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《怪物獵人 世界》開發組訪談:DLC任務將限時遊玩

《怪物獵人》系列至今已走過13個年頭,製作人辻本良三和監督德田優也在近日的一次訪談中,透露了開放世界新作《怪物獵人 世界》的一些新要素。

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辻本良三首先提到本作的開發契機,雖然掌機上「怪獵」作品的系統和遊玩方式已自成一個體系,然而還是有許多玩家有著想要在家用機上狩獵的願望,於是這個系列再一次回到了家用機平台上。

德田優也稱在開始開發《怪物獵人 世界》的時候,市面上已經有好幾款開放世界遊戲,但是它們中的絕大多數都顯得世界大而空。因此本作選擇在深度上下功夫,不去做一個非常大的地圖,而是把每幅地圖做成無縫開放,把細節做足。

此外一個重大改變是本作中村任務和集會所任務將不再有區別,同一個任務玩家可以選擇在村子或者集會所出發,這決定了玩家是獨自完成還是聯網完成,同樣本作仍保留下位、上位任務,但是舊作中上位任務基本都與劇情無緣,本作則將把上位也包含進主線劇情之中。辻本良三隨還表示,他們將為玩家準備了能夠好好享受的劇情。

被問及本作是否可以在購買和強化武器前進行武器測試時,德田優也稱,他們考慮到了這一點,但暫時無法透露實際遊戲中會是怎樣。

《怪物獵人世界》中玩家只能培養一隻隨從貓,並且本作中還有全新的獸人族「テトルー」登場,隨從貓可以與這些原生種族培養關係,向其學習各種怪物的語言,甚至能讓怪物暫時成為玩家的夥伴。

最大容納16人的「集會區域」也將登場,玩家們可以在這裡互動、聊天,不過本作中同一任務的最多聯機人數保持4人不變。

本作中搬蛋任務也會出現,玩家搬運的動作會做出巨大改變,不會像以前那樣充滿壓力和挫敗感。

被問到喜歡的武器有何改變時,辻本良三提到鎚子有了全新的動作,玩家在斜披上蓄力可以做出滑行和空中迴轉攻擊。德田優也喜歡的斬斧在蓄滿「斬擊槽」時進行屬性解放,可以刺入怪物體內進行騎臉爆射。

本作 DLC 同樣保持免費更新,但這次 DLC 不會再像以前一樣下載到本地可以隨時遊玩,而是限時任務。當然,本作與其他作品的聯動也在考慮中。

除此之外,遊戲還有其他細節。本作遊戲中的成就將和系統的獎盃、成就相聯繫;捏人系統更加細化,或將於今後公布演示。

《怪物獵人 世界》將於2018年初發售,本作確認會在PS4上以免費補丁更新的方式追加中文。

來源:esuteru

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