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科隆遊戲展一場發布會後,Xbox One X能過更好嗎

  雖說在2017年的E3上只有微軟一家在圍繞著即將誕生的新主機「搞事情」,但正是因為Xbox One X在性能上將主機生態提升到了一個幾乎可以抗衡中高配電腦的新高度,不得不讓很多原來對主機並不感冒的普通玩家又有了消費的衝動,尤其是在Xbox One X更加貼合時下4K技術走向成熟的趨勢後,這種情況也變得更加明顯了。

  在E3期間,微軟Xbox市場部總經理Aaron Greenberg更是強調展會上提供的內容並非是新主機的全部,在GC 2017上微軟將公布更多新的動態。這對於有些不滿Xbox One X遊戲陣容的玩家們來說,無疑是有給予了一些新的期待。

  那麼,在今年的GC 2017微軟發布會上,有哪些值得玩家們關注的看點呢?

  請給Xbox設計團隊加雞腿

  為什麼Xbox One會在與PS4的正面交鋒中敗下陣來,一些不合理的服務措施和先天弱於PS4的主機性能是一些主要原因,但傻大笨粗又拖著一個巨大的外置電源的Xbox One從外觀設計上就不如相對緊湊的PS4,雖然說PS4的外觀也並不是特別好看,但沒有對比就沒有傷害,這也是一些從本世代才接觸主機的玩家們會齊刷刷選擇索尼產品的重要原因,畢竟在沒有了解更多遊戲內容之前,顏值的導向力也是很強的。

  所以在Xbox One S誕生後,微軟就為所有人提供了一個更加合理,顏值也更高的主機外觀設計思路。從微軟以Windows Phone和Surface兩大產品生態更加廣泛的切入到硬體設計及生產領域後,無論是吸取的經驗教訓還是從市場中獲得的好評回饋,都讓他們在新的產品硬體設計中受益良多,這點也同時反哺到了微軟的主機生態之下。

  雖然說到了8月末,有關Xbox One X主機本身的內容已經公布的差不多,但是玩家們還是期待微軟能夠再給些更加勁爆的內容,我們在GC 2017微軟展期發布會上就看到了兩款外觀設計不同的新主機。Xbox One X的限定版主機在手柄和機身上都鑲刻了天蠍座的英文圖,而且外包裝也有所不同,所以即使之前德國經銷商就曝光了Xbox One X限定版主機的外觀,昨晚預售通道一開放所有主機就被預訂一空。

  當然,最讓人激動的,還是《我的世界》限定版Xbox One S的亮相了,主機本身的設計來源於MC中經典的草地+泥土的配色,有趣的是,微軟將一串可以發光的紅石電路放在了主機背後,為整個設計增色不少,手柄則除了綠色的苦力怕圖案之外,還特別提供粉色豬主題,相信這一定可以吸引不少妹子的目光。

  在Xbox One X誕生後,S承擔起了更多面對新加入主機生態用戶的「招募」工作,雖說Xbox One X只是提供了一個限定版的設計,而沒有也將《我的世界》得元素加入其中,不得不說在整場發布會中有些遺憾,但從微軟當下對於主機的設計思路調整來看,未來Xbox One系列主機的顏值勢必將會達到一個新的水準,尤其是在解決了散熱這個老大難的問題之後。

  開始回暖的遊戲陣容

  對於遊戲陣容的公布來說,微軟和Xbox One X在E3上的表現就不那麼令人滿意了,尤其是這麼重要的首發護航陣容中,缺少了更多獨佔和第一方的遊戲為新主機助陣,就更顯得吸引力嚴重不足,所以這也是微軟宣布將會在GC上公布與主機更多內容時,玩家期待這場發布會的另一個重要原因。

  在整場發布會上,微軟依舊用目前主流的視頻播片的形式來介紹即將在Xbox One X上亮相的遊戲內容,《刺客信條:起源》《中土世界:戰爭之影》依舊作為新主機展現4K+HDR技術的主力軍在發布會上展示了最新的預告片,《量子破碎》《戰爭機器4》《巫師3》《榮耀戰魂》等超過百款已經在Xbox One主機上亮相的遊戲也將進一步獲得新主機的優化來提升畫面表現力,這也將成為Xbox One X主機與競爭對手拉近市場差距的主要手段之一。

  除了之前已知的遊戲外,《侏羅紀世界:進化》《茶杯頭》《火星求生》以及《重建核心 終極版》也在本次發布會上接連亮相,尤其是幾個新遊戲的加入,讓原本看起來有些孱弱的Xbox One X遊戲陣容稍顯飽滿了一些,但是面對11月主機上市後即將迎來的從任天堂主機Switch一些重磅遊戲的推出,微軟仍然需要作出更多積極的應對。

  在遊戲內容方面的另一個大亮點,就是目前Steam大熱門遊戲《絕地求生:大逃殺》將登陸Xbox One平台的消息,作為一個銷量達到800萬份,同時在線時長接近70萬的遊戲,即將登錄主機平台,也著實讓不少玩家感到興奮,尤其是遊戲本身是否會應對Xbox One X主機做進一步的畫面優化,甚至是提升到4K級別,著實是一個令人值得期待的看點。另外值得一提的是,為了慶祝《帝國時代》誕生20周年,微軟還將帶來更多與《帝國時代:終極版》相關的內容到GC大展現場。

  從E3到GC,甚至是中間經歷的Chinajoy,微軟和Xbox One X在今年著實有些忙碌,畢竟作為一款敢於在老主機相對於傳統使用壽命還未結束之際,就推出新設計和新配置的產品,Xbox One X面臨的挑戰還有很多,比如相對較高的售價對於更加敏感的非核心玩家的影響,比如11月主機上市時競品所同時提供的遊戲內容,還有微軟至今在Xbox One X主機上缺失的第一方和獨佔遊戲內容。

  當然,利好的一面是,已經a有越來越多的普通玩家和核心玩家在擁有了4K級別的顯示設備後,開始嘗試去購買一台機能更強悍的主機來提升遊戲體驗的想法,這點不僅僅是對於微軟來說,甚至是其對手索尼都是一個利好的消息。透過此次GC上的展前發布會,我們能夠看到微軟對於整個Xbox生態的進一步推進有了明確的思路和理解,這對於Xbox One剛剛推出時令人費解甚至是有些逆市場發展態勢而推出的眾多服務計劃和硬體設計思路來說,都有了極大的改觀,可以說在11月正式上市之前,微軟和新主機已經做好了所有積極的準備,留下的只有時間和玩家對於他們實際成果的考驗了。

【游久網(uuu9.com)責任編輯:阿剛】

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