在服務開發者的路上再進一步
根據 TapTap 聯合創始人黃希威介紹,在 TapTap 正式上線之前,就有個專業團隊從事數據統計和分析:「細分行業的創業競爭越來越激烈,數據分析、數據驅動,漸漸成為競爭的關鍵性要素之一。
萬達電影電競女神巡演賽 全民參與樂享電競
「萬達電影電競女神巡演賽」除傳統電競賽事的比拼外,還將融入時下受眾群體廣泛的二次元、COS等元素,賽事期間將有一系列coser表演、coser評選活動等二次元周邊活動,活動通過線上線下的投票角逐,最終票選出最受歡迎的女神coser和男神coser,並給予豐厚大獎。
觀點
沙盒遊戲很美好 但要玩家買賬並不容易
從廠商的角度來看,你要收費賺錢,但又不能破壞公平的環境;你要日活要留存,那就得保證可持續內容的產出;你要掌握自己的產品,但又要保證玩家的自由度……當大家都埋頭炮製此類遊戲的時候,最終能夠決出勝負的搞不好恰恰就在運營層面。
通過廣告素材 創意提升手游買量效果的幾點建議
使用經典的人物形象和經典畫面作為廣告素材,走情懷路線,可以擊中受眾痛點,快速引起一批IP受眾的興趣。基於對經典IP的懷念,受眾可能會對遊戲產生興趣,能夠有效轉化IP玩家群體。近年來,以熱門小說、影視劇等改編的移動遊戲如雨後春筍,影游聯動已經成為當下流行的手游營銷方式。
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