《絕地求生》製作人:別把玩家當傻子,用鍋擋槍就是他們玩出來的
《絕地求生:大逃殺》也參加了近日正在舉辦的德國科隆遊戲展,除了公布4個月賣出800萬份的好成績、宣布推出微軟發行的Xbox版、以及舉辦線下電競邀請賽之外,遊戲製作人Brendan Greene也參與了Devcom開發者交流大會,與其他開發者分享經驗。
我們之前有一篇編譯文章提到,Brendan Greene不是一個典型的開發者,沒玩過塞爾達,也念不好小島秀夫的名字,很可能無法把魔力牛從人群中辨認出來,但他像席德·梅爾一樣掛名在「大逃殺」(Battlegrounds)的前頭,「Playerunknown"s Battlegrounds」中的「Playerunknown」(無名玩家)指的就是他。
他在開發者交流會上分享的也是大白話,根據gamesindustry.biz報導,Brendan Greene分享的主題是「別把玩家當傻子」。
Brendan Greene自稱非常重視與玩家交流,每周日,都會上《絕地求生:大逃殺》的Discord(歐美玩家的即時通訊工具)玩家頻道,然後花兩個小時與裡面的玩家交流。
他說:「我是一個玩家。我不是業內出身。一年前我還在玩遊戲呢,現在卻成了創意總監。我自覺我是玩家中的一員,而與玩家溝通這件事,能讓玩家覺得對遊戲能有話語權。」
Brendan Greene坦言,如果不是玩家,比如知名主播Lirik一直玩他的遊戲帶動宣傳,他就可能就沒法在科隆展分享經驗。
重視玩家的氛圍在他的公司藍洞也已經養成。據他所說,工作室里所有人每天都會看吃雞直播,Brendan Greene稱直播產生的內容為「最佳的Debug工具之一」。
Marek Krasowski是藍洞的一名程序員,他創造了《絕地求生:大逃殺》中最好玩的武器:平底鍋。
因為他做的鍋能在遊戲中阻擋任何子彈,遊戲中的防彈衣最高只有三級,玩家就戲稱鍋為「四級防彈衣」。然而這一物理效果本來只是Marek Krasowski個人的疏忽——對,這算是一個Bug。
他和同事們正是在直播中才發現鍋能擋子彈這個事實。「我的老闆徑直走過來說,『Marek,你看看你做了什麼?』但我們沒把這個Bug修復掉。玩家愛它。」他說。所以這又是一個「這不是Bug,這是個特性!」的故事。
Brendan Greene則補充說:「我們原來做鍋,只是為了致敬電影《大逃殺》……但現在效果確實好極了。我們內部還討論過讓手雷可以與鍋發生碰撞,所以你能用鍋把手雷擋回去。「
「我們相信開發遊戲這件事要開放,不把玩家當傻子。他們懂開發,或者想弄懂它,你和他們交流得更多,越坦誠,對你自己就越好。在出狀況的時候一定要避免『PR辭令』」。
Brendan Greene表示《絕地求生:大逃殺》近期的目標是基於數據做「平衡」,但他也學到了不應該在網上做任何承諾,因為(玩家們)會記住。「你如果承諾了什麼,兩個月後可能無法兌現——因為,你知道,遊戲開發真他媽太難了。」
這話說的,已經是在有意無意「避免PR辭令」了。
※絕地求生玩家又用手雷炸馬桶,這次炸出來卻不是屎,而是黑色的!
※《絕地求生》這把槍經常被玩家噴作垃圾?其實是你不會用!
※絕地求生:這把狙擊槍很多玩家不會用,蘇神卻用它一槍一人頭!
※絕地求生:見過這些外掛的玩家自己都嚇傻了,這是把官方當傻子?
※絕地求生:當對手掏出超大號狙擊槍,玩家瞬間崩潰:我不玩了
※看出《頭號玩家》里的暗梗,我們就是自己人了
※《絕地求生》商人哭著說,一夜毀了全村人的希望,玩家說還不如買房子
※絕地求生:版本之子!90%的玩家都在用這兩把槍吃雞,你們用了嗎?
※絕地求生:這遊戲故意弄出這樣的塗鴉來坑人,玩家看後直言上當了
※絕地求生更新後頂配壓槍難 惹怒玩家 藍洞卻回應:我們是為了玩家著想!
※絕地求生:老玩家一定體驗過的作死瞬間,這才是真正的玩遊戲
※絕地求生:藍洞故意弄出這個塗鴉來坑人,玩家看後直言已經上當!
※絕地求生:只有骨灰級玩家才能認得出來,網友,這波幻覺有點皮
※絕地求生:為什麼手槍被所有玩家嫌棄?原因都在這裡了!
※看完《頭號玩家》,絕地求生裡面的這些彩蛋你絕對想不到在哪裡?
※絕地求生:跳傘後先別搜房間,玩家撿到一把槍就吃雞,網友看懵了
※隨便玩玩,你就是頭號玩家
※絕地求生:韋神用這把槍10殺出P城,一般玩家都不會撿
※《絕地求生》製作人嘲諷玩家:死在轟炸區就是蠢!海外玩家們炸了
※絕地求生玩家從機場走出來實在太富,網友:這裝備你要倒七次!