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《絕地求生》總銷量破800萬 最高在線達到71萬

日前有外媒報道《絕地求生》全球銷量達到800萬,當時小編通過查看官方推特和SteamSpy數據,發現並沒有相關聲明,而Spy數據也未達到800萬。在8月24日(北京時間),小編再查看SteamSpy數據統計時,發現《絕地求生》銷量已經達到800萬,並且最高在線又創新高,達到近72萬人。

《絕地求生》總銷量破800萬 最高在線達到71萬

目前,《絕地求生》可謂是叫好又叫座,銷量和最高在線頻頻突破新紀錄,賺的真是盆滿缽滿!在8月21日時,《絕地求生》銷量為737萬左右,8月22日就達到了780萬!短短一天就增加了40萬的銷量!不過8月23日相對8月22日只增加了10W銷量,在8月24日成功達到800萬!

《絕地求生》總銷量破800萬 最高在線達到71萬

另外,我們再看《絕地求生》銷量區域數據,目前國區銷量排在第二位,僅次於美國1%左右的差距,不得不感嘆中國玩家「吃雞」的恐怖!在各大平台主播的宣傳帶領下,相信中國吃雞玩家還會持續增長,超越美國,也就是時間的問題。

《絕地求生》總銷量破800萬 最高在線達到71萬

說完銷量,我們再看一下《絕地求生》最高在線人數,目前該作在線峰值已經達到近72萬人,距離第一的《DOTA2》只差不到10萬,相信不久後就能超越《DOTA2》,成為Steam平台在線人數最高的遊戲。當然了,《DOTA2》久經時間考驗,最高在線曾達到過130W左右,擁有非常龐大的穩定玩家群體。《絕地求生》想擁有《DOTA2》這般的高人氣,不僅需要製作組熱情投身於對遊戲的更新和維護,還得考慮到玩家對遊戲的新鮮感,任重而道遠啊。

《絕地求生》總銷量破800萬 最高在線達到71萬

《絕地求生》是一款大逃殺類型的遊戲,每一局遊戲將有100名玩家參與。在跳傘之後,玩家可利用島上多樣的武器與道具擊殺其他玩家。隨著時間的流逝,島上的安全地帶越來越少,特定地區也會發生爆炸的情況,最終只有一人存活獲得勝利。

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