《Missing:The Compete Saga》: 這款遊戲想讓人們關注一個重要的社會問題
去年,一款名為《Missing:Game for a Cause》的遊戲獲得廣泛讚譽。這款遊戲取材現實,反應了印度貧困地區普遍存在的販賣人口問題。自從發布以來,遊戲下載量已經達到 50 萬次,而且,它被印度一些學校當做了教育工具。目前,這部遊戲的續作《Missing:The Compete Saga》正在製作中。
「上個遊戲發布後,我們收到了來自世界各地的廣泛好評,」 《Missing》系列的開發者 Leena Kjriwal 對 Polygon 網站說,「遊戲的成功給予了我們信心。新遊戲的規模更大、更深刻,而且面向更廣泛的人群。」
(圖片來自 itch)
在遊戲中,女主角 Champa 被人販子盯上了。這些人想把她販賣到印度某個色情業發達的大城市。而且,她的姐妹、好友也面臨危險。與現實相比,遊戲提供了更多的自由度。Kejriwal 說,如果是現實中,Champa 很可能難逃人販子的毒手。人販子通常會誘騙貧窮地區的女孩,用城市裡的好工作做誘餌,而女孩的父母常常意識不到他們的真正意圖。「如果她們被盯上,那基本上逃脫不掉,」 她說,「她們並沒有意識到危險,而她們身邊的人同樣一無所知。」
「我們非常看重思想意識,」 Kejriwal 說,「我們的格言是,』為何等到女孩被販賣後,才去拯救她?』印度社會還沒有討論這個問題,而這方面的教育基本上也不存在。因此,我們想用上藝術和多媒體的手段,讓女孩們、男孩們都意識到這種事情。」
(圖片來自 polygon)
在遊戲開發中,Kejriwal 與倖存者進行了交談,體會到她們的悲慘生活。「無論是身體上還是心理上,她們都像是囚犯。她們生活在強烈的恐懼中。人販子使用各種折磨手段和心理策略,把她們囚禁起來。在數月里,她們甚至看不到陽光。」
Kerjriwal 說,即使有幸逃脫,多數人也會經歷長期的創傷。「我們與心理學家合作,幫助這些倖存者們,」 她說,「在那個恐怖的地方,即使短期生活也會嚴重影響女孩的心理健康。擺脫陰影或許需要一生的時間……這個遊戲試圖讓人們意識到這個問題,讓這些女孩的生活變得更好。」
題圖來自 kickstarter
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