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大逆轉!電影圈最固執的大師也開始對VR電影動心了

兩年前,VR潮流風起雲湧,如火如荼時,如果你問好萊塢著名導演詹姆斯·卡梅隆是否會使用VR技術拍攝電影,但他當時的評價會是「好無聊」。並且接下來的幾年中,他對這種電影製作方式也一直表示反對。

而在日前,他在採訪中一改反對VR電影製作的態度,表示技術成熟後願意嘗試這種電影製作方式。從發言來看,他的態度似乎開始發生了微妙的轉變,越來越相信VR這項技術在電影製作中的潛力了。

在這次關於3D重映版《終結者2:審判日》的採訪中,卡梅隆說:「大家都知道,對我來說,VR是一種無聊的東西,因為我在製作《阿凡達》的時候,每一天都在VR環境中工作。完成這些採訪後,我今天剩下的時間都得在VR中度過。這種互動式技術能不能創建出新的藝術形式或者電影形式……時間會告訴我們答案的。」

卡梅隆表示,圈子中的大多數人都在把360度視頻和VR混為一談,但他十分清楚兩者之間的區別,而且更願意使用後者。

「如果不是在製作《阿凡達》的續集,如果那沒有佔用我太多的時間的話,我已經在試驗VR了。很多人都說現在的VR不是真正的VR,只是全景相機而已。你不能控制空間,只能在VR環境中環顧四周,所以這並不是真正的VR。在真正的VR場景中,你是可以四處走動的,而且可以控制你身邊的環境。」

卡梅隆表示,儘管遊戲工具的功能越來越強大,但目前仍然無法實時渲染出《阿凡達》這種視覺效果非常複雜的電影。但是,時機成熟後,他會加入其中。

「要通過實時互動式VR技術製作出《阿凡達》這種水平的畫面質量,我想還需要經歷幾代的技術發展。《阿凡達》的一幀,都需要花費100小時的時間進行渲染。所以,要實時渲染出這種水平的場景,可能還需要幾十年的時間。至少,也要十年吧。到了那一天,我會說,那就在真正的VR場景中製作電影吧。」

本文由 「AR智造家」撰寫,如需轉載,請註明來源、作者及出處。


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