為什麼平面設計工資低
最近在群里和人閑聊的時候,突然有人說為什麼平面設計師的工資這麼低。當時我就蒙懵了一下。
為什麼平面設計師的工資不高啊,其實說真的,做設計行業的,沒有誰指望著那點死工資或者說是固定工資。更多的還是每一個案子的提成,或者自己接的一些私活。
所以其實上面的問題可以轉變為「為什麼我的工資這麼低」,甚至可以說「為什麼我的設計不值錢」。是啊,為什麼我的設計不值錢啊。
先說說市場環境吧,有人說平面設計沒前途,平面設計沒市場。平面設計不受重視。真的是這樣嗎?
其實不然,其實最重要的還是市場環境的混亂,才導致了這個場面,才讓我們產生了上面的種種錯覺。
那又是什麼導致了這混亂的市場環境呢?
1:一個老生常談的事情。版權問題或者說知識產權,創意的不受重視。
2:行業評估標準難定
3:行業門檻(入門,就業,創業)低,特低。低到只要隨便自學幾個軟體就可以說是設計師了。
4:競爭激烈,行業欺壓嚴重,惡性競爭。不就是降價嘛,你敢出骨折價,我就敢出吐血價。
版權這個東西我們就暫時不談了。
行業評估標準難定。這個怎麼說呢,平面設計又名視覺傳達。視覺傳達——是通過視覺媒介表現並傳達給觀眾的設計,所以平面設計的參與底蘊極低,誰都能說上幾句,不就是這張圖好不好看嘛,有什麼了不起的,又沒什麼科技含量。那什麼是好的設計?如果你是大神級別的設計師,你可以說道說道。如果不是,那麼記住一點,甲方認為好的,就是好的設計。
行業門檻低:
行業門檻低,對於平面設計來說行業門檻是真的低,不管是入門門檻,就業門檻還是創業門檻。這是為什麼呢?因為需求大,之前也說過,不管在哪都有三家店,理髮店,雜貨店,圖文店,這需求可不是吹的。不要問我為什麼需求大不是吹的,自己想想名片,傳單,條幅,菜單,燈箱......這一些已經滲透進我們日常生活的事物,你就知道了。
現在來說一下平面設計的入門門檻低。一:眾的審美普遍較低,醒目突出等於紅色加大 大 大。二,知識產權,創意不受重視,你的就是我的拿來主義盛行,做設計不需要「動腦子」。三:行業評估標準難定,客戶覺得好的設計,就是好的設計。在審美偏低,創意不受保護的大環境下,濫竽充數的成本極低,自學兩個軟體就可以自稱設計師了。
就業門檻低:誰都可以做,反正做出來能用就行。不管你是什麼行業什麼公司,你只要想打廣告,你就需要一個平面設計師。
創業門檻低:
「什麼?一線城市我做不下去?」
「什麼?大一點的公司我做不了?」
「哦,這樣啊。我回老家,二線城市,三線城市,城鎮總行了吧。大公司做不了,小公司,飯店,超市我總行了吧。」
總得來說就是水平練好了,認識到位了,圈子混熟了,有點小錢就可以自立門戶了。
競爭激烈,這個我想身為設計師的大家都應該深有感觸吧,這個也就不深究了。
那是因為行業的混亂才導致我們的設計不值錢嗎?怎麼可能,設計值錢的設計師也是有的好嗎?那是什麼呢?我們捫心自問一下,我們在自己的設計中花了多少心思。
其實答案早在我們自己的心中,身為「設計師」的我們是不是很不喜人家說我們只是一個改圖的,甚至連美工都比不上。是啊,只是一個改圖的,有多少人做著素材搬運工,昵圖網(匯圖網,花瓣網,紅動中國)改圖員的活,還自稱自己是「高貴」的設計師。就一改圖的,搬運素材的,還想拿做創意設計的工資?怎麼可能嘛,凡事要講道理,是不?
所以啊,要認清現實,做什麼樣的活,拿什麼樣的工資。講真的啊,如果是一個真真正正有這自己的設計思維,設計想法的設計師,工資可能低嗎?在我們沒能力改變大環境的情況下,努力提升自己的能力,名氣是讓我們的設計變得值錢的唯一方法。
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