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是否依然不將就?一加老用戶淺談一加5

一、關於情懷

作為一名一加手機老用戶,腦海中還依稀保存著當年剛剛收到一加1時那興奮心情的記憶,時間一晃就是三年,當我面前再一次放著一台一加新旗艦的時候,如今是少了幾分興奮,多了幾分感動。一加1曾陪伴我兩年多,當年選擇一加1是因為除了硬體性價比高以外還有豐富的系統資源,它是當年刷機包資源最多的手機。然而從一加2開始,豐富的系統資源不再是一加主推的賣點,年輕的氫OS加上頗為坑爹的驍龍 810 差點就把一加1之前積累的口碑都毀掉了。到了一加3以及後來的一加3T,那個讓人熟悉的刷機小王子彷彿又回來了,依然是最快的處理器,還帶來了 6GB 大內存,Dash 閃充以及帶光學防抖的攝像頭等等,然而屏幕卻使用了頗受爭議的 AMOLED,可以說優點和缺點並存,而一加3/3T 的不完美,不得不說是一個遺憾,這也讓一加粉絲們對一加5更加寄予厚望。

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早期的扁盒包裝只在一加1上面使用過,而一加2是紅色的盒子,而白+紅的立方體包裝盒從一加X開始一直沿用至今,盒子正面標識簡潔而醒目,這個設計已算得上是一加產品獨有的家族面孔了。當然,傳承下來的東西除了包裝盒設計以外還有那個三段式開關以及已經成為一加手機一部分的氫OS系統。

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二、關於配件

一加5標配支持 Dash 閃充技術(5V 4A)的適配器與數據線。一加 Dash 閃充可以看作是 OPPO VOOC 閃充的馬甲,適配器與 OPPO VOOC 適配器是通用的,因此連小孩都知道的「黑科技」——「充電5分鐘通話2小時」同樣適用於一加5。一加5標配跟一加3/3T一樣的圓形數據線,我個人認為比扁線更好打理,不過在一加官方商城上出售的 Dash 閃充 Type-C 數據線只有扁線一種,喜歡圓線的朋友只能在其它渠道購買。值得一提的是,Dash 閃充除了專用的適配器以外,數據線也是專用的,並非隨便一條 USB Type-C 數據線都能開啟 Dash 閃充功能。

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Dash 閃充技術屬於低電壓高電流快充方案,對比使用高通 QC 3.0 高電壓快充技術,在相同的充電功率下,一加5可以做到邊充邊玩不降速,而且手機在充電中發熱還不大(適配器挺熱)。

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三、關於外形與手感

正面:一加5延續了一加3的一體化金屬機身設計,看來換後殼的把戲玩了兩代就徹底被放棄了,前臉整體設計風格與一加3相似但更顯圓潤。這張大眾臉雖缺乏新意但至少保守成熟的設計不會引來什麼非議,最多也就被大家吐槽跟 OPPO R11 撞臉,然而一加從成立開始就一直跟 OPPO 有著扯不清的關係,資源共享嘛,這也無可厚非,大家都懂的。

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聽筒上蓋與表面玻璃基本平齊,有效避免藏污納垢,當然,這是針對不貼膜的情況說的,一加5出廠就已經貼好了「高透」貼膜,但剛拿到手的時候總覺得字體糊糊的,果然把原裝貼膜撕掉以後感覺舒服多了。

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自從一加用上指紋以來,一如既往的正面指紋外加不可按壓設計,可以輕觸返回主菜單,支持長按和雙擊自定義功能。比較遺憾的是指紋識別模塊跟周圍的黑色有比較明顯的色差,此外,指紋按鍵兩側設置了兩顆隱藏式的觸摸按鍵,支持左右按鍵功能切換,同時也支持長按和雙擊自定義功能,按鍵 LED 指示燈也可以關閉,關燈後完全隱藏起來了,不過熟悉按鍵位置之後不會有任何使用障礙。

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手機屏幕正面由第5代康寧大猩猩 2.5D 玻璃覆蓋,與一體金屬後蓋之間加入了塑料圈作為緩衝,塑料圈和 2.5D 玻璃邊緣基本齊平,但手掌在璃蓋板邊緣滑動時依然會感到輕微的硌手感,特別是四個邊角的位置尤為明顯,這點我認為是對手感影響較大的一個地方。

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背面:金屬噴砂一體式後蓋,外觀相信大家都會說它長得像 OPPO R11 甚至是 iPhone 7 Plus。

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遲一步再說外觀,現在先說說這金屬噴砂工藝,手感細膩的確無可挑剔,不過夏天難免有手汗以及油脂分泌啥的,摸一下後殼就都沾上了,而且這除非用濕巾去擦,一般的紙巾很難把表面的油印清潔乾淨。

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再來說說外觀,沿著後蓋上下邊緣延展的曲體天線與後殼使用接近同色的設計,色差並不大,沒有明顯違和感,攝像頭是凸起的,周圍沒有加入特別的保護設計。一加官方論壇上有網友貼出了他跟客服的對話,客服說明攝像頭保護玻璃是藍寶石玻璃,這樣的話日常使用中的輕微摩擦不會對玻璃造成什麼損傷,無需考慮對成像影響較大的鏡頭膜。

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兩鏡頭中間到上天線之間這一小段是 NFC 天線的,這個設計看上去並不怎麼美觀,甚至讓人覺得這是工藝上的小瑕疵,不過對於使用是完全沒有影響的。說起天線就得提一下,一加5使用 2x2 MIMO 雙天線,理論上比單天線擁有更好的 Wi-Fi 信號覆蓋和更快的網速,不過要體驗 2x2 MIMO 雙天線的話,還需要搭配一台支持該技術的無線路由器,例如華碩 RT-AC88U、網件 R7000P 等等。

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從一加X開始沿用至今的三段式開關設計,可以在靜音、勿擾、響鈴模式之間切換,然而我個人對此並不感冒,甚至有點討厭,在清潔手機的時候偶爾會不經意就撥到「勿擾」的檔位,如果沒有及時發現恐怕就會漏接電話了,雖然切換模式的時候會有震動提示,但有時候還是會被忽略,我一直希望可以在系統中屏蔽這個開關,畢竟不是每個人都需要。另外這裡順帶提一下一加5的腰線設計,從視覺上來說的確能營造出機器很薄的效果,這與當年一加1用上懸浮屏幕設計有異曲同工之妙,但相比一加1細膩飽滿的手感而言,一加5感覺拿在手中較為骨感,機器從桌面拿起來那一刻總擔心拿不穩,這也許還需要時間去適應。

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一加是最早在手機上普及 USB Type-C 介面的廠商之一,從一加2開始就用上了 Type-C USB 介面,但直到今天的一加5,USB 介面傳輸標準依然是 USB 2.0,沒有用上 USB 3.0 不得不說是一個遺憾。設置在屏幕左下角的揚聲器開孔在玩《王者榮耀》的時候會有點影響,但如果跟耳機開孔對調的話,對於喜歡用有線耳機玩手游的用戶來說恐怕就更加虐心了,所以,這個設計我表示可以理解和接受。

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四、關於屏幕

一加自從將屏幕由 IPS 換成 AMOLED 以後,外界對一加屏幕的批評就從未停止過,見得最多的形容詞總離不開「辣眼睛」這三個字,當然,這不完全是 AMOLED 的鍋,畢竟使用 AMOLED 的又不單單是一加,這跟色彩調校也不無關係。從 AIDA64 的顯示屬性裡面可以看到,一加5用的還是那塊三星 1080P AMOLED 屏幕。

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在微距鏡頭下可以清楚看到,一加5屏幕的 RGB 子像素使用 Pentile 排列,相比傳統的 RGB 排列,Pentile 排列的紅和藍像素麵積是綠色的兩倍,而傳統排列的 RGB 三基色發光面積是對等的。簡單來說,使用 Pentile 排列可以降低成本以及屏幕功耗(同等解析度下),但也帶來了顆粒感和鋸齒感明顯的問題。顆粒感和鋸齒感的問題可以通過提升屏幕解析度去解決,例如同樣使用 Pentile 排列的三星 Galaxy S8 在用上2K解析度以後是完全感覺不到顆粒感和鋸齒感,但如果 Pentile 排列用在 1080P 的屏幕上,顆粒感和鋸齒感還是能夠感覺到的,這也許就是我一直覺得一加5屏幕不夠銳利的緣故。

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如果說使用 Pentile 排列的 AMOLED 屏幕是對功耗的妥協,那麼新增 DCI-P3 廣色域標準以及閱讀模式的加入就可算是對體驗上的一些彌補。一加5支持 sRGB 以及 DCI-P3 色域顯示模式,對比默認模式,這兩個模式下色溫會暖和一點,而 DCI-P3 顯示模式的色彩飽和度比 sRGB 顯示模式更高一點。

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閱讀模式打開之後屏幕模擬出類似舊報紙的顏色,它既不是簡單的黑白也不同於閱讀器的墨水屏,這模式下閱讀文字的確比平時省眼力,不過要是圖文混排的應用,失去色彩的圖片在視覺上無疑是大打折扣,所以這是一個有機會能用上的功能,但未必所有人都會去用。

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閱讀模式的實際顏色要比屏攝出來的更黃一點,我估計能起到濾藍光的作用。

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關於一加5的屏幕,這裡簡單小結一下,剛開始用手機的時候感覺顏色怪怪的,手動將色溫調暖並使用一周之後已經基本習慣,但在黑底白字的情況下依然會感覺費眼睛,而顆粒感和鋸齒感的問題的確能夠感覺到,特別像我這種平時交替使用兩台同是5.5寸 1080P 解析度手機的時候。

五、關於性能與續航

作為長期佔領安兔兔手機性能排行榜前列的手機品牌,性能表現一直是一加的強項,8GB 大內存搭配驍龍 835 處理器還有 128GB UFS 2.1 雙通道快閃記憶體,這都是目前手機界的頂級配置,性能不在話下,跑分就當娛樂一下好了,畢竟脫離體驗談性能是毫無意義的。

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從 CPU 性能監測器上面可以看到,即使像瀏覽張大媽這樣並不費力的應用,一加5依然是火力全開,當然,CPU 全速跑的情況只在滾動頁面的情況下才會觸發,而在畫面靜止的情況下,CPU 還是能夠快速地慢下來的。

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作為目前性能最好的手機之一,一加5要打開《王者榮耀》的「高幀率模式」是毫無壓力的。

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遊戲中完全感覺不到卡頓,小核芯穩定在 1900 MHz,而大核心基本會保持在 2112 MHz 以上的頻率。在亮度大概 20%,同時掛著 QQ 和微信還有釘釘的情況下,連續玩《王者榮耀》29分鐘之後電量降低了 11%,由此推算充滿一次電玩四小時是沒有什麼大問題的。

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前面提到過的 Dash 閃充,充電時有專門的提示,邊充邊玩電量也上升得很快,而且機身發熱不大。

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充電15分鐘之後用紅外線測溫槍測試機身背面位置僅 35℃ 多點(室溫 27℃),觸感只是微溫。

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在手機即將沒電的時候開始充電,充至30分鐘已經達到 61%,充至40分鐘的時候充電速度開始放慢,60分鐘達到 94%,81分鐘完全充滿,這對於一加5使用的 3300 mAh 電池來說,續航和充電速度都挺讓我滿意。

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六、關於拍照

這是一加第一次玩雙攝,廣角攝像頭感測器採用 Sony IMX 398(1600萬像素,像素尺寸 1.12 μm),使用 f/1.7 大光圈,支持 DCAF 雙核對焦,而長焦攝像頭感測器採用 Sony IMX 350(2000萬像素,像素尺寸 1.00 μm),光圈 f/2.6,僅支持 PDAF 相位對焦。一加順應潮流選擇了雙攝,然而砍掉光學防抖對於不玩雙攝的用戶來說恐怕是一大損失,畢竟這個直接影響到成片率了。

關於拍照這部分,談參數意義不大,下面還是從拍攝樣張開始說開去。首先談的是這2倍無損變焦,「拍攝遠景時,2倍無損變焦可以幫你拉近一半距離,拍到的照片就像近看一樣清晰。遙不可及的美景細節,觸手可及」。以上是一加官網中對2倍無損變焦的介紹,而下面兩張圖就分別用廣角攝像頭和長焦攝像頭拍攝。

用廣角攝像頭拍的樣張曝光時間 1/100 秒,ISO-250。

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長焦攝像頭拍的樣張曝光時間 1/100 秒,ISO-640。

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長焦攝像頭焦距更長,光圈更小,因此需要用更高的 ISO 去彌補進光量的不足,最後導致了長焦出片的畫質甚至不如用廣角拍攝後再裁剪,換句話說,拉近一半距離是以犧牲畫質為代價,最終效果甚至還不如用廣角攝像頭的樣張剪裁放大,如此說來長焦拍攝意義何在?

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在我看來,長焦拍攝的意義在於光線良好的情況下可以嘗試不同焦距帶來不一樣的拍攝視角,又或者,將手機支在三腳架上並使用手動模式拍攝以避免感光度提高對畫質的影響。

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接下來體驗一下「人像模式」,身邊沒有適合出鏡的麻豆,所以這次只能用別的東西代替。簡單來說,「人像模式」是通過兩個攝像頭的視差營造景深,然後再利用景深效果突出主體。普通模式與「人像模式」的樣張對比,效果還是很明顯的。

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值得一提的是,選擇「人像模式」之後還可以選擇保留原圖,而這裡正好用「人像模式」下的樣張與原圖進行對比。

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通過上圖的對比可以清楚看到「人像模式」的效果,物體邊緣感覺還是有點生硬,另外一不小心就露陷了,這虛化效果畢竟是通過演算法計算的,可以理解......

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接下來繼續放樣張,下面所有樣張都由廣角攝像頭拍攝,從下午一直拍到晚上。曝光時間 1/100 秒,ISO-320。

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曝光時間 1/375 秒,ISO-160。

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曝光時間 1/154 秒,ISO-200。

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曝光時間 1/33 秒,ISO-1250。

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曝光時間 1/17 秒,ISO-2000。

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曝光時間 1/17 秒,ISO-2000。

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曝光時間 1/50 秒,ISO-640。

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曝光時間 1/33 秒,ISO-1600。

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曝光時間 1/50 秒,ISO-500。

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關於拍照體驗的小結:首先,一加5在拍攝方面給我印象最深刻的是極其快速的對焦速度,這在拍照以及掃描條形碼的時候都能深刻體會到。畫質方面,高 ISO 顯然對畫質的破壞相當大,但砍掉光學防抖之後,手持拍攝避免糊片就只剩下拉高 ISO 這個辦法。至於雙攝,正如我之前所說的,並非每個人都需要,對於不玩雙攝的朋友來說,顯然光學防抖更有意義。

七、關於氫OS

關於氫OS,我並不打算說太多,總體而言,氫OS給我的感覺是乾淨簡潔速度快,沒有任何內置應用的垃圾推送,用起來比較順手,上手也很快,不需要特意去適應。下面簡單談談氫OS裡面我最喜歡以及最不喜歡的地方。喜歡的是按鍵設置非常人性化,可以在設置中調出屏幕內的虛擬按鍵,對虛擬按鍵情有獨鍾又或者剛從華為轉投過來的用戶能有時間去適應。

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左右按鍵支持功能對調同時可以自定義長按和雙擊操作,這在很大程度上提升了操作效率,另外一鍵進入快捷支付界面功能將之前得好幾部才能完成的操作濃縮成一步,對於經常用快捷支付的用戶來說意義頗大。

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而下面我要吐槽的地方就是提示懸浮窗設定,以 QQ 為例,刷微博或者張大媽的時候,QQ 來信息老彈出懸浮窗,擋住了界面,而你可以選擇的要麼繼續讓他擋,要麼選擇「降噪通知」甚至是完全屏蔽通知,選擇「降噪通知」的話直接連狀態欄通知也沒有了,這就完全不知道有人找我,我是希望可以單獨提供一個關閉懸浮窗的功能,就關閉懸浮窗就足夠了,其它的該有啥還有啥,別弄什麼「降噪通知」這種一刀切的東西。目前折中的辦法,開啟自動屏蔽懸浮窗的「遊戲免打擾模式」過渡一下好了。

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八、關於優點和缺點

寫到最後,難免要優點1234,缺點ABCD這般套路一下。

先說優點:

1、目前最快的驍龍 835 處理器 + 8GB 大內存 + 128GB UFS 2.1 雙通道快閃記憶體再搭配乾淨簡潔的氫OS系統帶來極致流暢的操作體驗;

2、Dash 閃充速度快發熱低,邊充邊玩依然給力;

3、電池續航能力不錯,中度使用一天下來還能剩 20% 以上;

4、相機對焦速度快,指紋解鎖也幾乎是0等待;

5、以上優點幾乎都是圍繞一個「快」字,運行快充電快對焦快解鎖快就是一加5。

再說不足:

1、對於一般以手持拍攝為主的大眾用戶而言,砍掉光學防抖後的攝像頭,成像效果強差人意;

2、使用 Pentile 排列的 AMOLED 屏幕也許為一加5不錯的續航時間立下一功,然而屏幕顆粒感是揮之不去的硬傷;

3、一加5拿在手中的感覺比較骨感,屏幕四角與後殼銜接的地方甚至有點硌手的感覺,而「手感真TM爽」這句隨一加一起誕生的金句套用在一加5身上恐怕有點牽強了。

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