這並不是一場價格戰 整個PC端VR都開啟了自救模式
中國農曆夏季的最後一個節氣處暑,就是「全球VR設備領導品牌」HTC Vive宣布降價$200美元的那個依然悶熱的東亞的傍晚。我獨在健身房的跑步機上徘徊。遇見微信好友,前來問我道:「兩個月前我要買HTC Vive,你讓我慎慎說是很快會降價,現在可以買了吧?」。我說還是建議再慎慎。他就正告我,再不買我可能就徹底不想買了。
這是我知道的。此君既無強大的主機電腦,家中也並沒有一個完全空置的房間,買一套HTC Vive估計是為了滿足自己和孩子在客廳試試VR遊戲的好奇心需求。即使再花一萬多人民幣買台能支持Vive的PC,並且勉強完成複雜的安裝和設置,估計專為架設這套裝備勉強騰出來的客廳,無需多少時日又會變回雜亂無章,包括HTC Vive本身亦或鋪滿灰塵堆在一隅。
這雖然與降價毫不相干,但對於已經買了這些繁瑣累贅的PC端 VR設備的普通用戶來說,卻大抵只能如此而已。倘使我能夠相信真有所謂「VR將代替手機成為下一代計算平台」,那自然可以得到更大的安慰,——但是,現在,卻只能如此而已。
可是對於HTC Vive這次的降價引發的反響,我實在無話可說,只看見滿屏的所謂「價格競爭」,好像能跟對手Oculus在價格上拼出個勝負,這一波VR浪潮就能取得階段性的大眾消費市場的勝利一樣。
真的猛士,敢於直面慘淡的人生,敢於正視淋漓的鮮血。於是只有科技媒體TC敢於在評論中說道:「但是在過去幾個月里,戰爭已經不再是HTC,Oculus試圖比較一下誰是Betamax,誰是VHS,現在它們只是想確保高端VR不會成為LaserDisc。」(前兩者都是錄像帶時代的競品,後者是已經被淘汰的光碟)
TC這話說得頗為刻薄了。倘若Betamax和VHS尚可帶有些許歷史塵埃供人緬懷,而LaserDisc簡直就只剩下消費市場無情出局的悲哀了。我向來是不憚以最壞的惡意,來推測現在的虛擬現實行業的,然而我還不料,也不信竟會淪落到這地步。況且幾個月前,當Oculus宣布夏季臨時降價時,始終淡定的、勝利地微笑著的HTC Vive曾說過的:我們不會降價。(HTC的CEO Patrick Seybold其時表示:我們不覺得有什麼降價的必要,因為我們已經獲得了巨大的成功,並且會繼續保持巨大的市場優勢)
這話我聽了雖不免淡然一笑——私下卻悄悄告誡好友:Oculus都降價了,HTC Vive遲早扛不住的。內心其實卻希望它堅持這樣說下去的。能撐一陣是一陣總比沒人撐著強。然而又不料眼下竟相繼傳來消息,HTC Vive至少在2018年前也不並會更新下一代產品了。
但是,我還是有要說的話。代表著這一波VR浪潮最高技術水準的兩大PC端VR廠商Oculus和HTC Vive,僅僅靠降價100-200美元的VR套裝成本就能更快更廣地打開市場了嗎?
時間永是流駛,市場依舊小眾,再吐血的降價,在目前的市場規模下對生產廠商的銷售數字來說,是不算什麼的。至多,不過多賣幾個極客和遊戲玩家,或者給我的微信好友那樣的用戶作為「滿足一時好奇心」的需求,至於此外更大的市場意義,我總覺得很寥寥。
然而既然有了降價,當然不覺要擴大。至少也當影響到周邊附件和相關產品、內容的價格。連主力設備都才500-600美元,你還好意思賣這麼貴嗎?
我說過向來不憚以最壞的惡意來推測虛擬現實行業的。早在幾個月前Oculus降價時,我其實就希望HTC Vive挺住的。雖然我一直建議別聽那個奧地利詩人瞎BB,挺住並不意味著一切,但每個行業不總是該有一個最傻大黑粗有擔當的「領導品牌」在前面扛著嗎?有高貴又先進的HTC Vive在,就意味著這一波最大的泡泡還在,說不定還是「實心」的。其他附件、其他內容、其他相關的所有VR+們都還是可以在售價、票價、報價的時候努力挺起來一點是一點的。其實毛都不懂的資本們還是能堅持繼續自high的。
小扎和他的Oculus無論從審美或者智力上都不具備這個能力。大家也不用琢磨Sony,它就像The Void一樣,會告訴世界:我們不是一家VR公司。事實上,扎克伯格也早就不想把20億買來的Oculus當成一家VR公司了。他做360度直播平台山寨SP做AR濾鏡最近還曝光了自己的AR眼鏡……偏偏不肯再提VR(想想那個外表憨厚的小胖子是怎麼忽悠到精明無敵的自己還是不忍直視啊)
現在HTC Vive也不想總這麼替大家挺著了(其實這個品牌特別適合這個氣質擺這個pose)。一是再怎麼挺著銷售數字上還是沒什麼進展,一是對手竟至如此跑得快好世界,一是大眾市場面對臨難的VR行業竟依然如是之從容。
雖然我非常反對說這一次的降價是以市場「價格競爭」為目的。屁大點的市場靠降價競爭有意思嘛?都歇了剩下一家獨大難道就發達了?VR就起來了?然而我也同樣反對說這樣的降價意味著這一波VR浪潮的徹底破滅。
人類的科技前行的歷史,正如煤的形成,當時用大量的木材,結果卻只是一小塊,雖然這一次的VR創新或許並不在其中的,更何況前後只有區區半個世紀的歷史。然而既然有了開始,當然會滲透到此後人類生活和科技發展的所有領域。從娛樂到應用,方方面面的進步都已經由這一次的虛擬現實技術普及了「沉浸」的概念。這不是依稀看見的微茫的希望,而是真正的高維技術和內容的進化。VR技術和基於此創建的內容,正在以不同的方式不同的體驗,化身成人類新的娛樂形式、開拓出新的生活領域。
倘要尋求這一次VR浪潮對於科技發展的意義,意義就在此罷。至於這些還叫不叫VR,誰在乎。
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